LittleBigPlanet - Recenze 2. část

LittleBigPlanet - Recenze 2. část

24.11.2008 Play. Create. Share.

Přinášíme, slibovanou druhou část recenze, kde shrneme editor levelů a k tomu přidáme i online.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: Archiv / Novinky

9 3 4

Media Molecule společně se Sony tentokrát předvedla mistrovský kousek. Těšíme se na jeho pokračování

Klady
  • Ovládání
  • Design
  • Hratelnost
  • Originalita
  • Multiplayer
Zápory
  • Drobné potíže s pohybem
Pro ty z vás, kteří nečetli první část recenze, zde se můžete zpětně podívat na hodnocení hry jako samotné. Nyní se už pojďme podívat co se skrývá pod pojmem editor levelů.

Jako tomu bylo u sackboye, mohli jsme změnit jeho vzhled takřka k nepoznání, stává se z něj něco úplně jiného. Ti, co sledují PlayStation Store jistě vědí, že pro LittleBigPlanet jsou k dispozici na stažení nové oblečky pro vašeho hadrového panáčka. Jako první se objevil kostým kosmonauta a hallowínský převlek. Pravda, tyto doplňky byli jako první na Storu ale mnohem dříve byli k dispozici bonusové oblečky v podobě herních postav, přesněji Solid Snake (Metal Gear Solid 4) a Nariko (Heavenly Word). Pojďme se tedy vrátit zpět do současnosti a shrnout, co je zatím k dispozici na PS Store. Jsou to zmiňované dva obleky kosmonauta a dýně, dále převleky za zvířata a nově také postavičky z LocoRoco a Sackboy s televizí na hlavě. Některé jsou zadarmo, no a za ty zbylé si musíme připlatit.



Přesuňme se tedy k editoru levelů. V hlavním menu (H-podu) vypadá položka jako planetka připomínající Měsíc, nic se na ní nenachází,í jen prázdná políčka pro vaše výtvory. Poté, co zvolíte jedeno z políček se přesunete do samotného editoru. Zde přichází první „ale“, pokud si myslíte že hned začnete s výstavbou vaší úrovně tak se mýlíte. Ono by to ani nebylo technicky možné, protože editor obsahuje velmi vysoký počet možností jak jednotlivé věci upravovat. K tomu aby jste se s těmito prvky naučili pracovat slouží tutoriál. Předem upozorňujeme, že se nejedná o procházku růžovým sadem. Počet těchto tutoriálů je zhruba tolik, kolik funkcí poté využijete při výstavbě levelu. Hra nás naučí zacházet s jednoduchými objekty, umisťovat je na správná místa, měnit jejich velikost, tvar, rotaci a pozici na rovině. Ty jsou tři, a tak není problém postavit si složitou cestu která se proplétá všemi těmito směry.

Poté se přesunete k používání jednotlivých nástrojů a jejich funkcí. Budete umět slepovat objekty k sobě, měnit jejich povrch, proporce, tvary prostě vše co vás napadne. U změny povrchu zůstaneme. Hra nabízí možnost používat povrch jiných objektů, a ty pak přenést na určité části jiného objektu. Ale to není poslední možná změna. Dále se tu nabízí možnost zapálit předmět, který bude sloužit jako překážka, nebo nastavit, aby předmětem procházel elektrický proud. Osobně se nám líbí animace Sackboye, který se po doteku s elektrickým proudem rozprskne na malé kousíčky. To všechno patří jen k upravování a změnách povrchu. Přicházejí tedy složitější funkce. Aplikace rotačních předmětů, které ve výsledku fungují například jako větrný mlýn. Zda tomu tak bude záleží jen a jen na vás. Není tak problém začít tvořit hýbající se příšerky nebo postavy které budou hrát nějakou roli. Těm se postupně mohou přiřadit další věcičky, například rádio, ovšem tomu se také nastavují atributy. Vzdálenost kam až dosáhne jeho signál (je možné ho slyšet), nastavení zvuku, který bude hrát a také stav rádia, tedy zapnutý a vypnutý. Po možnosti aplikace rádia se neskýtává příležitost zapojit svoje dialogy do hry. K tomu doslouží další ze zařízení, které se připevnují na jednotlivé věci, osoby. Samozřejmostí je nastavení vlastního textu, hlas, jakým bude text přednesen (nejedná se o hlas, který by četl váš text, jde pouze o jakési mumlání které simuluje mluvení) a dále krátký střih ve hře, pokud dojdete k objektu. Ke konci už můžete na svůj level aplikovat různé překážky, nepřátelé a hlavně body. S tímto si může vyhrát vcelku dost. Ve hře je hned několik trofejí, které se vztahují k bodovému ohodnocení, kdy maxima dosáhnete snad jen v multiplayeru. Do samotného konce už jen zbývá několik detailů a můžete svůj level produkovat a nabízet jej ke hraní jiným osobám.



Ovšem výsoké kreativity editoru využili někteří fanoušci herních sérií, lidé kteří si dělají legraci z XBOXu 360 a však tak toto nemohlo SONY nechat bez přihlížení. Po některých skandálech, kdy se jednalo o poškozování, parodovaní, či jen napodobování některých skutečných věcí, se vedení rozhodlo stanovit určitá pravidla, která předepisují, jak by měl level vypadat, jmenovat se. Zaprvé je zakázáno napodobovat jakýmkoliv způsobem něco, na co nemáte autorská práva a zadruhé vyhnout se vulgaritám. Bohužel s tímto opatřením zmizelo hned několik více než povedených levelů. K vidění byl level připomínající hru Mirror’s Edge, z našeho pohledu se jednalo o jeden z nejvíce povedených levelů, co jsou vůbec k vidění. Ty nám dávají hned několik možností, pomáhají k dosažení několika trofejí které se týkají skóre, kupříkladu dosažení 1000000 bodů, dále dosažení obrovské výšky a také extrémní rychlosti. K samotnému editoru a multiplayeru LittleBigPlanet není co dodat. Již tak kvalitní hru podtrhl ještě kvalitnější editor levelů a online možnosti.

Daniel Šlahař

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu