Dark Messiah of Might and Magic (preview)
14.6.2006 First Person Action RPG - jak výmluvné
Jen si to přiznejme, zatím se nikomu nepovedlo v počítačové hře pořádně zpracovat souboj tváří v tvář. Ani v magickém Oblivionu to není ono. V září by měl světlo světa spatřit Temný Prorok Moci a Magie, který by mohl konečně všem ukázat jak na to. A to navíc na vylepšeném Source enginu (HL2).
Poslat na e-mail | Tisknout |
Sekce: Archiv / PC - preview
Hlavní devizou hry, jak nám autoři slibují a ukazují v trailerech, bude interaktivita prostředí a volnost ve způsobu vypořádání se s nepřítelem. Nejen že si budeme moci vybrat ze 40ti zbraní (jak rubacích, tak střeleckých), ale k dispozici budou taky kouzla a hlavně vychytávky v prostředí. Nepříteli tak budeme moci useknout hlavu, zapálit ho fireballem, skopnout ho z ochozu, zbortit na něj špatně zajištěné sudy, nebo se k němu zezadu připlížit a jedním smrtelným tahem dýkou po hrdle ho poslat na druhý břeh řeky Styx.
Vrcholem takových vychytávek je v traileru ukázaná akce, při které hráč zakouzlí mrazící kouzlo na podlahu úzkého visutého ochozu, schová se za roh a nechá skřety, kteří ho pronásledují hezky sklouznout a spadnou dolů. Prostě je se na co těšit.
Velkou výhodou při použití Source enginu jsou nejen nádherné interiéry, exteriéry, jiskry lítající od srážek mečů jak ve Star Wars a fungující fyzika, ale je tu i velká naděje, že to všechno bude fungovat i na poměrně slabých konfiguracích.
V single playeru si projdeme 12 úrovní velkých podobně jako v Half-Lifu v zcela nové části světa, která je mnohem nebezpečnější a brutálnější; vzhledem k tomu, že se vývojáři vůbec nezmiňují o napojení na ostatní hry se značkou Might and Magic, tak pochybuji, že vůbec nějaké bude. Některé modely a záběry vypadaly spíš jak z Pána Prstenů, což ale není na škodu (jsem trošku LOTRofil).
A to nejlepší nakonec: autoři slibují pro multiplayer vedle klasických módů (klasických pro FPS), jako je třeba Death Match, ještě speciální mód dynamické kampaně, kde proti sobě budou bojovat dva týmy čítající až 16 hráčů. Podobně jako v Battlefieldu 1942 nebo v Enemy Territory budou k dispozici povolání s různými specializacemi a nevýhodami. Od tichého a zákeřného assasina, přes warriora a archera, po podpůrného priesta a firebally vrhajícího mage. Ještě podotknu, že dynamičnost multiplayer kampaně by měla spočívat ve volbě map a některých speciálních vlastností na základě výsledku předchozí mapy.
No, máme se na co těšit.
Miloš Broulík
Výrobce: Arkane Studios
Vydavatel: Ubisoft
Distributor v ČR: Playman
Datum vydání: 24.10.2006 |
Multiplayer: ANO
Počet hráčů: 32
Platforma: PC
Officiální stránky: ZDE |