ShadowGrounds

ShadowGrounds

21.10.2006 Kde jsou alieni, tam je i zábava

Ačkoli už jsme skoro zapomněli, co je to „old school“, vývojáři nám to nepřestávají připomínat a některé pokusy dopadají více než dobře. Ostatně, čtěte dál.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: Archiv / PC - recenze

7 0

Jednoznačně osvěžující a zábavná akční řežba, u které se budete docela dlouho bavit. Nic víc, nic míň.

Klady
  • Příjemná grafika
  • Hudební doprovod
  • Lokalizace
  • Strašidelná atmosféra
Zápory
  • Ke konci mírný stereotyp
  • Relativně krátké
  • Nudný příběh
Dobrých akčních řežeb, po kterých si musíte amputovat prst, není nikdy dost. Zvláště pokud jsou zábavné, dlouhé, graficky ucházející a vůbec dobře hratelné. To samé si nejspíše řekli i vývojáři ze studia Frozenbyte a vrhli se oprašovat klasiky ze staré školy, aby mohli vytvořit svůj projekt s názvem ShadowGrounds.

Co je to vůbec zač?
ShadowGrounds je typická střílečka s pohledem seshora (Alien Breed), kde je vašim úkolem držet prst na spoušti tak dlouho, dokud vám neodpadne, nebo v lepším případě než padne poslední protivník. Není to ale tak snadné, jak se to zdá být na první osahání. Ve Frozenbyte si totiž uvědomili, že s takovým konceptem daleko nedojdou, a tak přidali ještě tíživou hororovou atmosféru, pár příjemných novinek, celkem ucházející příběh a rázem se nám do pracek dostává prvotřídní střílečka, která nepřekvapí, ale ani neurazí. O to víc, že se k nám dostává v kvalitní české lokalizaci.

Příběh je na takový typ her celkem klasický. Naše matička Země je přeplněna, a tak se hledají alternativní cesty a nové domovy pro život. Jedním z nich je Ganymédes, jeden z měsíců Jupitera. Po dlouhá léta se tam kolonie snažily vybudovat příhodné místo pro život a nakonec se podařilo. Vy jakožto mechanik v jedné z budov vedete obyčejný život, a tak vás nepřekvapí ani fakt, že jednoho dne vypadnou pojistky a na vás je sebrat svůj tým a jet je zase nahodit. Co se ovšem nestane, na základně se objeví mimozemšťané a na vás je se z toho vymotat živý, pokud možno pohromadě a zjistit příčinu invaze či toho nehezkého zacházení s obyvateli kolonie, řekněme.

Pokud si říkáte, že už jste něco z toho viděli, případně slyšeli, nebudete tak daleko od pravdy. I já mám takový pocit, že ShadowGrounds si vzali inspiraci z několika filmů a her, okrajně jmenujme Doom 3, Silent Hill a z filmů třeba Starship Troopers. To ale ani trochu nevadí, protože všechny prvky do sebe skvěle zapadají a tvoří pěknou strašidelnou atmosféru, ze které se vám zježí chlupy na těle, i ty co už odpadly.

Dokáže to zabavit?
ShadowGrounds má v rukávu několik es, které vás dokážou přikovat spolehlivě k obrazovce a udržet si vás až do konce. První výhoda vyplývá tak nějak ze začátku textu, a to je dobře sestavený příběh a tísnivá atmosféra neznáma. Ta druhá se již skrývá dobře zamaskovaná a objevíte ji až po chvilce hraní. Kromě neutuchající akční řežby je tu efektní systém vylepšování vašich zbraní, který spočívá v jednoduché hře. K upgrade potřebujete určitý počet součástek, které ale vypadávají z mrtvých nepřátel, a tak čím víc nepřátel zabijete, tím dřív si můžete nějaký upgrade pořídit. Nutí vás to především prohledávat levely a sejmout každej stín, co se hne, abyste na svého miláčka mohli namontovat paralyzér, granátomet či iontové kulky. Tento systém je velice zábavný a hlavně účinný, takže máte jakýsi stupeň rozhodnutí, kolik součástek kam půjde.

Když se naštveme, budeme zlí
Když už jsem nakousl upgrade zbraní, zmíním se tedy i o vašem arsenálu. Musím přiznat, že jsem byl příjemně překvapen, zbraní je dost, jsou různorodé a díky upgrade mají nespočet možností. Zkráceně tedy máte celkem 10 kousků a jsou to zbraně nanejvýše klasického charakteru. Použijete tedy pistoli, samopal, brokovnici, plamenomet, granátomet a ještě pár dalších. Zbraně jsou skvěle vyvážené a s upgradem použitelné i v pozdějších fázích hry. Kromě zbraní máte i příruční svítilnu, která kromě osvětlování místností poslouží i jako zaháněč na menší druhy potvor. Jednoduché a účinné.

Co jsou zač?
Do čehože to budeme střílet? Bestiář je zde celkem ochuzen, ale jedná se o celkem kvalitní kousky mimozemského masa, a tak se na tvůrce nemůžeme zlobit. Malí pavoučci se před kuželem světla jen rozletí do všech možný směrů, větší se už ale světla nezaleknou a je třeba je přesvědčovat dávkou z brokovnice. Každý z druhů vyžaduje trochu přemýšlení nad způsobem eliminace, a tak se nikdy nebudete nudit. Horší je to už s jejich AI. Všechny potvory útočí výhradně stylem „Rambo“ a díky nulovému pudu sebezáchovy se ze střílení ke konci stává dosti nudná záležitost. Ale naštěstí jen ke konci.

Dá se na to koukat?
Pokud nebudu chodit kolem horké kaše, tak grafika je v ShadowGrounds skutečně silná stránka. Ne že by byla nejmodernější, ale je účelná a ukazuje zuby pouze tam, kde má. Osobně takový přístup ke zpracování je mi mnohem sympatičtější než pumpovat do hry všechny možné efekty a pak se divit, že to nejede plynule. Grafika je vskutku oku lahodící, perfektně zpracované stíny, parádní práce se světlem. Je vidět, jakou práci dalo sestavit všechno dohromady, aby to fungovalo.

Běžím do obchodu pro soundtrack
Zvuková kulisa je další silný faktor ve hře. Samotný zvuk je víceméně standardem. Najdete tu vše, co by ve správném hororu být mělo. Tiché skřípání, syčení, křik v dálce, mohutné zvuky střelby, svištění kulek, všechno zní hodně dobře. Samotná hudba je pak kapitolou samou pro sebe. Nejenže se střídá, ale pružně reaguje na situace a je hodně živá. Při procházení ztichlým komplexem slyšíte jen naťukávání hlavních motivů hry, při nebezpečných momentech ale doprovod vygraduje a spustí se to pravé rockové peklo.

Co se týče lokalizace, je více než ucházející. Po celou dobu hraní jsem nezpozoroval větší chyby a na ty menší se dá lehce zapomenout. Ostatně ShadowGrounds rozhodně není hrou, kde by byla česká lokalizace vyloženě nezbytná a rozhodně se bez ní dá obejít. Pokud ovládáte alespoň základní principy angličtiny, nenarazíte na žádný problém. Ale když už máme tu možnost, proč toho nevyužít?

Finito
ShadowGrounds rozhodně není hit. Ale díky množství perfektních nápadů, které do sebe zapadají, tvoří hru nanejvýše výjimečnou. Na dnešní dobu zavalenou stále více stejnými střílečkami se jednoznačně jedná o příklad, že se s hrou někdo opravdu piplal. Nemohu nic než doporučit.

Tento produkt poskytla k testování společnost US - ACTION, s.r.o.

Michal Maliarov

Minimální konfigurace
Doporučená konfigurace
Testovací konfigurace
Info
Výrobce: Frozenbyte
Vydavatel: Deep Silver
Distributor v ČR: Top Distributor
Datum vydání: 20.11.2005
Multiplayer: ANO
Počet hráčů: 2 na jednom počítači
Platforma: PC
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu