Kolikrát jsme schopni pořídit si stejnou hru? Tiger Woods PGA Tour na PC za posledních 5 ročníků prošel minimem změn a tak málo z nás vzhlíželo na 2008čku jako na spasitele. Dokázal nás nový Tiger Woods překvapit, nebo splnil „očekávání“?
Tiger Woods 08 na PC rozhodně zklamal a dočkali jsme se toho, že nevidíme žádné výrazné změny. :-) Tiger Challenge baví maximálně do jeho půlky a zbytek módů je stále stejný nebo naprosto zbytečný (FedEx Cup). Pochválit lze True Swing, který funguje stále dobře. Jenomže stále PC verze působí jako chudý příbuzný konzolových verzí. Ty o hráče pečují lépe. Nabízejí lepší pohyby, zábavné herní módy a navíc funkci GamerNet (sdílení replayů na internetu). To bychom na PC hledali marně. Ještě si pár let musíme počkat. Do té doby bude hodnocení klesat rychlostí světla.
Klady
- Jediný golf na PC
- Ovládání
- Licence
- Počet hřišť
|
Zápory
- Herní módy
- Stejné principy
- Pohyby hráčů
- Minimum inovací
- Oproti konzolím chudé
- Žádný GamerNET
|
Sportovních her vyjde každoročně několik, což nutí k zamyšlení. Potřebujeme si vybírat z mnoha fotbalových, hokejových, baseballových a nevím jakých ještě simulací? Konkurenční boj odpovídá ANO, což se může projevit i pozitivně. Každý nový díl by měl být lepší než ten předchozí a hlavně lepší než konkurence. Vývojáři se v poslední době poměrně činí, z čehož mají radost hlavně majitelé next-gen konzolí. Veliké společnosti myslí dopředu, a tak budují hráčskou základnu především na nových Xboxech a PlayStationech. Tam se jejich letité série dočkávají nejen suprového grafického zpracování, ale také změn v ovládání a spousty dalších příjemných věcí kolem hratelnosti. Pokud ale máte nějaké „staré“ železo, musíte se smířit, že větší změna přijde jednou za pár let.
To platí hlavně u golfového simulátoru Tiger Woods PGA Tour. Ten se dočkal razantní novinky v ročníku 2003, kdy vedle nového grafického enginu přibyl i nový systém ovládání, True Swing. Od Tigera 2003 jsme se kromě malých obměn hřišť, licencovaných hráčů nedočkali žádné výraznější změny. To mě jakožto pravidelného hráče série právě od roku 2003 dosti štve. Grafický engine se od 2003ky liší jen minimálně a ovládání zůstalo naprosto stejné. Zamrzí to o to víc, když se člověk podívá na videa z konzolových verzí, zejména z Xboxu 360 a PS3. Nádherná grafika, skvělé pohyby, fotorealistické okolí, žijící obecenstvo, spousta herních módů a dalších vychytávek... Toť stručný výčet toho, co na PC rozhodně nenajdete. Dokonce i na PS2 se hráči mají lépe než PCčkáři. Jejich verze je víceméně graficky ořezaná nextgenka.
Letošní ročník 2008 je už na pultech a mě to i přes pesimistické vyhlídky na výsledek nedalo, abych ho nezkusil. Již pár dní hra pobývá na mém harddisku a musím hned na začátek konstatovat, že jsme se dočkali, spíše nedočkali ničeho výrazně nového, co by PC verzi pozvedlo na novou vyšší úroveň.
Výběr hřišť je sice dobrý, ovšem většinu z nich jste již měli možnost projít v předchozích dílech. Celý ročník 08 je značně přizpůsoben novince na okruhu PGA Tour, a to FedEx Cupu. Série turnajů na konci sezóny, kde se postupně objevuje jen hrstka nejlepších hráčů se dočkala virtuální verze v novém Tigerovi, což s sebou přineslo i hřiště, na nichž se letos FedEx Cup odehrál. Samotný mód je kariéra zkrácená na 4 turnaje bez možnosti vylepšovat schopnosti vašeho hráče. Postupujete dál a získáváte body za umístění. Po všech odehraných podnicích se podle součtu bodů umístíte a nazdar... Jedná se evidentně pouze o další herní mód, který má utvořit obraz o ultimátní hře se spoustou rozmanitých herních módů. Není tomu tak, jeden zajímavější tu sice je, ale věřte, že FedEx Cup to není. Je jen náhražkou pro volné chvíle, kdy chcete hru dohrát na 100%, za což vás nakonec nikdo stejně neodmění.
Vedle klasických herních módů, jako je rychlá hra, trénink a kariéra, přichází druhá novinka v podobě Tiger Challenge. V ní na vás čeká spletitý obrazec naplněný úkoly. Každý reprezentuje odlišný styl hry. Jednou budete muset dostat míč k jamce blíže než soupeři, následně je ve vašem zájmu odpálit ránu co nejdále atd. Nechybí ani „adrenalinovější“ a delší verze jako jamkový zápas nebo utkání na rány. Po splnění určitého počtu menších disciplín se vám zpřístupní možnost porazit profíka. Takto postupujete dál, dokud neporazíte samotného Tigera Woodse. A jaká odměna vás za celé toto snažení čeká? Kromě získání EXPů za každé úspěšné kolo a peněžní odměny dostanete už pouze cedulku s jménem profesionála, kterého jste zrovna porazili. Jinak za dokončení celého módu, což není krátká záležitost, se vám v místnosti s trofejemi přidá další za dokončení Tiger Challenge. Abych nezapomněl, uvidíte ještě video s točícím se pohárem a krátkým komentářem s logem EA Sports na začátku. Upřímně, naštvalo mě to. Již někde v půlce Tiger Challenge jsem byl znuděn, neboť herní varianty se neustále opakují a vzhledem k jejich menšímu počtu to není ideální. Jedinou vůlí proč ho dokončit, byla vidina nějaké odměny na konci...Video a pohár? Nechci děkuji...
Největší novinka letošního ročníku byla popsána dosti rozpačitě. Na jednu stranu drží nového Tigera na jakž takž slušném hodnocení, ale rozhodně s ní nejsem absolutně spokojen. K bodíkům navíc v hodnocení nepomůže ani fakt, jak nehorázně tvůrci kašlou na platformu PC. Na next-gen konzolích najdete mnohem větší počet hřišť, více herních módů včetně zábavných miniher a hlavně od letoška možnost ukládat si pěkné údery a sdílet je s ostatními hráči na internetu. Na PC máme ale co? Ročník 2003 v bledě modrém. Je jasné, že na PC nechtějí EA způsobit pozdvižení nad nesnesitelnými HW nároky, ale přeci jen bychom si zasloužili alespoň nějaký obsah navíc v podobě oněch miniher, možnosti sdílet naše krásné, mnohdy zázračné údery a lepší provedení pohybů hráčů. Pohyby také neposbíraly žádnou inovaci, a tak musím opět napsat ročník 2003 jako připomínku stagnace série.
Jediní hráči, kteří byli pozvání do studia nasnímat své švihy do hry, jsou Tiger Woods, John Daly a Jesper Parnevik. Ostatní hráči jsou naanimováni univerzálním švihem právě od Parnevika. To vyznívá velice nepěkně, když 95 % hráčů ze hry má stejný švih. Kdo někdy golf viděl, ví, že jednotliví hráči mají unikátní švihy. Pro negolfisty je to zřejmě drobnost, ale mě jako vášnivého golfového hráče to zamrzí.
Jedinou složkou hry, která se neustále zlepšuje, je funkce Game Face. V té si utváříte vlastního hráče k obrazu svému. Můžete mu modelovat jakoukoliv část těla, dokud nebude vypadat, jak jste plánovali. Jedná se o příjemné zpestření, ale pro golfovou simulaci rozhodně není zásadní. Pod položkou Game Face můžete svého hráče nadále vylepšovat, co se jeho hracích schopností týče. Body pro přidělování získáte hraním Tiger Challenge a kariérního módu PGA Tour. Pochválit lze přiblížení tvorby vlastního golfisty realitě. Zatímco v minulých ročnících mohl být váš hráč s plnými statistikami umu doslova superhráčem s neskutečně dlouhými odpaly, letos už se hra drží v únosných a reálnějších mezích.
Když se od stěžování přesuneme do samotného hraní, zjistíme, že tu moc prostoru na vylepšení reputace není. Samotné grafické zpracování nijak neoslní a drží se ve vodách počítačového průměru. Přeci jen hru s menšími HW nároky si koupí více lidí. Nicméně ti, co vlastní nadupané high end PC, mají smůlu. Mohou se maximálně chlubit, že jim hra jede stokrát plynuleji než jejich méně šťastným kamarádům. Najde se sice pár nových efektů, co se hlavně odrazů světla a lesku okolí týče, ale ty oproti minule postřehne jen přehnaný detailista. Se slabou grafikou se dále vezou i další aspekty, které by mohly zaujmout váš zrak. Pohyby hráčů se nijak nezměnily od... však vy už víte. Rozhodně by jim jakákoliv aktualizace prospěla a to už po pár let. Kdo ví, třeba se na nás chystá nějaká revoluce... Kdo si vsadí?
Alespoň obličeje hráčů odpovídají plně jejich reálným vzorům. Každé hřiště je vymodelováno podle skutečné předlohy, což se dobře projevilo. Opravdu se jednotlivá hřiště minimálně liší od svých předloh. Hrací plochy jsou naprosto identické, jen se odlišuje rozestavení stromů, jejich hustota a sem tam nějaký domeček. To jsou malé detaily, které oproti zbytku hry nestojí ani za řeč.
Hlavní devizou ovládání je onen systém True Swing, tedy „Skutečný švih“. Díky němu můžete již 6 let vytvářet pomocí myši iluzi, že opravdu šviháte holí. Sice se nejedná o tak dokonalou vizi jako na Wii verzi hry, ale i tak pomáhá k jednoduchému ovládání. Stačí kliknout na hlavu hráčovi hole a ten už je připraven to do míčku narvat. Nezbývá než přitáhnout myš k sobě, což způsobí nápřah hráče a následným prošvihem směrem vpřed k monitoru dojde ke kontaktu s míčem a podle vaší přesnosti se rána vytvaruje. Rozhodně se to vždy nepovede ideálně a míček může letět jinam, než jste si vysnili. Ovšem do stran mohou rány létat i vědomě, pokud pohybem myši do stran dáte míči rotaci. Ovládání je skvělé, intuitivní a ihned se vám dostane pod kůži. Jedná se o největší devizu PC verze a nejspíše jako jediná z celé série nepotřebuje změnit.
Že už bylo stížností dost? Také si myslím, takže si to pojďme shrnout. Budoucnost golfové série od EA je na několik let dopředu zajištěna na konzolích nové generace a teprve až budou mít všichni hráči nadupaná PC, dočkáme se při vydání dalšího Xboxu grafiky z 360ky. Nádherná vize, že? Grafika ale není rozhodně hlavním problémem této hry na PC. Zastaralé herní módy, které neprošly skoro žádnými změnami, se drží stále na stejné hodnotě a marně voláme po minihrách a dalších zábavných odbočkách z konzolí. Letos doporučuji nebrat, byly by to vyhozené peníze, když můžete mít starší verzi za pakatel. Tiger sice ve skutečném golfu stále válí, v tom virtuálním na PC zůstává jedničkou pouze díky True Swingu a nulové konkurenci. Nějaký rival by této sérii jen prospěl.