24.9.2008
CD Projekt rozbíhá novou stránku Good Old Games.com. Co všechno na ní nalezneme, a kolik nás to bude stát? Celý článek >> Autor: Marek Škácha
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
12.9.2006 „Warez zabíjí herní průmysl a jeho kvalitu.“
I známý webblogger, úspěšný programátor a vášnivý milovník žen hraje počítačové hry. Nevěříte? Čtěte dále v našem rozhovoru... Celý článek >> Autor: Tomáš Tauber
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail|
22.3.2004 Osobnosti herního světa - díl č.19
American McGee je jednou z vůbec nejzajímavějších herních osobností naší doby. Celkově vzato patří spíše mezi ty mladší v herním businessu a příliš hotové práce za sebou také zrovna nemá, ale o to neuvěřitelnější je pověst, která ho provází... Celý článek >> Autor: Jiří Bigas
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
21.1.2003
Dnes si povíme o společnosti, jež se svými ročními příjmy řadí mezi vůbec ty nejvíce vydělávající společnosti, které operují na herním trhu. Na PC trhu, samozřejmě... První hru, kterou Blizzard vydal, respektive vytvořil, byl Warcraft. To se událo první měsíc roku 1995, vydavatelem byl Interplay. Jednalo se o real-time strategii, která dala základy všem RTS do podoby, ve kterých je známe teď. Tedy: veškerý pohled na bojištích sledujeme se shora, grafika je více než vkusná (i když nejde na víc než na 320 x 200), boj dvou ras – orků a lidí – předznamenal zábavu na poměrně dlouhou dobu, přehledný interface.... Celý článek >>
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
16.11.2002
Dnes si v našem seriálu představíme dalšího z řady známých herních vývojářů. Je jistě pravda, že osobnost Douga Churcha není tak známá jako jiné známé tváře, ale přesto se podílel na mnoha skvělých hrách, a tak si své místo v tomto seriálu jistě zaslouží. Za všechno může hovořit jen spolupráce s Warrenem Spectorem na hrách jako Thief nebo oba díly slavného System Shocku. Ovšem pojďme hezky pomalu a od začátku, ať nám neunikne vůbec nic z té bohaté kariéry Douga Churcha. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
31.10.2002
Osobnost Tima Sweeneyho není zdaleka tak známá jako většina herních designerů. Ovšem, byla by velká chyba se o tomto muži nezmínit. Obecně by se dalo říci, že Tim je velikým soupeřem Johna Carmacka na poli akčních her, protože právě Tim stojí za vznikem jednoho z nejlepších herních enginů pod slunce. Ano, je tomu skutečně tak, to on naprogramovam Unreal engie, na kterém ještě dnes běhá spousta skvělých her. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
19.10.2002
Seriál o osobnostech herního světa pro vás připravujeme už dost dlouho. Bohužel jak sami musíte uznat studnice herních géniů není bezedná, a tak náš seriál brzy dospěje do svého závěru. Ovšem dnes ještě končit nehodláme, a tak vám přinášíme drobný článek o dalším z těch, kteří do světa herního světa dost promluvili. Jedná se o osobnost Rona Gilberta, kterého si většina z vás může spojit s hrami jako The Secret of Monkey Island nebo Full Throttle. Ale dost již povídání a pojďme si povědět něco více. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
21.9.2002
Už jsme tu měli mnoho známých osobností z herní branže. Byla tu jména jak velmi známá a uznávaná, tak i jména méně známá. A to je právě i případ muže, kterého si probereme dnes. Jméno Bruce Shelleyho vám toho asi opravdu mnoho neřekne. Ale když vám povím, že je alespoň částečně podepsán pod tituly jako Civilization nebo Age of Empires, jistě budete souhlasit, že si své místo v této rubrice jistě zaslouží. Ovšem život Bruce Shelleyho to není jen Civilization a Age of Empires, a tak se na jeho život pojďme podívat pěkně popořádku jak se to sluší a patří. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
10.9.2002 historie společnosti
Já nevím jak vám, ale mně připadají tými Pyro Studios a Valve svým působením velmi podobné. Možná je to jejich šéfy, Gabe Newell a Ignacio Pérez mají až nápadně podobnou filosofii zítřka. A totiž, že v budoucnu masově vzroste počet hráčů, jež se budou pravidelně věnovat novým MMORPG (EverQuest, Neocron), akčním (CS: CZ) či strategickým (Warcraft III) hrám. Zcela jistě se ale mezi nimi najde i čistě singelplayerový hráč, který, alespoň podle slov Gabe Newella, nikdy nezemře. Nechme se tedy trochu překvapit a podívejme se hlouběji do týmu, který přispěl do světové klasiky hned jeho první vydanou hrou. Celý článek >>
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
24.8.2002
Poslední díl osobností herního světa jsme vám nabídli zhruba před čtrnácti dny a seznámili jsme vás s osobností Roberty Williams. Tentokrát se již nebudeme zabývat převážně žánrem adventur, ale zabrousíme na pole akčních her, kde má právě Gabe Newell výsostní postavení. Jak by také ne, když stojí za jednou z nejúspěšnějších her všech dob. Možná jste již správně pochopili, že se tu bavíme o legendě jménem Half-Life, která poznamenala srdce snad všech hráčů akčních her. A to ať už se jednalo o samotný Half-Life nebo jen nějaké ty přídavky. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
17.8.2002 historie společnosti
Kdo by neznal jedno z nejvýraznějších herních vývojářských studií poslední dekády. Studio, které se vrylo do paměti herního publika mnoha skvělými až fantastickými tituly. Jaká byla historie jedné z nejoriginálnějších firem, jež se zabývala vývojem her a s každým svým vydaným titulem výrazně posunula tento druh zábavy zase o nějaký ten kus dál? To nikdo přesně neví, ale co víme s určitostí mi všichni je fakt, že Looking Glass jsou nesmrtelní, a to i přesto, že už oficiálně zemřeli... Celý článek >>
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
12.8.2002
Již je to více jak měsíc co jsme se naposledy podívali do světa osobností herního průmyslu. Posledním v naší řádce byl Geoff Crammond, tvůrce celé série Grand Prix. Dnes se zase podíváme na osobnost, která stála za vznikem společnosti Sierra. Tato společnost zažívala největší rozkvět před několika lety, kdy produkovala mnoho skvělých her. Dnes už je to přeci jenom slabší, ale přesto Sierra stále funguje a produkuje zajímavé tituly. No ale to jsme se dostali trochu někam jinam. Nyní se tedy konečně podíváme na osobnost Roberty Williams. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
30.6.2002
Už celkem pěknou řádku týdnů vám přináším seriál o osobnostech, které změnily náš pohled na hry. Je sice pravda, že poslední dobou jsem se trochu odmlčel, ale jak vidíte, tak jsem opět zde, abych vše napravil. Dnes si totiž probereme osobnost číslo jedna na poli simulátorů. A kdo že by mohl být tím, který za vším stojí? No přece Geoff Crammond, který je duchovním otcem všech her ze série Grand Prix. Geoff Crammond samozřejmě pracoval na mnoha dalších titulech, ale to bych trochu předbíhal. Pojďme na to pěkně od začátku. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
29.5.2002
Dnešní díl by jsme také klidně mohli pojmenovat jako povídání o Lordu Britishovi. Tato postava, pod kterou se Richard Garriot skrývá doprovází herní svět prakticky již od jeho počátku, kdy Richard Garriot stvořil svůj vlastní svět, který posléze zasadil do světa počítačových her se svou sérií Ultima. Navíc jak jistě víte Richard Garriot je také podepsán pod založením firmy Origin, která se posléze stala jednou z těch nej v celém herním průmyslu. Ale vezmeme to pěkně popořadě. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
18.5.2002
Mnoho herních designérů se věnuje pouze jednomu hernímu žánru. Vemte si Molyneux se soustředí na strategie, Meier jak by smet a například Carmack se zas zasloužil o mnoho akčních her. Je proto celkem z podivem, že se najdou i tací, kteří se nezaměřují na jeden žánr. No a jedním takovým designérem je právě Chris Taylor, který zanechal své stopy v mnoha žánrech herní zábavy. Ale pojďme si o tom něco přeci jen říci postupně. Celý článek >> Autor: Jiří Dufek
Sekce: GamePlanet / Profily Tisk | Poslat na e-mail| Diskuze |
| << | < | Zobrazené 1 - 15 z celkem 51 | > | >> |