I známý webblogger, úspěšný programátor a vášnivý milovník žen hraje počítačové hry. Nevěříte? Čtěte dále v našem rozhovoru...
Zdravím, Radku, dost lidí tě zná prostřednictvím tvého weblogu, nicméně mohl by ses představit našim čtenářům?
Hezký den. Jsem mladý (33 let) spokojený inteligentní parchant, který si rád užívá života a také rád provokuje lidi kolem sebe (viz články na
http://radekhulan.cz/) a následně zkoumá jejich reakce. Baví mě to. Také jsem absolutní optimista, držím se hesla, že co může dobře dopadnout, také dobře dopadne. :) Murphy byl blázen…
V současnosti jsi zdarma vydal vlastní Miranda Pack. Jaký byl ohlas a chystáš podobné projekty i do budoucna?
„WELL.DONE“ Miranda Pack vznikl nejdříve pro moji osobní potřebu. Přestal mi fungovat oficiálně zakoupený Trillian Pro, podpora to nevyřešila, tak jsem vyzkoušel mraky jiných klientů a nakonec se pokorně vrátil k Mirandě, kterou jsem už používal dříve. Mám ovšem rád pěkné věci, „vyladěné“, tak jsem si ji trošku upravil, vytvořil vlastní CSS styly a tak. No a následně jsem z toho udělal „pack“ a díky mediální masáži na mém blogu
www.radekhulan.cz si to stáhlo přes deset tisíc lidí během týdne. :)
Myslím, že jsem prostě mírný altruista, rád lidem něco dávám a oni mi to vrací formou „tisícerých díků“, což dokonale vyhovuje mojí přirozené ješitnosti.
Na svém weblogu ses při posledním pozastavení příspěvků zmínil, že bys chtěl konečně dopsat svoji rozepsanou knihu. O čem tato kniha bude a kdy přibližně bychom si ji mohli přečíst?
Kniha se jmenuje „Smysl života aneb zpověď úchyla“ a jedná se do značné míry o beletristicky zpracovaný životopis. Snažím se to psát zábavně, aby to bylo čtení pro masy, ale nikoliv „masově-hloupě“. Zatím mám zhruba 350 stran a knižně se snad stihne předvánoční trh.
Při rozhovoru s tebou se nelze dotknout politického tématu. Jak jsi spokojený s aktuální politickou situací a myslíš si, že minoritní vláda ODS má budoucnost?
Je o mě všeobecně známo, že bytostně nesnáším levici v libovolné formě. Levice je absolutní zlo, jsou to lidé toužící po moci nad „poddanými“, toužící po tom nám ve všem rozkazovat. Jsem inteligentní člověk, a proto levici nevolím, mám rád svobodu. Problém je, že v ČR neexistuje skutečná pravice, KSČSSD jsou odporní extrémisté, kteří chtějí lidi ovládat i v tom, kdy a jak mají chodit na záchod, a ODS je stále spíše středová strana. Přál bych si, aby v ČR existovala skutečná pravice, jako jsou Republikáni v USA a extrémistická levice typu KSČSSD zanikla. Jenže to chce jiné lidi a vyměnit lenošný a nezodpovědný národ, zotročený na 40 roků komunismem, nelze.
Ohledně trvanlivosti vlády ODS jsem skeptik, lidé v ČR nejsou ve valné většině ochotni pracovat a snadno věří populistickým výkřikům extrémistické levice, které jde jen o svoji moc. Jsou to prostě ovce. Neznamená to, že bych v politice nebyl optimista, ale každý národ má takovou vládou, jakou si zaslouží, a ČR je bohužel z nadpoloviční většiny národem historicky zbožňujícím diktaturu a tyranii „vůdce“ než preferující osobní zodpovědnost a rozvoj.
Tak ale přesuňme se k počítačovým hrám a všemu s nimi spojeným. Pamatuješ si na své herní začátky? Jaké byly?
Herní začátky jsem absolvoval na Sinclair ZX Spectrum, někdy v roce 1983. Měl jsem k němu kotoučový magnetofon Tesla, hry se načítaly kolem 20 minut, občas to spadlo, ale bylo to úžasně zábavné. Později jsem rodiče přesvědčil ke koupi Commodore C128 s velice slušným operačním systémem CP/M, což už nebylo o hrách, ale o práci a vzdělávání se. Potom jsem se hrám moc nevěnoval, asi 10 let jsem je statečně ignoroval, vlastně jsem se k nim vrátil až 2-3 roky dozadu. Hry v poslední době totiž nabízejí nejen perfektní příběh, ale i luxusní grafické zpracování, a to je novinka.
Jaké hry momentálně hraješ, či jaká hra tě posledně zaujala?
Hraji různé žánry. Mám doma sestavu se dvěma NVIDIA 7900GTX-512 grafikami v SLI a k tomu 24“ monitor (1920x1200) a zážitek ze hry na tomto „plátně“ je prostě uchvacující. Ponořil jsem se na pár desítek hodin do Oblivionu, líbil se mi Prey (portály a gravitační chodníky jsou skutečně dobrý nápad), prošel jsem celý Half Life 2 (s FakeFactory Cinematic Mod), bavilo mě Need for Speed Most Wanted, dohrál jsem Serious Sam 2 (dokonale „trhlá“ hra s parádními hláškami), špatná není ani nová Rise of Legends.
Naopak jsem po pár hodinách nechal her typu Doom 3, F.E.A.R. (single player), Tomb Raider: Legend či HoM&M V, byla to za chvíli opakující se nuda. A to přesto, že jsem si veškeré tyto hry koupil…
Nejčastěji ovšem hraji Fritz 8 a Fritz 9. Tedy šachy.
Která hra v tobě zatím zanechala největší zážitek?
Nejsem si jistý, zda hry ve mně zanechávají zážitek. Taková akcelerace Chevrolet Corvette z 0-100 za 3,9 sekund, letecká forsáž, to je zážitek, špičkový sex je zážitek, naprogramování nového kódu a jeho 100% funkčnost je nakonec také parádní pocit, ale nejsem si jistý, zda se tomuto počítačová hra byť jen vzdáleně přibližuje. Počítačová hra (single player) je dobrá občasná změna z koukání na televizi, čtení knížky, či popíjení v baru, ale pořád to je jen jednoduchá virtuální realita, nikoliv skutečná. Slovo „největší zážitek“ evokuje cosi hlubokého a emočního, a to ve mně hry bohužel nezanechávají.
Na druhou stranu, zcela jiná věc je ovšem multiplayer, ono rozdat si to ve F.E.A.R. či Need for Speed Most Wanted s
živými lidmi místo s „bots“ je už docela silný zážitek. Člověk se zde srovnává se skutečnými lidmi, a to je už parádní výzva.
Na jaké hry se v budoucnu těšíš?
Díky Oblivionu se těším na Gothic 3, těším se na Need for Speed Carbon (ano, baví mě na počítači arkády, reálné řízení auta absolvuji více než často se skutečným autem), určitě bych si zahrál i nějaké pokračování sympaticky úchylného Manhunt (pokud se tedy chystá).
Skoro celý tvůj život je spojen s programováním. Zkoušel jsi někdy naprogramovat vlastní hru, byť na amatérské úrovni?
Naposledy jsem programoval hry ještě jako teenager, v době Commodore C128 a později MS-DOSu. Tedy, byly to spíše mini-hry, většinou logické, testoval jsem je ale jen na vlastní (mladší) sestře a příbuzenstvu. Cílem nebylo něco prodat, ale něco se naučit. Pak jsem už programoval jiné věci, takové, které vydělávají mnohem více peněz.
Jak vidíš vánoční souboj next-gen konzolí, ze kterého teď pro Evropu vypadl PlayStation 3? Plánuješ koupi některé z nich, nebo zůstaneš věrný PCčkům? A co říkáš na Nintendo Wii? Má podle tebe šanci na úspěch?
Nemám rád konzole. Takový Oblivion na Xboxu 360 je jen slabý odvar toho pro PC. Neexistují mody a podobně a bez nich je zážitek sotva poloviční. Když má člověk špičkovou PC sestavu, konzole jej nadchnout nemůže, ta má smysl jen pro lidi s podprůměrným kancelářským PC, pro které je to levné řešení, jak vcelku solidně hrát.
Navíc, používat na veškeré hry gamepad je prostě úděsné.
Přesto si ale PlayStation 3 koupím. Abych mohl nepřítele „nenávidět“, musím jej samozřejmě nejdříve dobře poznat. Rád poznávám nové věci a relativně nízká cena konzole oproti nadupanému PC je také pozitivem. Podobně jsem si koupil dva Apple počítače a od té doby nemám Apple bytostně rád. Vím z osobní zkušenosti, jaký je to odpad a o to více si vážím PC. Myslím, že s PlayStation 3 to bude stejné, prozkoumám jej a vrátím se k PC. Nicméně, zůstane mi aspoň Blu-ray přehrávač, takže to nebudou vyhozené peníze. :)
Nintendo Wii vypadá ovšem moc zajímavě. Nesnaží se konkurovat PC, jako to dělá PlayStation 3 a Xbox 360. Výkon Wii nebude „brutální“, ale bude „dostatečný“, a cena kolem $250 je skvělá. Je to zcela jiná kategorie a dokážu si představit, že něco podobného koupím mojí 8leté dceři. Její osobní počítač je už starší, sice bohatě stačí do školy na psaní ve Wordu a Excelu a posílání emailů, ale na hraní moderních her to už moc není. Wii je takové pěkné vánočné řešení tohoto „problému“. Nová grafická karta do jejího počítače by mě stála více než celé Wii…
Který formát podle tebe zvítězí – HD-DVD nebo Blu-ray?
Myslím si, že zvítězí Blu-ray. A důvodem je právě PlayStation 3. Xbox 360 je na trhu již nějaký ten pátek a není to novinka. Kupní síla Američanů je obrovská a PlayStation 3 se bude vyrábět v obrovských kvantech. Bude k tomu přispívat i podpora pro HDMI/HDCP u vyššího modelu, lidé si budou kupovat Playstation 3 nejen jako herní zařízení, ale i jako přehrávač pro HDTV obsah.
Navíc Blu-ray vypalovačky si můžete již dnes běžně koupit, zatím sice stojí přes 20.000 Kč, ale ta cena brzo klesne.
Těšíš se na Windows Vista? Co říkáš na zlepšenou podporu her a vůbec všechny novinky v tomto operačním systému?
Operační systém je poněkud přeceňovaná věc. Když to velice ztrivializuji, jedná se jen o „přepínač aplikací“, plus je důležitá stabilita. Skutečná a praktická použitelnost operačního systému pak záleží na dostupnosti a propracovanosti
aplikací pro něj. A zde kraluje a dlouho kralovat bude Windows XP. Osobně budu přecházet na Windows Vista nejdříve rok po vydání. Dnes bych si je neinstaloval, nevím, zda v 64-bitovém buildu bude fungovat moje tiskárna, můj scanner, zda pojede AnyDVD, Nero 7 a mraky dalších věcí a současných 32-bitových programů. Mám Windows XP upravené do podoby, kdy jsou pro mě dokonale použitelné.
Microsoft samozřejmě Windows Vista potřebuje, protože Windows XP jsou morálně a marketingově zastaralé. Potřebuje prodávat něco „nového“, vylepšit si cash flow. Těším se na Aero u Windows Vista, těším se na nový stabilnější driver model, na DirectX 10.0 a později 10.1, nicméně toto vše by šlo doplnit i do Windows XP.
Na Windows Vista tedy později (skoro) všichni přejdeme, nevidím to ale jako něco úžasného, protože silně upravené Windows XP mi dokonale vyhovují a Windows Vista můj princip práce nijak zásadně nezmění. Windows od verze Windows 2000 jsou vynikající a stabilní produkt a klidně mohou žít dále dalších 10 let, kdyby nebylo nutnosti prodávat „nové“ věci.
Myslíš si, že epizodické hraní a digitální distribuce mají budoucnost?
Digitální distribuci miluji. Kupoval jsem si takto Tomb Raider: Legend, Half-Life 2: Episode One, nebo třeba SiN Episodes: Emergence. Digitálně přes Direct2Drive.com mám zakoupen i takový Oblivion, člověk může mít tu hru ihned, jak je vydána, a nemusí chodit do obchodu. Šetří tím čas a peníze (pár teenagerů si ji ve stejný čas samozřejmě stáhne na torrentu, čímž opovrhuji, tito lidé si neváží desítek tisíc hodin práce jiných lidí a nemorálně kradou).
Epizodické hraní je dobrá idea. Přináší lidem krátké několikahodinové úseky za rozumnou cenu. Stejně většina her není dohrána do konce. Osobně mám do konce dohráno cca 20% her. Problém tedy není v epizodickém konceptu, ale v kvalitě. Třeba další díl HL2: Episode Two si koupím, ovšem za druhý díl SiN Episodes už $19.95 + DPH neutratím, ta hra za to nestojí.
Vše záleží jen na poměru zábava versus cena…
Jak vidíš zvyšující se náklady na vývoj her? Máš nějakou vlastní vizi, jak to celé jednou dopadne? Začnou si vývojářské týmy konečně financovat své vlastní projekty a stanou se méně závislými na vydavatelských společnostech?
Osobně si myslím, že současné hry jsou velice levné. Nároky na vývoj takového Oblivionu jsou mnohem vyšší než na primitivní střílečku před pěti lety a přitom se hry prodávají pořád plus/mínus za ty samé ceny. Navíc je počet lidí, co kradou hry, snad stále vyšší a vyšší (ano, nazývám to kradení, protože vzít si něco, co není dostupné zdarma a nezaplatit za to, je prostě, morálně vzato, krádež) a řada vývojářských společností končí právě kvůli „zlodějům“.
Nemyslím si, že problém je ve špatné proporci dělaní zisků mezi distribuční společností a vývojářskou firmou, ale v tom, že u některých her je 90% hraných kopií ukradeno a jen 10% řádně zakoupeno. Oni ale i ti zlodějíčci jednou dospějí a až začnou pracovat a vydělávat si peníze, snad někteří z nich získají k vlastnictví jiný vztah. Začnou stahování autorského díla považovat za nemorální a rovněž budou mít více peněz. Generace dnešních -náctiletých, která z valné většiny hraje kradené hry, prostě dospěje a bude mít i peníze a já doufám, že poté si začnou software kupovat. A my všichni tím dostaneme ještě lepší a promakanější hry, protože warez zabíjí herní průmysl a jeho kvalitu.
Někteří z nich ale samozřejmě zůstanou „komunisty“ a budou krást dál…
Ujmou se podle tebe fyzikální akcelerátory, nebo bohatě postačí mít silnou grafickou kartu a procesor jako doposavad?
Myslím si, že fyzikální akcelerátor je marketingová bublina a zcela chybná koncepce. V PC nemá „specializovaný“ akcelerátor co dělat. Já vím, teď namítneš, že už zvuková karta a grafická karta jsou „specializované“, nicméně jejich specializace se uživí v každé aplikaci. Každá aplikace potřebuje přehrávat zvuky a zobrazovat něco na monitoru. Navíc D/A převodníky na zvukové kartě a DVI-D výstup na procesor je prostě nutné realizovat něčím jiným, než je CPU.
Fyzikální akcelerátor (dle dostupných testů spíše „decelerátor“) ovšem nedělá nic, co by nezvládl samotný procesor. Navíc to dělá pomaleji než moderní Intel Core 2 Duo procesor a především je použitelný jen v 1% aplikací. Kupovat si kartu, kterou použiji v 1% případů a navíc mi danou aplikaci zpomalí, je dle mého názoru naprostá demence.
V PC nemají takto extrémně specializované věci, které nepřináší navíc žádný výkonností užitek, co dělat. Ani kdyby PhysX stálo $1, nekoupil bych si jej, nechci a nebudu podporovat zcela chybné koncepce.
Výrobci her by se měli soustředit na využití dnešních dualcore a nadcházejících quadcore CPU, a nikoliv na podporu proprietárních „bazmeků“.
Děkuji ti za rozhovor. Přeji ti hodně štěstí v osobním i profesním životě. Pokud ti leží ještě něco na srdci, co bys chtěl vzkázat našim čtenářům, zde máš příležitost to říci.
Děkuji a přeji všem mnoho nadání, píle a pravicovou vládu podporující ty schopné (a nikoliv jen prezentující svoji neomezenou moc, jako to dělá levice), aby si všichni z nás mohli dopřát luxus hraní v NVIDIA SLI či ATi Crossfire na minimálně 24” monitorech. :)
Radek Hulán
www.radekhulan.cz – osobní weblog
www.hulan.cz – firemní web (webdesign a reklama)
www.blogcms.com – open-source redakční systém
Komentáře u tohoto článku byly z důvodu velkého počtu urážlivých, vulgárních, „spamerských“ a příspěvků odkazujících na stránky v rozporu se zákonem znemožněny. Velice se omlouváme lidem, kteří chtěli vést slušnou diskuzi.