1080p – sprosté slovo v herním průmyslu?

1080p – sprosté slovo v herním průmyslu?

20.1.2011 Ach to rozlišení

Exkluzivní tituly pro PS3 či Xbox 360 vypadají hodně dobře, co si budeme povídat. Některé jsou na tom dokonce technicky lépe, než většina her na PC. V čem ale PC zatím jasně kraluje, je samotné rozlišení.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: GamePlanet / Téma

Na Vánoce se letos, podobně jako každý rok hojně nakupovala nejrůznější elektronika, a tak mnoho hráčů, využívající pro hraní jednu z nextgen konzolí si dozajista udělalo radost nákupem nějaké pořádné Full HD televize. Jaké pak ale asi bylo zklamání, když zjistili, že vlastně nejsou tituly, které by toto nejkvalitnější rozlišení současnosti dokázaly využít.



Televize, a to především ty dražší zvládnou zobrazit obraz v maximálním rozlišení Full HD, tedy 1920x1080. Rozlišení by to bylo dostatečné, pokud by ho ale podporovaly alespoň ty nejkvalitnější tituly. Jeden by čekal, že čím kvalitnější rozlišení je, tím více titulů ho bude podporovat a ta starší, „nekvalitní“ rozlišení budou postupně mizet. Jenže kolik je v současnosti her podporující Full HD rozlišení? V mé domácí sbírce sestávající se z cirka 15-ti titulů je to jen Fight Night Round 4, Metal Gear Solid 4 a Gran Turismo 5. Takové pecky jako Uncharted 2, Killzone 2 či oba dva díly Battlefield Bad Company mají podporu jen 720p. Na to, že žijeme již v roce 2011 je to velmi směšné, možná spíše naopak smutné a někdo by se nad tím měl zamyslet. Kolonkou samu pro sebe je pak Assassin’s Creed 2, který má sice na krabici označenou podporu 720p, 1080i i 1080p, avšak hra se spustí pouze v tom nejmenším rozlišení.



Proč tomu tak je? Proč vývojáři nechtějí svůj produkt prezentovat v co nejlepším světle a dát hráčům co možná nejlepší kvalitu? Důvodů může být hned několik. Na prvním místě se samozřejmě objeví finance, které jsou pro vývojáře tím klíčovým prvkem v budování dobré hry. Ale pochybuji, že jim v té záplavě několika set milionů dolarů nezůstane pár tisíc na podporu 1080p. Za druhé je tu časová náročnost. Distributoři většinou velmi tlačí na samotné vývojáře a ne jednou jsme se setkali s tím, že hra vyšla ještě viditelně nedodělaná. Další důležitý argument je i malé zastoupení HD televizí mezi lidmi. Stále je mezi námi valná většina hráčů, hrající na klasické velké televizi, která novější rozlišení nepodporují a tvůrci to samozřejmě vědí, tak proč by se zatěžovali s tím malým procentem majitelů HD televizí? Svůj podíl má určitě i lenost tvůrců. Kdy se tedy dočkáme doby, kdy budou konzolové hry "plnohodnotné" a hráči na PlayStation či Xboxu nebudou muset závidět svým PC kolegům?

Marek Škácha

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum
 detsky recenzenti  Jantar  3.2.2011 20:02:02
RE: detsky recenzenti Marek Škácha 8.2.2011 18:02:20

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu