Battalion Wars

Battalion Wars

3.5.2006 Nintendo Wars opět v akci, byť jinak než obvykle

Jak to dopadne, když zkřížíte real-time strategii, Battlefield 1942, 3rd person akci a Advance Wars? Hádat nemusíte, odpověď přichází sama…

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Preview

8 0

Válka z trošku jiného pohledu, ale pro hráče Nintenda typicky stravitelného pro jeho nezaměnitelný humor.

Klady
  • Zpracování
  • Originalita
  • Humor
Zápory
  • Ovládání
  • FMV
  • Začátek hry
Když se svého času dostal do Evropy první Advance Wars, způsobil místním opravdu pořádné překvapení a zasloužil si tak i rovněž navýsost kladné přijetí u herních kritiků. Jinou věci je, že se tak stalo vlastně deset let poté, co se základ této hry ve skutečnosti zrodil, jelikož Advance Wars nebyly ničím jiným než další z četné řádky her, které v zemi vycházejícího slunce již dávno dobře znají pod termínem Nintendo Wars. Jednalo se tak o jeden další pádný důkaz toho, že ne vše japonské musí být nutně úchylné a i fakt, že nám po léta podobných způsobem uniká celá řádka unikátních a všeobecně respektovaných titulů.

Když se podíváme zběžně na historii Nintedo Wars, nelze si nepovšimnout toho, že vývoj v ní se posunuje opravdu jen minimálními krůčky dopředu. Remcání některých recenzentů nad druhým a třetím dílem, resp. jejich nevalným posunem kupředu, pak vyznívá docela směšně, pokud si uvědomíme, že takto hra již vypadala a fungovala hezkých pár let nazpět už v titulech jako Famicon Wars nebo Super Famicon Wars. Dnešní Advance Wars jsou tak jen mírně vizuálně dotaženější verzí her z přelomu osmdesátých a devadesátých let, které byly svého času doma i na mnoha japonských Game Boyích.

Vlastně jedinou odbočkou od zažitého konceptu tak v celé sérii představoval offspin v podobě titulů z řady Fire Emblem a nikdy nevydané N64 Wars. Ovšem… Dnes už je vše jinak. Ve chvíli, kdy se mi dostaly Battalion Wars do rukou jsem ještě neměl o výše popsaných skutečnostech ani ponětí, takže jsem si jen říkal něco ve smyslu: „Sakra, tohle vypadá skoro jako něco na způsob real-timeových Advance Wars.“ Jak se později ukázalo, moc jsem se nespletl. Právě naopak, možná jsem byl pravdě blíže, než jsem si původně vůbec myslel. Battalion Wars jsou totiž opravdu nejen duchovním pokračováním zmíněné turn-based pecky, ale řadí se oficiálně do mytologie Nintendo Wars; ostatně, mnoho nechybělo a hra se mohla stále jmenovat dle svého původně ohlášeného titulu – Advance Wars: Under Fire.

Ale dost zbytečných řečí okolo a pojďme si konečně povídat o samotných Battalion Wars. Jak jsem již zmínil v úvodu, titul si vypůjčuje a kombinuje prvky hned z několika žánrů a populárních her. Na někoho tak může tento kousek působit jako jakási bizarní verze Command & Conquer, jiný ji zase připodobňuje třeba populární PC sérii Battlefield. Věc se má tak, že po většinu času se účastníte boje z pozice obyčejného pěšáka, který má však dvě unikátní schopnosti. Jednak je schopen svými povely ovládat zbytek čety/čet a hlavně, může se sám posadit za kormidlo nejednoho bojového prostředku. Problémem tak není usadit vašeho borce do kulometné věže, stejně jako přimět jej obsadit nejbližší tank nebo rovnou letadlo. Tytéž akce samozřejmě můžete nechat i na svých podřízených.

Celou hrou se vine jako nit příběh trošku rozporuplné kvality ale typické stylizovanosti série Nintendo Wars. Proti sobě se postaví sice zcela smyšlené strany, ale ty mají evidentně karikovat reálné mocnosti typu Spojených států amerických nebo bývalého Sovětského svazu. Žel bohu, výraznou šmouhou na kráse je v tomto ohledu bídná kvalita FMV sekvencí, které vás celou hrou provázejí, ale namísto radosti během jejich sledování jsem z nich měl pocity spíše opačné, v nejlepším případě výrazně smíšené. Dialogy jsou sice humorné, ale technická kvalita provedení je hezkých pár let za dnešními standardy.

S potěšením však můžeme konstatovat, že nic takového rozhodně neplatí o samotné hře, která je z programátorského i audio-vizuálního hlediska opravdu na výši. Trošku handicapující snad může pro někoho být minimálně zpočátku ovládání hry, které je řekněme dosti svérázné a občas možná až zbytečně překombinované, ale i na něj si lze po pár minutách či hodinách docela dobře zvyknout. Jiným problémem Battalion Wars je fakt, že samotný začátek může leckterý hráč shledávat dost možná nudným. Rozjezd je opravdu pomalý a než se prokoušete k těm nepochybně zajímavějším misím, hejblátkům a lokacím, nějaký čas to holt potrvá.

Pochvalu si ale autoři jednoznačně zaslouží za celkový dojem, jaký ve vás hra zanechá. Tu a tam snad můžete narazit na nějakou tu mušku, která vám mírně rozhodí náladu, ale celkově vzato představují Battalion Wars opravdu solidní zábavu, která se už v posledních měsících hledá na GC trochu obtížněji. Máte-li tuto konzoli doma a pokud zároveň dokážete přimhouřit občas oko, nevidím důvod, proč byste se koupí Battalion Wars neměli vážně zaobírat. Jedná se dost možná o jeden z posledních výjimečných a originálních titulů na GC před příchodem chystané Zeldy, které dle očekávání takříkajíc tuto kapitolu pro Nintendo definitivně uzavře a přednost už bude dostávat jen nový miláček v podobě systému Wii, dříve známý pod kódovým označením Revolution.

Tento produkt zapůjčila k testování společnost CONQUEST entertainment a.s.

Jiří Bigas

Výrobce: Kuju Entertainment Ltd.
Vydavatel: Nintendo
Distributor v ČR: CONQUEST entertainment
Datum vydání: 19.9.2005
Další informace: GameCube
Multiplayer: NE
Počet hráčů: 1
Platforma: GameCube
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu