HALO 3

HALO 3

4.10.2007 Finish the fight!

Bomba, pecka, hit! Ne, nebojte, neměl jsem dávku extáze, či jiné podobné látky, ale tohle byly moje první slova už při spuštění hry samotné. Říkáte si, jestli mi moje euforické opojení vydrželo až do závěrečných titulků? No, není nic jednoduššího než číst dále.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Preview

10 0

Halo není hra pro každého. Kdo chce psa bít, hůl si najde, a kdo chce Halo kritizovat, chyby si najde. Pro mě je každopádně tento titul srdcovou záležitostí a téměř bezchybný poslední díl si nezaslouží nic jiného než absolutní hodnocení.

Klady
  • Příběh
  • Hratelnost
  • Multiplayer
  • Lebky
  • Soundtrack
  • Atmosféra
  • Je to HALO
Zápory
  • Je to poslední díl
  • Pár sekund animace na pozadí artworku
Halo je fenomén. O tom se nedá pochybovat a možná i větší než Pokémoni. Tak masivní hype, který Microsoft zařídil, tu snad ještě nebyl a tomu i odpovídalo přes milión objednaných kopií této hry. Historie Halo sahá do roku 2000, kdy společnost Bungie vydala první díl z této trilogie. Ohlasy byly úžasné a zároveň se tento titul stal hlavním tahákem Microsoftu na jejich první konzoli Xbox. Po pár letech vyšel i druhý díl, který byl neméně úspěšný jak multiplayerem, který je stále nejhranější na původním Xboxu, tak velmi emotivním příběhem, který se dočkal rozšíření v podobě knih a právě se natáčejícího filmu.

Popisovat celou hlavní dějovou linii ve zkratce by asi vyšlo taky na samostatný článek, ale jednoduše: lidská rasa je na pokraji vyhynutí kvůli válkám s mimozemskou rasou Covenantů, a tak do rukou dostáváte posledního přeživšího supervojáka řady Spartan s kódovým označením 117 a jménem John, aby vymítil nepřátele. Vaše boje vás přivedou až na tajemný uměle vystavený prstenec Halo, kde se objevuje třetí rasa ovládaná Covenanty, a to parazité nazývání The Flood. Postupně se dozvídáte o existenci Proroků pravdy, jejichž hlavním cílem je aktivace Halo, což by způsobilo výbuch, který by vyhladil lidstvo a vše v dosahu 25.000 světelných let. Vám se naštěstí podaří všemu zabránit, ale s dalším zjištěním, že Halo je celkem 7, se musíte vrhnout zpátky do bojů ve druhém díle za pomoci Arbitera (Covenant, který měl zabránit zničení Halo v jedničce a za nesplnění úkolu měl být zabit, ale utekl a přidal se k vám). Vše nakonec skončí tím, že všechny zbývající prstence přejdou do nouzového režimu, kdy stačí k aktivaci tak málo a vy se v posledním díle pokusíte vše zachránit.

Teď už ke hře samotné. Projdete si celkem devíti misemi, během kterých navštívíte opuštěné mimozemské lodě, džungli, vojenské základny nebo polorozpadlá města. Každá mapa vám zabere asi hodinu (vše závisí na vámi zvolené obtížnosti), takže se celková herní doba pohybuje okolo 8-9 hodin, ale k znovuzahrání nabádá tolik věcí, že se od hry dlouho neodtrhnete. Můžete se třeba pokusit najít všechny, autory dobře ukryté, zlaté či bílé lebky a potom s jejich aktivací projít celý level. Každá je jiná a za aktivaci dostanete patřičné bodové ohodnocení (a za body pak třeba achievment), ale nic nebude jen tak, protože jedna vám smaže třeba celý HUD, další vám dá minimum nábojů, díky další se každá smrt stane zábavnou párty à la Viva Piñata a podobně. Když to vše zkombinujete dohromady a rozhodnete se hrát s vašimi přáteli kampaň, dostává se vám neuvěřitelně dobré zábavy na dlouhé hodiny.

Novinek od minulých dílů tu je pár, ať už se jedná o zbraně vozidla, či nový prvek vybavení. Kdo z vás viděl Halo 3 trailer, tak mu je jasné, jak takové vybavení funguje a vypadá. Jednoduše si takto můžete vyvolat dočasně tzv. bubble shield, krytí, regenerační pole, antigravitační výtah nebo ublížit nepříteli pomocí min. V boji se tyto věci stanou naprosto nezbytným prvkem, který dokáže často obrátit souboj ve váš prospěch nebo vás zachránit.

Mezi novými zbraněmi najdeme laserový kanón, spikery nebo brutské kladivo. Většina jednoručních zbraní může být nošena v páru, ale bohužel jsme se nedočkali možnosti dual sword, ale zato alespoň autoři vylepšili boje s meči. Vozítek najdete hodně nových, ať už choppera nebo vícemístný transportér od Brutů, tak i lidské vznášedlo a dvojmístnou buginu.

Často zmiňovanou věcí u Halo 3 bývá grafika a AI nepřátel. Jediné, co se dá ke grafice této hry snad říct, je to, že Halo má svoji specifickou grafiku, která se nemusí líbit každému, ale ostatní ji můžou obdivovat (jako já). Úžasné a nezapomenutelné exteriéry, kdy cítíte svou nicotu, na mě působí opravdu markantním dojmem a atmosférou, takže po této stránce nemám Halo co vyčíst a na to, jak velké prostory hra nabízí, tak framerate běží opravdu výborně. S každým dílem Halo se nese samozřejmě i nezapomenutelný soundtrack, který vám zážitek ze hry zlepší na maximum.

Co se týče umělé inteligence, tak ta je místy dost pofiderní, ale na obtížnost Legendary se přesvědčíte o opaku. Umělá inteligence vašich spolubojovníků má občas chybky, když po nich žádáte třeba, aby řídili a vezli vás, avšak to se dá vyřešit kampaní v multiplayeru. O hře více hráčů by se dalo opět povídat celé hodiny, a tak si více můžete přečíst v dojmech z betaverze hry, kde je vše docela přiblíženo a moc se toho nezměnilo, až na rozšířené možnosti natáčení vašich soubojů nebo více map a zbraní. Podle mě bychom se mohli bavit asi o nejlepším multiplayeru na konzolích vůbec, o čemž vypovídá i nedávná statistika, kdy se Halo vyšplhalo až na první místo.

Poslední díl trilogie je jednoznačně plnohodnotným zakončením s pár novinkami, které hru ještě vyzdvihují, ale aby to nevypadalo, že jsem uplacený Microsoftem (viz nejnovější drb na herní scéně ohledně Halo), tak mám i jednu výčitku. Každopádně trochu zamrzí, že některé animace se odehrávají na artworcích (narazil jsem na to asi jednou a to jen na pár sekund), takže to kazí dojem a nevím, proč se Bungie dopustilo takové chyby. To už se asi nedozvím, ale i tak jsem si toto hodnocení schovával 3 roky, takže takovýhle detail na tom nic nezmění a chybu může udělat každý.

Ještě jedna rada na závěr: Nechte titulky dojet do konce a dočkáte se druhého zakončení + na Legendary prodloužené verze.

Petr Škorňok

Výrobce: Bungie Software
Vydavatel: Microsoft Game Studios
Distributor v ČR: Microsoft
Datum vydání: 25.9.2007
Multiplayer: ANO
Počet hráčů: 16
Platforma: Xbox 360
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum
 skornashock  minitroll  4.10.2007 20:10:55
RE: skornashock skorna 5.10.2007 19:10:54

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu