Objevily se první větší informace ohledně připravovaného titulu L.A. Noire. Pracuje na něm celkem neznámý Team Bondi, který už má ale za sebou výborný The Getaway. Na vývojáře dohlíží zkušený RockStar Games, takže by to nemělo dopadnout špatně. První informace tomu zatím nasvědčují.
L.A. Noire bude open-world akční adventura zasazená do Los Angeles během roku 1947. Na rozdíl od předchozích titulů studia Rockstar by se měl L.A. Noire odehrávat ve skutečném městě bez nějakých odlišností a bude vycházet z historických údajů. Neočekávejte tedy podobnou strukturu jako u Grand Theft Auto.
Hlavní postavou bude policista Cole Phelps. Jako správný muž zákona se snaží udržet ulice LA čisté. Jenže to není tak jednoduché, nejenom kvůli neustále rostoucí kriminalitě, ale také kvůli korupci, která je v policejních oddílech všudypřítomná. Phelps má i své soukromé starosti se kterými se musí vypořádat, včetně několika špatných vzpomínek na 2. světovou válku, během níž udělal několik věcí, na které nevzpomíná s dobrým pocitem. Není žádným překvapením, že váš policejní život začne za psacím stolem. Postupem času se dostane k řízení dopravy, vyšetřováním krádeží až nakonec dojde i k vraždám.
Jako detektiv budete jezdit na místa činu a vyšetřovat okolí a hledat důkazy. Prohledáte okolí, pokecáte si se svědky a sepíšete všechny zajímavé údaje do svého notýsku. Důkazy nebudou nijak zvýrazněné a musíte tak pozorně prohledávat okolí. Když například naleznete brýle, můžete díky dalším podrobnostem zjistit, že patří vrahovi. Na vnitřních obroučcích můžete nalézt jméno výrobce a podle této stopy dohledat další informace.
Nejenom celkový koncept by měl být tím hlavním lákadlem, proč L.A. Noire vypadá nadějně. Vývojáři pracují na novém systému rozhovorů pracující, dle prvních preview, na revoluční technologii, která by měla v budoucnosti určit nový směr motion capture. Díky tomuto novému systému je herec zasazen do obrovské místnosti, a na jeho obličej míří hned několik kamer. Postava předříká svůj text, přitom vše stále snímají kamery, a jsou tak zaznamenány jak velké pohyby nohou či rukou, tak mrkání očí a pohyby rtů. Celé scény jsou tímto způsobem nahrávány a prostřednictvím pár kliků je vše v 3D, takže není potřeba žádných lidí na animaci.
S tím souvisí i systém vyslýchání. Pokud narazíte na podezřelého, musíte si všímat i detailů v obličeji, které prozradí případné lhaní. Když se vyslýchaná osoba bude hodně potit, často mrkat a další podobné záležitosti, které určitě znáte z detektivek, budete vědět, že něco není v pořádku. Podobně jako v Mass Effect, kde si tvůrci jistě vzali několik dobrých nápadů, bude v rozhovorech několik možností, jak dál pokračovat konverzaci. Bude hodně záležet na tom, jak se vám podaří vyslechnout podezřelou osobu. Když budou kladeny špatné dotazy, moc se od něho nedozvíte.
Co se týká střelecké části, tak o té se jsme se žádné podrobnosti nedozvěděli, ale i přesto to určitě byly zajímavé informace a bude zajímavé sledovat, co dalšího se o tomto připravovaném titulu dozvíme. Před pár dny jsme vás informovali, že by L.A. Noire měl vyjít i na Xbox 360.