Mario & Luigi: Partners in Time

Mario & Luigi: Partners in Time

2.5.2006 Instalatéři jsou zpět!

Princezna Peach je v nesnázích a potřebuje pomoc. A kdo jiný než instalatér Mario se vydává na nebezpečnou misi za její záchranu.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Preview

8 3 4

Mix plošinovky a RPG se všemi známými hrdiny nabízející hodiny dobré zábavy!

Klady
  • Hratelnost
  • Geniální ovládání
Zápory
  • Časem mírně stereotypní
  • Linearita
I když nikdo o kvalitách Maria nechce pochybovat, sám by na to jistě nestačil. Na pomoc si tedy bere svého bratra Luigiho. Mario & Luigi: Partners in Time navazuje na hru Mario & Luigi: Superstar Saga z GBA. Pro ty, co neměli tu čest, zopakuji, že se jednalo o velmi povedený mix RPG a plošinovky. Na DS je RPG opravdu poskrovnu a ještě méně opravdu kvalitních. Nebojím se říci, že se jedná o první RPG, které stojí za to si zahrát.

Už z názvu se dá odhadnout, že svou roli bude hrát čas. Role bude nemalá a cestování časem si užijete do sytosti. A s tím souvisí jeden z hlavních rysů celé hry, a to jsou další dva členové vaší party. Jsou to Mario a Luigi jako děti. Matematicky zdatní čtenáři již vědí, že pod vaší kontrolou budou celkem čtyři postavičky. Zdá se vám to hodně a obáváte se ovládání? Zbytečně, ale o tom až za chvíli. Pohybovat se můžete minimálně po dvojicích, a to jen velký s velkým a malý s malým. Pokud jsou všichni pohromadě, nesou velcí ty malé na zádech. A rozhodně nejsou na obtíž. Vejdou se do menších děr a ze zad vyskočí na místa, kam byste to normálně nezvládli. Situací, při kterých se rozdělíte a navzájem si pomáháte, ať už různým otvíráním dveří, nebo pohybem plošiny, je ve hře spousta.

Co se využívání možností DS týče, bere si ML:PIT jen ty prvky, kterých dokáže naplno využít. Najdou se možná tací, kterým bude vadit, že při hře ani jednou nevytáhnete stylus. Hra ho prostě nepodporuje. Tento krok vývojářů byl naprosto správný. Pokoušet se za každou cenu o jeho využití by nemuselo dopadnout dobře a šlo by to na úkor hratelnosti, která je vskutku vynikající. Většinu hry se budete pohybovat po spodním displeji a na horním sledovat mapku lokace. Pokud ovšem nastane již zmiňovaná situace, že se vaše parta rozdělí, mapka zmizí a vy ovládáte na každém displej jednu dvojici. Takovýchto kooperačních úkolů je ve hře spousta.

Označení RPG musíme brát trochu s rezervou. Každý hrdina je reprezentován čtyřmi základními vlastnostmi. Jsou to Síla, Obrana, Rychlost a Knírek. Zvyšování těchto schopností probíhá prostřednictvím zkušeností a postupu o úrovně. Za každý vyhraný boj dostanete určitý počet zkušenostních bodů. Při postupu o úroveň se všechny vlastností zvýší automaticky, ale vy můžete k jedné z nich přidat ještě bonus. Ten funguje na bázi výherního automatu, kdy se na displej míhají čísla a vy je stiskem tlačítka zastavíte. Vylosovaný bonus se přičte k vámi vybrané schopnosti. Co se úrovní týče, budou všechny vaše postavy na zhruba stejné úrovni. Lišit se budou maximálně o jednu. Dalším RPG prvkem jsou různé předměty a oblečení. Ty můžete nakupovat za zlaťáky, které dostáváte za vyhrané souboje, nebo získáváte různě po lokacích. Ovšem tyto serepetičky se projeví jen na číselných hodnotách, a ne na vzhledu postavy.

Souboje jsou kapitola sama pro sebe. Tahový systém podobný tomu, co byl ve hře Heroes of Might and Magic. Ale nestačí jen vybrat typ útoku a sledovat postavičku, jak vykonává váš povel. K úspěšnému zásahu musíte ukázat určitou míru postřehu, dobrého načasování a znalosti protivníka. Při bojích s těžšími soupeři je potřeba vyššího soustředění a někdy i více času. S jedním z bossů jsem bojoval bezmála půl hodinky. Různé speciální útoky a komba dají prstům docela zabrat, o to větší je radost po jejich zvládnutí. Při soubojích jsou používány oba displeje, jelikož pro některé útoky využívají oba. Například kanónek, který mám osobně nejraději. Pokud se boje účastní všichni čtyři, jsou zranění nejdříve udělována dospělým. Po omdlení dospělého je dítětem odtažen z boje a dítě dále pokračuje samo. Boj probíhá, dokud nezemřou všichni z jedné či druhé strany. Je zde také možnost útěku, který je penalizován ztrátou zlaťáčků. Po vyhraném souboji jsou všichni omdlení s jedním bodem zdraví připraveni pokračovat.

Grafika je detailní a Mariovsky roztomilá. Zvuková stopa se drží osvědčených melodií ze starých klasik. Společně s 30 hodinami herního času je z ML:PIT titul, který rozhodně stojí za vaši pozornost.

Jan Vitík

Výrobce: Alphadream Corporation
Vydavatel: Nintendo
Distributor v ČR: CONQUEST entertainment
Datum vydání: 28.10.2005
Další informace: NDS
Multiplayer: NE
Počet hráčů: 1
Platforma: NDS
Officiální stránky:

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu