Feudální Japonsko plné samurajů, kodexu cti a uťatých končetin je odnepaměti atraktivním prostředím pro nejednu akční počítačovou hru, nejčastěji pocházející ze země vycházejícího slunce. Ale jak s tím jde dohromady hospodský flipper…?
Netradiční hra, která si však při zamhouření oka může najít své příznivce i daleko od země původu.
Klady
- Zpracování
- Dabing
- Námět
- Téma
|
Zápory
- Náročnost
- Trvanlivost
- Mikrofon
|
Zkřížit středověkou taktickou strategii typického východního stylu s nefalšovaným pinballem se může zdát být jako výmysl z říše snů nebo přinejmenším bizarní představa nějakého chorého mozku. Přesto, jakkoli to zní prapodivně, nepochopitelně, nesourodě či dokonce šíleně, podobná hra nejenže existuje a dokonce opustila hranice země svého původu, která skýtá mnohou interaktivní podivnost, ale ona je nadto navíc i docela dobrá. Kroutíte nad tím hlavou? Ani se vám nedivím, já zpočátku kroutil rovněž.
Hrát Odamu, to vyžaduje trochu toho prvotního sebezapření, spoustu volného času a vrchovatou porci trpělivosti. Když prvně hru nastartujete, uvítá vás stylově vyvedená animace, základní menu i vkusný hudební doprovod. Možná se trochu zarazíte nad faktem, že titul až k nám do Evropy dorazil v původním znění, což věru není příliš obvyklé, ale tomuto kousku to ve výsledku spíše přidává. A tak se dočkáte opravdu slušné porce japonského pokřikování a bědování, které bude jakoby jen na okraj doprovázeno anglickými titulky.
Odama má pěkný historický podtext a celkově poměrně zajímavý příběh, ale tím vás unavovat nehodlám. Bohatě postačí, když povím, že se jakožto vojevůdce jednoho s rodů budete prokousávat jedním bitevním polem za druhým, až se konečně doberete konečného vítězství. Jednotlivá bojiště pak představují (ne)tradiční pinballové stoly, přičemž vaši tajnou mocnou zbraň reprezentuje samotná kulička, či spíše koule, jménem Odama. Jak asi chápete, hra jen čerpá inspiraci z reality a mnohé její prvky odkazují spíše k různým legendám či je nutno je brát jako jistým způsobem stylizované.
Smyslem hry je pochopitelně nejen za pomocí vaší super koule zlikvidovat nepřítele a dobýt předepsané pozice. K užitku vám vedle standardních páček totiž budou i šiky vojáků a jiných speciálních jednotek jako je jízda atp. Se samotnou koulí totiž dost možná natropíte slušnou paseku, ale to je asi tak všechno. Je proto třeba, abyste především brali ohled na časový limit a v tom se snažili splnit tu více a tu méně náročné a sofistikované úkoly. K tomu vám pak budou dopomáhat především vaše armády, které, světe div se, komandujete přímo, a to prostřednictvím mikrofonu! Ten navíc můžete efektně připojit ke standardnímu ovladači, tudíž nejste nijak limitování počtem končetin, a tak si zahrají i další jedinci vedle chobotnic a stonožek.
Je přitom velice důležité, abyste nemlátili do koule jen tak nazdařbůh, ale skutečně se soustředili na to, co je v tu danou chvíli pro vás a vaše muže podstatné. Odama je totiž o strategii a bystrém úsudku mnohem více, než-li by se mohlo na první pohled zdát. Tu musíte koulí uvolnit zátaras, aby vaše jednotky mohli pokračovat v postupu, jindy je třeba naopak odrazit nenadálý útok či posílit odkryté místo na mapě, kterého by nepřítel mohl využít k vyřazení vašich ovládacích pák. Jak si možná domyslíte, veškeré tyto akce není vůbec jednoduché zkoordinovat, zvláště v okamžiku, kdy značná část odpovědnosti a potencionálního úspěchu závisí na vaší práci s mikrofonem a znalosti patřičných povelů. Pakliže si pak dá najednou zničehonic systém na rozpoznávání hlasu padla, jste ve velkém průšvihu.
Odama je velmi obtížnou hrou sama o sobě. Bohužel její pověsti mnoho nepřispívá fakt, že i zahraniční média si často stěžují na práci s mikrofonem. Opakovaná marná snaha vykřiknout „korektně“ některý z komplexnějších povelů tak dle všeho není problémem jen pro mou maličkost, ale i rodilé mluvčí, kteří by patrně tyto problémy zaznamenat vůbec neměli, pokud by bylo vše v pořádku. Bohužel, dalším problémem může být již zmiňovaná přemrštěná náročnost titulu a jeho nepříliš výrazná trvanlivost. Na druhou stranu je však Odama bezesporu originálním počinem s vynikající zvukovou stránkou a poměrně slušným vizuálním zpracováním. Své příznivce si tato hra jistě dokáže najít, jedná se koneckonců byť ne o vynikající, stále velmi nadprůměrný a svěží počin na sklonku životnosti GC.
Tento produkt zapůjčila k testování společnost CONQUEST entertainment a.s.