Operation Flashpoint 2: Dragon Rising preview

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising preview

12.9.2009

V roce 2001 vydala česká společnost Bohemia Interactive v té době neznámou Operation Flashpoint. Proč neznámou? Protože nikdo netušil, že půjde o naprostou revoluci v FPS žánru. V té době jste v žádné jiné hře nemohli najít takové obrovské území, po kterém jste se mohli pohybovat naprosto volně, mohli jste si vybrat jakékoliv vozidlo od Škody 120 až po bojový vrtulník. Jednalo se a dosud jedná o vůbec nejreálnější vojenskou simulaci všech dob. Stačila jedna kulka a konec, vzdálený výbuch vám ochromil nohy, takže jste byli schopni pouze ležet na zemi a čekat na kulku slitování. Takové vychytávky reálnosti se doposud v žádné jiné hře neobjevily. Hra se okamžitě stala obrovským hitem, který si odnášel jednu vynikající recenzi za druhou, což ocenili i hráči, kteří si hru nadměrně kupovali. Hned bylo jasné, že oznámení vývoje druhého dílu na sebe nenechá dlouho čekat. Bohužel se objevily různé spory mezi vývojáři z Bohemia Interactive a vydavatelem Codemasters. Výsledkem je to, že Bohemia Interactive o svůj klenot přišly a druhého dílu se plně zmocnili vývojáři z Codemasters. Zanedlouho se nám druhý díl s podtitulem Dragon Rising dostane na pulty obchodů a my si ho zblízka přiblížíme.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Preview

První věc o které by se slušelo říct pár slov je příběh. Jak všichni víme, v FPS hrách bývá příběh často přehlížen a podle toho to tak dopadá. Většinou je to jen nějaká zápletka na začátek typu: XY zaútočili na ZX, musíme pomoct XY, protože jsme s nimi ve smlouvě a podobné nesmysly. Takovéto zápletce se nevyhne asi žádná FPS a nejinak je tomu v případě druhé Operace Flashpoint. Vy jako Američtí vojáci a spojenci s Ruskem!:) máte jít pomoci Rusům proti Čínské armádě, která údajně chce ropu z Ruska. Rusko samozřejmě nedá nic zadarmo a tak vznikne tento konflikt. Americká armáda se do tohoto konfliktu zamotala kvůli tomu, že pár ropných věží v Rusku vlastní a v tom případě se tento konflikt týká i jich.



Jako to bylo v prvním díle i zde se bude hra odehrávat v obrovském fiktivním světě. V tomto případě to je ostrov na sever od Japonska zvaný Skira. Jedná se o nejbohatší ropné naleziště na světě, o které se právě Čína a Rusko perou. Zatím nebylo k vidění co nás na tomto ostrově čeká, ale rozhodně můžeme čekat mnoho širokých plání na velké tankové bitvy nebo hromadu hustých lesů na pomalý a tichý přesun malých vojenských jednotek. Zda budou na tomto ostrově malé vesničky nebo dokonce velká města se zatím neví, ale existují dohady, že se jedná o přibližnou kopii reálného ostrova Sachalin, což by mnohé napovědělo. Velikost celé herní plochy, tedy ostrova Skira tvůrci odhadují přibližně na 200 kilometrů čtverečních což je velký píseček na hraní, přičemž se má jednat o neuvěřitelně detailně vymodelované prostředí, kde bude vše interaktivní, od naklánějících stromů nebo lístečků trávy podle směru větru až po možnost zničit naprosto vše co ve hře potkáte. Přičemž má být zničitelnost prostředí mnohem více reálná než třeba v Battlefield 1943, kde už tak byla destrukce naprosto fantastická.


Celá kampaň je zasazena do 6denního pobytu Amerických vojáků na ostrově Skira, přičemž jeden den v kampani by měl obsahovat tři až čtyři mise, což nám dává zhruba 25 akcí nabušených misí. Celý konflikt budete navíc vidět z mnoha různých perspektiv. Například v první misi jste svědky vysazování parašutistických jednotek na ostrově a v druhé misi se ocitáte den před výsadkem na ostrově, kde máte vyřídit protiletadlové kanóny aby se sem mohli vaši parašutisté dostat. Během kampaně narazíte na více jak 50 druhů nejrůznějších zbraní od malorážních pistolí po protitanková děla. Vývojáři všude zmiňují, že se nejvíce zaměřili na reálné ztvárnění války. Ačkoli se to zdá nemožné, tenhle výrok je pravdivý a je ve hře vidět. Tak například: Každá kulka kterou vystřelíte bude ovlivňována okolními vlivy jako je třeba poryv větru, dostřel zbraně, ráže zbraně nebo okolní vegetace. Nebo když tankem střelíte do nějakého stromu uprostřed lesa, tak je dost možné, že od něj celý les chytne.



Už jsem zmiňoval velmi povedenou destrukci prostředí, která má jít ještě dál než kterákoliv dostupná FPS. A skutečně je to tak. Absolutně všechno půjde zničit, takže pokud vás už nebude bavit plnit úkoly zadané v kampani, můžete si vzít tank a srovnat klidně i celé město se zemí. Každá budova má takzvané stupně destrukce. To znamená, že lehkým kulometem rozhodně nezničíte patrový dům, ale rozhodně ho můžete změnit k nepoznání. Pokud si ale necháte přivolat leteckou podporu tak teprve uvidíte co to znamená srovnat dům se zemí. Tato hra zřejmě vytvoří nové měřítko destrukce ve hrách. Destrukce celých patrových domů ale nebude sloužit jenom k tomu abyste se pokochali krásnou destrukcí a dech beroucí grafikou. Ono je to dokonce použitelné v praxi. Vemte si, že máte šestičlennou jednotku pod svým velením. Před sebou máte dům plný bláznivých japonců, kteří jsou schopni bojovat do posledního dechu. Ztráty si nemůžete dovolit, protože by vám padlí muži ke konci kampaně chyběli v tuhých bojích. Poslat dovnitř je nemůžete, to by bylo moc riskantní. Tak co srovnat celý dům se zemí a sledovat to celé z bezpečné dálky? Proč ne, stačí jen přivolat leteckou podporu, která svými bombami rozhází japonské jednotky po celém ostrově a vy vyváznete z tohoto konfliktu bez jediného zranění. Zajímavé ale je, že pokud tímto způsobem něco zničíte, bude to v tomto stavu až do konce kampaně. To se týká i třeba malých děr v zemi od ručních granátů nebo dokonce jednotlivých děr od kulek v nějakém domě!

Na tomto příkladu šlo vidět jakou volnost budete mít při procházení jednotlivých misí. Vždy si budete moci vymyslet postup podle sebe, podle toho jaká taktika vám sedí. Buď můžete zničit celý dům, vtrhnout dovnitř a pokusit se japonce vystřílet, nebo si vlézt do blízkého lesíka na kopci, kde zalehnete a se svojí odstřelovací puškou všechno v tichosti vystřílíte, že si toho ani ostatní nepřátelské jednotky nevšimnou.

Druhý Flashpoint bude disponovat proměnlivým počasím nebo střídáním dne a noci. Ale i v tomto aspektu jdou vývojáři z Codemasters dál. Asi se ptáte v čem se může jít dál co se týče počasí. Je to jako v reálném světě. Pokud začne pršet, začnou se tvořit kaluže, na polích začne být bláto a lesy se často stanou neprostupným terénem. Tohle vás čeká i v této hře. Tanky budou dělat stopy v bahně, které tam zůstanou klidně několik dní, vojáci budou mít mokrou výbavu, tudíž nebudou tak rychlí a obratní atd… Také si můžete všimnout své zbraně. Na začátku bude krásně lesklá a čistá. Po dešti a dlouhé procházce v bahně budete rádi, že svou zbraň vůbec poznáte. To samé platí o všech vozidlech, zbraních nebo vojácích které můžete ve hře vidět.



Hlavním úkolem každého vojáka je přežít. To by už nemělo být tak těžké jako v prvním díle, ale přesto to bude pořádný hardcore zážitek. Čeká na vás totiž úplně nový systém zranění. Pokud vás někdo střelí obyčejnou pistolí do nohy a vy si to ošetříte, budete pár misí kulhat. Pokud se ale na to vykašlete, jednoduše vykrvácíte. Bude samozřejmě záležet na tom, čím jste byli postřeleni. Pokud dostanete zásah těžkým kulometem ráže 40. tak už asi nikam neodkulháte, ale jednoduše skončíte. A pokud se už tak stane, nebude to taková tragédie jako v prvním díle, kde jste museli projít prakticky celou misi znova od začátku. Tvůrci dokonce vážně přemýšlejí o volném ukládání, což by hru hodně zjednodušilo. Pokud by se ale tak stalo rozhodně by tato možnost nebyla přístupná pro těžší obtížnosti.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising má vyjít 6. října. Takže pokud vše půjde hladce tak bychom se měli v tento den dočkat zatím nejlépe ztvárněné války všech dob.



Michal Drtina

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Prodej nových a ojetých aut | Palivové dřevo | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu