Každý rok je na videoherním poli v jednom odvětví téměř totožný. Ve sportovních hrách se utkávají 2 fotbalové hry Fifa a PES od Electronic Arts, respektive Konami. Fifa 11 letos neslibovala nijak radikální změny, ale dopilování starých konceptů. Povedlo se to? Stala se Fifa 11 nejlepší fotbalovou hrou, podobně jako její předchůdci v minulých letech?
Dobrá fotbalová hra, která ale začíná ztrácet svůj náskok před konkurencí.
Klady
Výborná grafika
Povedené animace hráčů
Možnost hrát za brankáře
Zápory
Špatná umělá inteligence
Časté zasekávání
Špatný dabing
Hlavní novinkou napříč platformami se určitě stalo next-gen zpracování Fify 11 i na PC. Poprvé si tak mohli hráči na počítačích užít grafiku, kterou doposud jen záviděli konzolovým hráčům. Tou další, určenou jen pro majitele konzolí, je zajímavá funkce „Personality+“. Ta dokáže schopnosti reálných hráčů přenést na virtuální trávníky. Například Cristiano Ronaldo kope výborně přímé volné kopy a umí dělat triky, Steven Gerrard dokáže vyslat přesnou střelu z dálky a Samuel Eto’o dokáže skvěle zakončovat. Je to velice zajímavá funkce a funguje, což je hlavní.
Samotná hratelnost se příliš nezměnila, vždyť ani nebylo zapotřebí. V hlavním menu máte několik možností, jak si rychle a bezproblému zahrát. Rychlý zápas, turnaje a trénink se nijak nezměnily. Před vstupem do samotné nabídky si můžete v aréně vyzkoušet triky a různé fotbalové situace jako přímé kopy, rohy či tréninkový zápas. Opět jsme se ale nedočkali žádných propracovanějších tréninků, kterými se může pyšnit konkurent od Konami.
Na výběr máte z celé řady lig. Nemohou chybět slavné fotbalové soutěže jako Premier League, La Liga či Bundesliga. Dohromady ve hře nalezneme na 31 lig, navíc obohacené o lokální poháry, což určitě potěší každého fotbalového fanouška. Navíc jsou podpořeny oficiální licencí FIFA, a tak ve hře potkáme všechny registrované hráče.
Již několik let máme v sérii Fifa, ale i Pro Evo možnost hrát za jednoho konkrétního hráče a prožít s ním několik let na trávníku. Můžeme mu vybrat pozici, kompletně si ho naeditovat z připravených návrhů (možnost je hrát i za skutečného hráče) a následně vybrat klub. V případě Fifa 11 je novinkou režim „kariéra“, která je takovou náhradou za Be a Pro se kterým jsme se mohli setkat ve starších dílech. V kariéře máte možnost hrát klasicky za hráče, trenéra a dokonce i za hrajícího trenéra.
Hraní kariéry ale přináší jedno z největších zklamání celé hry. Omáčka kolem zápasů je vesměs klasická. Trenér vás staví za výkony v zápasech a pokud se daří, dostanete se do základu. V průběhu zápasu máte danou lokaci, kde byste se měli pohybovat. Pokud máte míč, je vše v nejlepším pořádku. Když ho ale dostane někdo ze spoluhráčů, začíná hra nervů. Spoluhráči totiž nedokáží včas přihrávat a zbytečně sólují. Místo jednoduché přihrávky raději běží přímo na protihráče, který snadno míč sebere. Umělá inteligence není bezchybná, ale vývojáři nedokázali doladit některé drobnosti. Například když je hráč zraněn a leží v bolestech na trávníku, jeho spoluhráči, ať jednoho či druhého týmu, si toho vůbec nevšímají a klidně hrají dál.
Vaše počínání na hřišti je bodováno, a to jak kladně, tak také záporně. Když dobře přihrajete získáte pár desetinek, naopak při špatné přihrávce a ztrátě míče desetiny ztratíte. Systém to není příliš povedený a hlavně velmi nepřesný a chybující. Někdy jste za dobrou přihrávku odměněni, občas to systém přehlédne. Když přihrajete spoluhráči do gólové situace, bodovací systém si toho většinou vůbec nevšimne.
Novinkou v celé sérii je možnost hrát celou sezónu či jednotlivý zápas na postu brankáře. Na ovládání si musíte chvíli zvykat, protože stačí příliš držet páčku a gólman odběhne zbytečně do strany a následné střele už nezabrání. Hraní za gólmana je zajímavým zpestřením, ale připravte se na to, že většinu zápasu se budete nudit a jen čekat, až se k vám soupeř dostane.
Série Fifa v několika posledních letech notně vylepšila technickou stránku a po právu držela žezlo nejlépe vypadající sportovní hry, ale pouze na konzolích. Do letošního roku hráči na PC museli snášet podprůměrnou grafiku, ale konečně si vývojáři sedli a převedli stejný engine i na počítače a hra tak vypadá k světu i u nich. Všechny slavné hráče zaručeně poznáte a za zmínku stojí i výborné animace pohybů, které oceníte především při skluzech. S enginem ale souvisí i jedna nepříjemná věc, a to je trhání hry. Velmi často (někdy i několikrát za zápas) se stalo, že se hra na pár vteřin zasekla a nic se nedělo. Teprve po několika sekundách se vše zase rozeběhlo. Je to velmi nepříjemné a na konzolích by se podobné věci rozhodně dít neměly.
Již několik let se Fifa může pyšnit českým dabingem namluvený známou moderátorskou dvojicí Jaromír Bosák - Petr Svěcěný. V několika prvních ročnících to bylo velmi osvěžující poslouchat český dabing namísto anglického. Jenže pokud se s ním nic nedělá, nepřicházejí žádné podstatnější vylepšení a obměny, začíná dabing vadit. A přesně tak je tomu i u Fifa 11. Dabing je nepřesný, věty se neustále opakují. Kupříkladu tuto větu uslyšíte skoro při každém zápasu jen s názvem jiného týmu - "Real Madrid (Manchester United, Barcelona atd...) má skvělý tým složený z řady individualit, ale vyniká především týmovou hrou." a podobných případů je mnohem více.
Sečteno kolem a kolem je nová Fifa dobrá fotbalová hra, ale nic víc. Tvůrci musí pro příští rok připravit nějaké zajímavější změny, protože pokud to tak půjde dál, tak Fifa i na konzolích ztratí své výsadní postavení, podobně jako na PC, kde ho už dávno ztratila.