SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2

30.8.2007 Ochránci míru opět zasahují

V postsovětské zemi Adjikistán se ve velkém porušují lidská práva, otročí se tu lidi k výrobě drog a kdovíco ještě... Naštěstí jsou tu správní hoši z americké námořní pěchoty, kteří to jen tak nenechají a vracejí se na naše zamaštěná PSP.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Recenze

8 3 4

Vydařené pokračování taktické akce, co si zaslouží vaši pozornost.

Klady
  • Design misí
  • Arzenál
  • Multiplayer
  • Grafika
  • Zvuky
  • Propojení s PS2
  • LI
Zápory
  • Krátká kampaň
  • Nestabilní FPS
První Socom na PSP byl jednou z nejlepších stříleček na této konzoli s výborným multiplayerem, hlasovým chatem a vzájemným propojením se Socomem 3 na PS2. I druhý díl je provázán s PS2 titulem ze série Socom, tentokrát SOCOM: US Navy SEALs Combined Assault. V praxi to znamená, že pokud například na PSP vyhodíte přístupový most, po propojení s PS2 na vás nepřítel nebude moci vyslat své posily.
Další zajímavostí je Local Influence. Tato hodnota se zpočátku drží na nule. Místní se k vám chovají s nedůvěrou a nevyrazíte z nich žádnou informaci. Pokud ale budete poctivě zachraňovat civilisty, tato hodnota se bude pomalu zvyšovat. LI se také zvýší, pokud své nepřátele budete neutralizovat nesmrtícími prostředky, to znamená gumové projektily a podobně. Víceméně ke každému typu zbraně existuje její non-lethal verze. Ty ale většinou protivníka nevyřadí na první ránu, takže se nehodí pro větší přestřelky. Pokud ale najdete osamoceného nepřítele, sejmete ho zezadu ránou pažbou, dorazíte ho gumovými projektily z brokovnice a pak už je obávaný terorista jak beránek a vy ho můžete v klidu spoutat. V některých misích je navíc zajmutí protivníka bonusovým úkolem. Čím vyšší máte LI, tím víc informací dostanete od místních ke každé misi a taková cesta okolo kulometného hnízda vám ušetří nejeden medkit. Navíc můžete získávat lepší zbraně z černého trhu a například opakovací kuše je opravdovou lahůdkou pro zaryté tichošlápky.

Můžete jít cestou tiché akce, schovávat se za keře, montovat si na pušky tlumiče (ovšem za cenu snížení přesnosti) a vybrat za parťáka Lonestara, co nepřátele odstřeluje z bezpečné vzdálenosti, nebo Wraitha, který se nejlépe plíží, ale má nejmenší odolnost. Nebo můžete jít cestou řežby, vybrat si dupajícího obra Bronca s těžkým kulometem, kterého nepřátelé odhalí na 100 metrů. Na druhou stranu se v přestřelce na blízko neztratí a má největší odolnost. Svého parťáka můžete instruovat díky vcelku inteligentnímu menu příkazů, krom tradičního krytí, follow apod. můžete vašemu spolubojovníkovi přikázat, aby vyčistil místnost, zda k tomu má použít granát, smoke, nebo nic. V každé misi s sebou nosíte všemocný dalekohled, který zároveň funguje i jako foťák a s jeho pomocí si můžete na určité místo nechat poslat bednu se zásobami nebo leteckou podporu. Věřte, že pohled na skupinu blížících se nepřátel umírajících v dešti bomb potěší i pacifistickou duši. Arzenál je díky černému trhu opravdu široký, můžete zde najít staré opakovačky ze světové války, fanoušky Mafie potěší Tomík z roku 28, ke slovu se dostanou i RPGčka. Nejmodernější zbraně mariňáků jsou samozřejmostí.

Vizuální stránka je v rámci PSP na velmi vysoké úrovni. Jen škoda, že při některých herních situacích (moc nepřátel, výbuchy) FPS viditelně poklesne. Zvuková stránka hry je opravdu skvělá, výborná hudba vždy podkresluje aktuální situaci, každá zbraň má svůj autentický zvuk a všechno to zní dobře i na repráčcích. Design levelů je opravdu dobrý, navíc nepřátelé nejsou vždy na úplně stejných pozicích. Trochu frustrující může být, že dlouhou misi musíte zahrát na jeden zátah, žádné checkpointy nečekejte. Ovládání míření zde obstará auto-lock, který ale vůbec není na škodu. Pokud je nepřítel moc daleko, auto-lock ho nezaměří, ale můžete použít pohled přes optiku, kde už je míření klasické. AI protivníků roste s obtížností, nepřátelé se inteligentně kryjí a podobně. Ovšem když jsem zkoušel hrát na nejnižší obtížnost a vybral jsem si nejtiššího parťáka, několikrát se mi stalo, že nepřítel byl se mnou v jedné místnosti, díval se na mě z metru, ale nezpozoroval mě. :-) To znamená, že zábava se nachází na dvou nejvyšších obtížnostech. Hratelnost je na vysoké úrovni a v rámci PSP by se s přimhouřením oka dala přirovnat ke Killzone. Singleplayer se skládá ze 14 misí a za dvě dlouhá odpoledne s ním jste hotovi. Lahůdkou je podle zahraničních serverů multiplayer, který nabízí hru až šestnácti hráčů, bohužel jsem zatím neměl možnost utkat se s jiným PSP maniakem.

Druhý Socom na PSP si bere ze svého předchůdce to nejlepší a vylepšuje hratelnost i multiplayer. Tahle hra si rozhodně zaslouží dostat šanci na místo na vašich memory kartičkách (kam si je samozřejmě budete zálohovat z originálního UMD :-)).

Jan Pavec

Výrobce: Zipper Interactive
Vydavatel: SCEA
Distributor v ČR: Sony Czech
Datum vydání: 15.6.2007
Multiplayer: ANO
Počet hráčů: 16
Platforma: PSP
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | iPhone navigace | Česká kancelář pojistitelů | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu