DirectX 11 - Přehled GPU

DirectX 11 - Přehled GPU

29.6.2009 O co jde a co nás čeká

Jak tomu bylo již u Windows Vista, tak i u Windows 7 se dočkáme nové verze DirectX, označené číslovkou 11. A aby toho nebylo málo, jak od Nvidie, tak od AMD/ATI jsou známy předběžné datumy vydání grafik podporujících právě DirectX 11. Mimo jiné máme k dispozici i další informace, o které se zde s vámi podělíme.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: Počítač / Hardware

Kódové označení grafických karet od AMD/ATI zní RV870, a jejich vydání bychom se měli dočkat někdy ke konci července. Jejich podstatná součást je výše zmíněná podpora DX 11. Dále je použit 40 nm výrobní proces. Samožřejmostí v dnešní době je podpora GDDR5 paměti, 256 bitová sběrnice a unifikované shadery. Ohledně dalších informací, se už s vámi mohu podělit pouze o pár domněnek a zvěstí. RV870 by pravděpodobně měla být vypuštěna s 1024 MB GDDR5 paměti, a čip samotný by mohl nést kolem 1200 streamovacích procesorů. Současné spekulace rovněž hovoří o frekvenci GPU 900 Mhz a výkonu samotné karty asi 1,9-2,0 Tflops.

RV870


A jak je na tom Nvidia s jejich čipy, nesoucí označení GT300? Údajně mají být v jednom ohledu revoluční. Mají totiž odbourat hranice mezi činnostmi, které provádí procesor a které grafika. Nvidia by se tak v podstatě stala přímým konkurentem Intelu, neboť k čemu kupovat silný procesor, když by kromě své vlastní práce zvládla zastat i práci procesoru silná grafika? GT300 by stejně jako RV870 měla pracovat s GDDR5 pamětí, ale pokud budeme věřit zatím ne plně ověřeným informacím, měla by samotná grafická karta být mnohem výkonnější než RV870, díky frekvenci GPU 2 Ghz, a celkovému výkonu 3 Tflops. Nám již známá je podpora DirectX 11, dále CUDA 3,0, unifikované shadery, OpenGL a Open CL. A samotné GT300 by mělo vyjít někdy ve čtvrtém kvartálu tohoto roku.

GT300


Tak jsme se dozvěděli nové informace o grafikách podporujících DX11, ale co nám vůbec přináší ony magické písmenka a číslo 11? No aby toho nebylo moc, pokusím se vám ve stručnosti vypíchnout ty nejpodstatnější věci: - Lepší synchronizace více jádrových procesorů.
- Jednodušší na programování
- Mozaikování, neboli zvýšení množství viditelných polygonů u nízko polygonových modelů.
- Větší podpora pro provádění činností, které nejsou přímo spjaté s grafikou, jako například výpočty týkající se herní fyziky, nebo Stream processing, který usnadňuje paralelní zpracovávání procesů.
A co tedy na závěr dodat? Zatím to vypadá na opět nový přelom ve světě grafických karet. Ovšem těžké je soudit z té trochy ověřených informací, které jsou k dispozici. Nicméně i přesto to všechno vypadá velice zajímavě. A tak tedy poslední otázkou na zodpovězení je cena. Plná verze Windows 7 Home Premium se má prodávat za asi 3700 Kč. Cenu grafik můžeme jenom odhadovat,ale méně než pět šest tisíc to asi nebude. Takže v závěru je to na vás, budete upgradovat hned jak to půjde, nebo si radši počkáte až zas příjde něco ještě lepšího?

DirectX 11

Jakub Smolka

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | iPhone navigace | Česká kancelář pojistitelů | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu