Battlefield 1942 se svého času stal revoluční multiplayerovkou, ačkoliv lidé raději hráli jeho demoverzi než hru plnou. Paradní trial verze s jedinou mapou Wakovy ostrovy se stala přes noc internetovým trhákem dovolující hráčům zažít válku absolutně se vším všudy. Ostatně statistika mluví za vše. Počet prodaných kopií plné verze byl výrazně nižší než počet stáhnutí u demoverze. A o co teda v novém Battlefieldu půjde? Nic zvláštního, jen přehodí kabát.
1943 v podstatě nepřinese nic nového, možná dokonce ubere. Hlavním úkolem bude jen bavit, bavit a vypadat dobře, což má zajistit nejnovější engine použitý v Bad Company. Vývojáři chtějí hráčům vrátit parádní multiplayerový zážitek, tentokrát však s plně next-gen vizualizací a totální destrukcí. Možná slovo multiplayerový datadisk by se hodilo více.
Vydání je naplánováno na toto léto, na Xbox, PS a PC. Podporovat bude max 24 hráčů a v zásobě tři nejlepší mapy minulého titulu: Iwo Jimu, Wakovy ostrovy a Guadal Canal. Všechno by mělo být za zhruba 10 - 15£ (asi 300 – 450 Kč). Čili doslova online jednohubka. Taky nutno podotknout, že se hry na pultech obchodů nedočkáme, půjde ji pouze stáhnout.
Jak už jsem zmínil výše, princip hry zůstává absolutně stejný. Conquest, jediný plánovaný mód pro titul, nabídne Amíky válčící s Japončíkáma o 6 důležitých strategických bodů rozházených na jedné gigantické tropické mapě. Jakmile jeden tým získá většinu, počáteční skóre se začne odečítat. Kdo dříve skončí na 0, prohrává – klasika.
Co se grafické stránky týče, není o čem moc, co diskutovat. V podstatě je základním úkolem. Engine bude založen na poslední novince Bad Company a i podle prvních obrázků a videa, je docela jasné, že je na co se těšit. A to nejen na krásné shadery ale i totální destrukci všeho živého i neživého bez rozdílu hustoty materiálu.
Ve výzbroji se také nic nezmění. Můžeme se těšit jak na letadla, tak na všechna ostatní vojenská vozidla z 1942. Když jsem na začátku řekl, že možná ubere, myslel jsem tím docela podstatnou část informací. Začněme s povoláními. Ty se z původních 5 zuží na pouhé tři – Infantry (Pěšák), Rifleman (Ostřelovač) a Scout (Průzkumník). Zatímco pěšák získá navíc dovednosti původního inženýra, medika už není zapotřebí vůbec díky novému a vítanému Call of Duty systému regenerace zdraví. Ano, vidím vaše výrazy na tvářích, ale ještě si počkejte na to „nejlepší“. Nejvíce kontroverzní totiž bude REGENERACE STŘELIVA, tudíž odpadá i nějaká snaha hledat náboje. Prostě se bude jenom střílet…asi.
Nuže. DICům jednoznačně nejde o realističnost nebo něco takového. Měla by to být hlavně zábava, krev, totální destrukce a jeden ostrov rozstřílený na hadry. Otázka zůstává jak komunita hráčů zareaguje na dosti radikální změny týkající se jak povolání tak regenerace zdraví a nábojů. Všechno by se možná dalo skousnout, jen kdyby k takhle slibované multiplayerové řeži bylo možno dostat pouhopouhých 24 hráčů. Uvidíme…