Splinter Cell Conviction - preview

Splinter Cell Conviction - preview

8.4.2010 Sam Fisher se nám utrhne ze řetězu

„Říká se, že na cestě za pomstou musíš vykopat dva hroby. Jeden pro sebe, druhej pro svýho nepřítele. Já ti ale na rovinu povídám: Tentokrát dva stačit nebudou.“ A tak se Sam Fisher sebral, sbalil si svoje saky-nůž-termovize-pistole-paky, ukázal své mateřské společnosti záda a vydal se vykonat svojí soukromou Vendettu.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: Počítač / Preview

Pokud jste dění kolem Conviction alespoň jedním okem sledovali, určitě už víte, co k tomu Sama vedlo. Když totiž nejtajnějšímu z tajných agentů zemře dcera pod koly až podezřele černého auťáku, můžete vsadit svoje špiónské brýle na to, že se nejednalo jen o náhodu. I agent Fisher si samozřejmě dokázal dát dvě a dvě dohromady. Svému zaměstnavateli, vládní korporaci Third Echelon, položil na stůl výpověď, ignoroval řeči o tom, že „od nás se neodchází, my jsme tě vytvořili, my tě vlastníme“ a začal hledat pravdu. Na vlastní pěst.

No limits

Ocitáme se tak vlastně v kůži úplně jiného hrdiny, než jsme byli zvyklí. Pryč je Sam Fisher, agent, který poslušně plní rozkazy svých nadřízených (pamatujete na zavalitého šéfika Lamberta?). S po zuby ozbrojeným sabotérem, jemuž se na výplatní pásce objevují prémie za každou ušetřenou kulku ze zásobníku, je dávno konec. Sam spálil všechny mosty, určil si jasný cíl, nechal si k tomu narůst drsné strniště a… A vydal se bojovat proti všem. V momentě, kdy se ženete pomstít svou milovanou dcerku a zároveň vás nahání bývalý zaměstnavatel, je vám už opravdu celkem ukradené, jakou spoušť za sebou vaše jednání zanechá. A přesně takové bude Conviction.

Na život a (hlavně) na smrt

Ono to tak trochu vypadá, jakoby nám vývojáři z Ubisoftu chtěli vynahradit všechny ty roky, během kterých bylo zabíjení ve hrách Splinter Cell vždy odstaveno na druhou (třetí, potažmo devátou…) kolej. Conviction slibuje akční jízdu plnou explozí, bojů proti přesile vládních i teroristických jednotek, prohazování nebožáků okny a spousty dalších, vesměs brutálních kratochvílí. To vše by ale mělo být citlivě promícháno s klasickým stealth herním stylem. V praxi to znamená, že vy budete tím, kdo útočí ze tmy, natropí spoustu bordelu a na konci po něm zůstane hromada nebožtíků. Zní to skvěle!



Ukaž, co umíš!

Nic ze svého řemesla jste po odchodu od firmy samozřejmě nezapomněli. Pořád dokážete přinutit stokilového strážce, aby si cvrknul do textilu při výslechu, pořád zvládáte všechny ty akrobatické finesy, za které by se nestyděli ani v cirkusu Humberto, a pokud to máme vzít kolem a kolem, pořád jste vlastně ta stejná mašina na zabíjení zlých hochů. V tom, jak své umění uplatníte, vás už žádný papaláš neomezuje. Sami si volíte způsob postupu a likvidace nepřítele. A vězte, že bude co (a jak) likvidovat. K novým kouskům, které se starý pes naučil, patří například jednoduchá, ale nesmírně efektivní fintička jménem Mark and Execute. Pokud se vám podaří kupříkladu pomocí střepu (optický kabel je pasé) prozkoumat situaci za zavřenými dveřmi, naskytne se vám jedinečná příležitost označit dva cíle určené na porážku. Stiskem jediného tlačítka pak Sam vtrhne do místnosti a během vteřiny pošle oběma chlapíkům kulku tam, kam si ji přáli nejméně (samozřejmě, že do hlavy). Takto lze označit i zdroj světla, dotěrnou bezpečnostní kameru či cokoliv jiného, co se vám v daném prostoru znelíbí. Jasně, my víme, že tohle umění Sam očividně okoukal od bratříčka Rainbow Six, ale uznejte sami… Ve Vegas na to museli být čtyři elitní vojáci, zde to zvládá jeden postarší vysloužilý agent.

Další neocenitelnou pomůckou vám bude zobrazování poslední viditelné pozice. Kdykoliv vás nepřítel zmerčí, hra ponechá obrys vaší postavy na místě, kde se tak stalo. Vy tak předem víte, kde bude strážný hledat, no a dál už ten příběh určitě znáte…

Smlsneme si?

Z toho všeho, co nám trailery, tiskové zprávy a samotní vývojáři prozradili, lze vyčíst jednoznačné poselství. 30. Dubna na nás vlétne úplně nový Splinter Cell. Z čistokrevného stealth se stane akční stealth, navíc říznutý epickým dramatem. Už nyní si troufáme říct, že se nám příběh díky četným flashbackům a promítání na stěny v průběhu hry pořádně vryje pod kůži. Těšíme se na Sama, který si jde tvrdě za svým a nestará se o to, kde nechal ležet poslední mrtvé tělo. Double Agent před čtyřmi roky znamenal veskrze zklamání, zatím ale vše nasvědčuje tomu, že se nic podobného opakovat nebude. Závěry si však ponecháme až pro detailní recenzi.

Jan Moucha

Výrobce: Ubisoft
Vydavatel: Ubisoft
Distributor v ČR: Playman
Datum vydání: 30.4.2010
Multiplayer: NE
Počet hráčů: 1
Platforma: PC
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Diskuse



Titulek   Jméno Datum

Zobrazit vše   Zobrazit vybrané   Vložit příspěvek



Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu