Super Street Fighter IV Arcade Edition PC- recenze
12.9.2011 Král bojovek se vrací
Stěžujete si jako PC hráč na nedostatek bojovek pro vaší oblíbenou platformu? Nechcete si kupovat konzoli kvůli několika dobrým mlátičkám? Na počítač jste naposledy hráli takovou hru, že vlastně ani nevíte kdy? Nadějí pro vás byl novější a v dnešní době na počítač ojedinělý Street Fighter IV od Capcomu, který měl řadu velkých much? Čtěte dál naší recenzi na standalone „přídavek“ Super Street Fighter IV Arcade Edition.
SSFIVAE je zatím snad nejlepší bojovým titulem pro PC a samozřejmě jedním z nejlepších titulů vůbec. S tímto výrokem snad mohou nesouhlasit jen oldschool škarohlídi, kteří automaticky odmítají nové věci po roku 2000.
Klady
-hratelnost
-rychlejší odezva menu
-nové postavy a arény
-stará hudba z intra je pryč!
-pořád vypadá skvěle
Zápory
-GFWL má ojedinělý problém s připojením na některé hráče
-frustrace, pokud jste nováček a čelíte zkušeným
-nic
Před samotnou recenzí si dovolím krátký úvod. Pokud vás čistě zajímá recenze na SSFIVAE přeskočte následující odstavec. V dnešní multiplatformní době vychází AAA tituly standardně na všechny tři výkonnější platformy. To znamená PC, Xbox360, PS3. Problém je v tom, že toto pravidlo standardně přeskakuje specifický žánr bojových her. Bojovek tak na počítače najdete jen velmi poskrovnu. Z těch kvalitních si vzpomínám snad na Street Fighter 2 z devadesátých let. Pak snad Samurai Shodown z roku 1999. Z novějších her (po roce 2000) snad Guilty Gear XX Reloaded z roku 2003, Melty Blood: Act Cadenza ver. B z roku 2007. Eventualita bylo hrát ještě starší mlátičky pomocí různých emulátorů. Jedná se o tituly zajímavé, leč s archaickou grafikou a někdy, pro Evropany či jejich potomky v Americe, špatně stravitelnými postavami, stylem, atd. Naděje vysvitla po Capcomem ohlášeném Street Fighter IV, který i přes japonský původ neměl problém u jiného etnika. Hra ale měla některé nedostatky, které odstranila relativně brzy po vydání verze Super Street Fighter IV... Jenže ta byla opět jen pro konzole a PC bylo ochuzeno z důvodů „pirátství na PC“. SSFIVAE tak budu porovnávat jako samotný vyhraněný PCčkár s původním SFIV. Nyní k samotné recenzi.
Tak kde jen začít? Změny nejsou obrovské, ale je jich relativně dost. Praktický žádný element nezůstal úplně stejný. Začneme postavami. Těch je třicet devět oproti pětadvaceti oponentům z původní série. Pokud jste si nenašli favorita v SFIV, čemuž moc nevěřím, pokud máte s dlouholetou sérií nějaké zkušenosti, jistě si vyberete nyní. Nové charaktery jsou buď úplné novinky, nebo se jedná o zajímavé mixy některých známých postav. Zde si prostě musí vybrat každý. Novinky tkví v možnosti výběru dvou Ultra útoků. Postavy mají nové možnosti komb. Příjemnou změnou jsou i nové arény.
Režimy se prakticky nezměnily, ale byly obohaceny o nové funkce. V Arcade se vrací známá bonusová kola, kdy musíte za určitý časový limit zničit auto nebo rozbíjet sudy. Tyto mezihry byly poměrně oblíbenou kratochvílí, pokud jste neměli náladu drtit počítač nebo přinášet k šílenství svého kamaráda.
Posléze se vám odemknou mezihry i v módu Challenge, který obsahuje známé a obtížné Trialy, kde musíte splnit konkrétní úkoly v podobě úderů a komb. Trošku mě mrzí, že neexistuje možnost počítačem přehrávání oněch komb pro zjištění správného načasování, tak jak tomu bylo pro Street Fighter na stařičký PSX.
Novinkou je položka Player Data. Je to skvělý pomocník při mapování úspěšnosti s charaktery nebo vás jako hráče obecně. Jak komplexně, tak i pro „Ranked Matche“, které jsou nejoblíbenějším multiplayerovým režimem, ale k tomu až za chvíli.
Poměrně dobrý je zde i trénink. Můžete si nastavit mnoho možností ohledně special a rage barů nebo nastavit chování počítače, nebo může vzít roli sparring partnera i váš kamarád. To platí ale pouze pokud jste před jedním počítačem.
Největší radostí je samozřejmě hra s živými protivníky. K dispozici buď u jednoho počítače nebo můžete hrát přes internet pomocí poněkud neoblíbeného a maličko těžkopádného Games For Windows Live. Nutno dodat, že je zde mnohem lepší situace, než u původního SF IV. Loadingy obrazovek jsou svižnější a příjemnější.
Hrát tedy můžete hodnocené zápasy, kde za výhry dostáváte body a zde je také novinka. Hráč nedostává jen jeden typ bodů, ale dva. Jeden celkově za všechny výhry a další se váže pouze k postavě, za kterou právě hraje. Můžete tak vyhrát proti obecně lepšímu hráči, který ale zkouší jinou postavu. Je však dost možné, že dostanete také pořádný „fasung“.
Dalším režimem jsou zápasy nehodnocené a zde je novinka v podobě větších lobby. V SFIV jste se mohli spojit jen s jedním hráčem. Zde to může být až osm hráčů. Pravidlo hry je snadné. Hráč, který vyhraje zůstává a dostane hráče ve frontě. Skvělé je ale to, že zápas jiných hráčů vidíte. Můžete se tak naučit něco nového, nebo zjistit, že tento charakter má problém s jiným atd.
Pořád také platí, že si hru užijí jak začátečníci, tak i profíci. Začátečníkům může stačit oblíbené skákání a sem tam speciální úder. Při hře proti zkušeným hráčům však takový „n00b“ nemá žádnou šanci. Pokud jste u hry noví, připravte se na frustraci nebo se obrňte trpělivostí. Tahle hra, respektive ostatní hráči vám nedají nic zadarmo.
Co se týče ovládání, hru můžete ovládat prakticky třemi způsoby. Mnozí jsou poměrně úspěšní s klávesnicí, na které si zahrají i dva lidé, pokud je třeba. Jen musíte mít kvalitnější kus, kde se vám nezamknou klávesy při vícenásobném stisku. Pohodlnější je ovládání na dobrém gamepadu. Sám jsem hru ovládal s Xboxovým ovladačem od SFIV a není to zlé. Nicméně obtížná komba se vám často nepovedou díky kruhovému analogu, případně tlačítkům na straně. V tomto mají výhodu hráči na klávesnici nebo, a zde je třetí možnost. Hráči jež si pořídili „automatový arcade stick“, to znamená desku s páčkou a tlačítky na povrchu. Ideálně nějakou kvalitnější. Na jednu takovou vám přineseme recenzi za několik dní. Poslední možnost je tak nejlepší, avšak nejnákladnější, kvůli problémům s distributory v Evropě. Jistou dávku času také zabere naučit se hru ovládat tímto způsobem a i to může odradit.
Technická stránka hry je na tom podobně jako původní titul. Konečně byla nahrazena extrémně otravná hudba v intru za něco zajímavějšího. Je tu i možnost, kdy bude hrát konkrétní melodie, která se váže k aktuálním postavám na scéně. Toto je také velmi milou změnou, pokud se vám právě líbí melodie, charakterizující zrovna vaší postavu.
Grafická stránka hry se prakticky nezměnila, to ničemu nevadí. 2D bojovka v 3D stylu vypadá pěkně a hýbe se dobře i na obstarožních sestavách v plných detailech. Pokud máte problémy i tak, stačí snížit úroveň detailů a hra musí jet snad každému.
Jediný zásadní problém vidím v občasné nemožnosti připojení na některé hráče. Microsoft odkazuje na problém s firewally a propouštěním konkrétních portů. V případě, že sami nevíte, jestli vám ISP nějak porty neblokuje, najdete jejich seznam na stránkách http://support.microsoft.com/kb/937424 .
Na nového „pouličního bojovníka“ jsem se těšil a nebyl jsem rozhodně zklamán. Nové změny jsou minoritního charakteru, ale rozhodně se jedná celkově o velký krok kupředu. Speciálně se mi líbí rychlejší odezva menu, lobby pro více hráčů a výběr nových postav. Pokud přemýšlíte o nějaké bojovce na počítač, pořiďte si určite Street Fighter IV: Arcade Edition. Její cena je směšná v porovnání s ostatními tituly, které jí kvalitou nesahají ani po kotníky.