Série The Sims si po celém světě získala vysokou popularitu od dětí až po ty starší. Nyní vývojáři přišli s odchylkou od běžných dílů série. Určitě je to příjemná změna, která již byla hodně potřeba, aby hráče neunudila s pořád tím stejným moderním simulátorem života a proto se přesuneme o pár set let zpět do středověku.
I když jsme od The Sims Medieval očekávali mnohem více, nejedná se úplně o špatnou hru. RPG prvky spolu příjemně ladí, různorodost i když stejná hratelnost úkolů a podložení příjemnou hudbou, nekteré hráče na těch pár dlouhých chvil určitě zabaví.
Klady
RPG prvky
Příjemný soulad
Bez bugů
Zápory
Jednoduchost celé hry
Ekonomika
Parodie na středověk
Ale již na začátku jsme se museli zabývat některými problémy. Asi všichni se shodnou že se jedná o hru spíše pro mladší část populace, které mohou mít dosti velké problémy s texty. Již to že hra nevyšla s českou lokalizací bylo předem alarmující. Ve hře se nachází daleko více textů než v The Sims 3 a až tak se nepodobají původnímu znění. Ale i mladší hráč si párkrát vše vyzkouší a ze začátku bude hodně tápat, ale s trochou bystrostí se mu podaří se dostat do fáze, kdy si alespoň trochu zahraje.
Příběhy ze starověku byly zábavné ze simíkama je to jen napůl.
Příběh je trochu prostý a jednoduchý, jednoho krásného dne se stanete králem malého království a je na vás ho rozvinout dále. Vezmeme to hezky od začátku. Tvorba vašeho hrdiny, simíka, panovníka, nebo jak mu chcete říkat, je tak akorát. Věcí je tam od každé něco tak, aby jste tvorbou postavy nestrávili hodiny, ale zas ne na to, aby stačily pouhé tři možnosti. Někomu se to zdá jako zhoršení, ale někomu to může plně vyhovovat. Potěšující je větší množství vývěru vlastností simíka, díky tomu může být každá nová postava unikátní (při postavení nové budovy si budete muset vytvořit nového simíka, aby se stal jejím správcem).
Asi nejvíce jsme se těšili na prostředí středověku hrdinské činy, starost o občany a stavba mocného království a tak nějak to není ono. Úkoly jsou až příliš jednoduché. Začínáte s úkoly typu pomoc tamtěm občanům vyřešit jejich malé starosti. Prozkoumávat jeskyně až po výpravy do svaté země, svržení tyrana, ale bohužel jsou všechny tyto úkoly stále stejně obtížné a po delší době stereotypní. Jedině můžeme pochválit scénáristy za to, že je každý úkol zcela jiný a téměř se neopakují.
Svoboda hraní byla také z části omezená. Hra po vás chce, abyste postupovali přesně podle jejích plánů, každé vychýlení od úkolu vás bude něco stát. Příjemnou zpruhou za honbě za slávou jsou souboje a ostatní radovánky středověku.
Rozšiřte své panství
Další částí hry, které jsme věřili je stavění. Kde nás naneštěstí vývojáři nezklamali. Systém stavby je téměř autentický s minulým dílem. Do svého hradu můžete nakupovat různé vybavení od zrcadel, obrazů a svícnů po stoly, skříně, ale také měnit barvu zdiva materiál. Samozřejmě simík není sobec a nechává rozšiřovat a zlepšovat také svoje město stavbou nových budou a jak jsme již napsali dosazováním do nich své správce, které pak také můžete ovládat.
Stejně jako u úkolů tak to samé je i u budov a to že nemá téměř žádný vliv na celkový vzhled města a jeho úroveň jakou zrovna stavbu postavíte, takže můžete klidně začít tím co se vám líbí více, než tím co je pro vaše království důležité.
Pro nás příjemnou změnou je uspořádání potřeb simíka pouze do dvou, kdo by taky při honbě za pokladem a slávou se staral o to, že zrovna potřebuje na záchod nebo si s někým pokecat, protože je dlouho sám.
Grafické zpracování je stejné jako u předchozího dílu jen lépe optimalizované, takže The Sims Medieval rozchodíte téměř na všem. Hra je také bez otravných nebo nehezkých bagů a hudební pojetí je přinejmenším příjemnou záležitostí.