Finové z Remedy, kteří stojí za veleúspěšnou sérií Max Payne, na E3 představili dlouho očekávanou hru. Pojďme se podívat, co nás čeká.
První zmínka o projektu Alan Wake pochází už z E3 ´05. Dnes, o čtyři roky později, se nechali autoři slyšet, že bychom se titulu mohli dočkat na jaře příštího roku. Pojďme se tedy podívat, co můžeme od tohoto veledíla očekávat.

Když se v roce 2006 objevily na veřejnosti poměrně podrobné informace o tom, jak bude hra vypadat, vše se zdálo být na dobré cestě. Jenže ouha: díky tomu, že si vývojáři financují Alan Wake sami, mají sice volné ruce, na druhou stranu se ovšem vývoj dost zpomaluje. A tak přesto, že některé internetové magazíny označovaly Alana jako herní pecku pro rok 2006, jediné, co se od té doby k fanouškům dostalo, je nastínění příběhu hry.
Do jistého Bright Falls, malého horského městečka na okraji státu Washington, se právě nastěhoval hororový spisovatel Alan Wake. Utekl sem před depresemi a nepříjemnými vzpomínkami na svou zmizelou snoubenku Alici. Rád by se totiž vrátil k práci a na onu tragickou událost zapomněl.

Je možné, že by se mu to podařilo. To by ovšem nesměl v městečku potkat ženu, která jako by z oka vypadla jeho snoubence. Ke všemu se mu zanedlouho poté začnou vracet staré noční můry, které se poprvé objevily právě v okamžiku, kdy poznal Alici. Nejdříve v těchto snech nachází inspiraci pro své knihy, postupně se však začínají stále více přibližovat realitě a nakonec se Alan děsí spánku v obavě, že ho jeho sny pohltí. Vrcholem všeho je, když se mu po setmění začnou zjevovat tajemné přízraky, siluety lidí nebo spíš bytostí lidských tvarů. Jak se později přesvědčíte, přízraky se zjevují pouze ve tmě, což značí, že vy byste se jí měli logicky vyhýbat. Pro případy nejvyšší nouze je hlavní hrdina vybaven kapesní svítilnou, se kterou se snad dočkáme mnoha „lekaček“.

Na náladě Wakeovi nepřidá ani městečko samo, jehož obyvatelé jsou až podezřele uzavření do sebe a je jasné, že chovají nejedno tajemství.
Pokud ve vás tyto řádky vyvolávají deja vu, nejste daleko od pravdy. Scénárista Sam Lake přiznává, že velkou inspirací mu byl seriál Městečko Twin Peaks Davida Lynche a podle některých názorů je Bright Falls pouze přejmenovaným Twin Peaks. Děj příběhu zase jakoby pocházel z pera Stephena Kinga.
Navíc by se obyvatelé Bright Falls měli chovat opravdu realisticky a žít skutečný život, což na jednu stranu předznamenává silně umocněný prožitek ze hry a na stranu druhou ospravedlňuje předpokládané vysoké HW nároky. Ty však nejsou nijak překvapivé, titul je totiž primárně zaměřen na majitele next-gen konzole X-BOX360. PC hráči jsou teprve na druhém místě.

Díky tomu se prý můžeme těšit na opravdové grafické orgie. Společnost Remedy postavila hru na vlastním pokrokovém enginu (Alan Wake Engine) s implementací mnoha grafických vychytávek, jako je hloubka ostrosti a fyzikálního enginu Havok. Výborná má být také podpora vícejádrových procesorů, kdy minimem budou 2 jádra a hra je navrženo pro běh v pěti paralelních vláknech.
Engine je navrhnut tak, aby dokázal detailně vygenerovat rozlehlé prostředí, což je přesně případ Alan Wake. Do posledního detailu tak bude prokreslen každý strom z rozlehlých lesů, stejně jako působivá horská panorámata. Ta by měla být skutečně velmi působivá, vzhledem k maximálnímu dohledu okolo 2 km a díky modelu střídání dne a noci bychom si měli naplno vychutnat i horské západy/východy slunce. Kromě toho bude mít, díky přítomnosti přízraků, právě denní doba zásadní vliv na způsob, jakým budete v herním světě přežívat.

Mimo střídání denních dob bychom se měli dočkat dalších realisticky zpracovaných přírodních úkazů, jako je mlha (zde nalezne využití téměř dokonalý model vody) nebo třeba nebezpečně vypadající bouře. Taktéž pohyb v lese by měl být zajímavý, jednak bude nutné překonávat spadené stromy a také si všímat nebezpečí v podobě uvolnění kamenů, které se mohou co chvíli zřítit z hor.
Pokud Alan Wake naplní všechna očekávání a hlavně se konečně dostane na pulty obchodů, můžeme se těšit na další atmosférickou hru se silným a propracovaným příběhem. Než se tak stane, můžete se podívat na poslední uvolnění trailer.
Rudolf Kučera