Oznámení již třetího pokračování BioShocku bylo jistě pro mnoho lidí celkem nečekané. Vždyť po druhé návštěvě podmořského města Rapture už nezbylo takřka nic nového, co by se do hry dalo ještě implementovat. Hráči už si zahráli za Big Daddyho a prozkoumali snad každičký kousek utopického snu Andrewa Ryana. To však ještě nikdo netušil, že potřetí už do Rapture nezamíříme. Dámy a pánové, představuji Vám Columbii !
Jak už jsem poznamenal v úvodu, v Infinite se nepodíváte pod hladinu moře nýbrž až do oblak. Přesně zde se totiž vznáší město zvané Columbie. To je výtvorem narcistických Američanů, kteří chtějí svět neustále šokovat svou technickou vyspělostí a proto vybudují na přelomu 19. a 20. století město, v němž je každá budova nadnášena několika obrovskými horkovzdušnými balóny. Původní plán předvádět létající město po světě se však začne lehce měnit, když se sami Američané zaleknou vyspělosti obyvatel Columbie, avšak pravděpodobně než stihnou zasáhnout, Columbie zmizí a jen občas se zjevuje na různých místech světa. A někdy v té době se na scénu dostává hlavní hrdina hry, charismatický detektiv Booker DeWitto, který je pověřen úkolem infiltrovat se do Columbie a zachránit unesenou dívku jménem Elizabeth. Samozřejmě, že Bookerovi se zatím neznámým způsobem podaří do létajícího komplexu proniknout, ale jeho úkol nebude, jak už to tak bývá, zrovna jednoduchý.
Ze zatím zveřejněného 10 minutového gameplay videa můžeme usoudit, že ve městě panuje jakási vyhrocená atmosféra, která dosáhne vrcholu s vašim příchodem, kdy se začnou domy bortit, a rozpoutá se válka, ve které však vy stojíte na té méně početné straně. Zdánlivě poklidní obyvatelé na vás začnou útočit vším, co mají po ruce. Naštěstí disponuje Booker už od začátku hry schopnostmi (očividně se u něj probudili po vypití obsahu záhadné lahvičky), se kterými jsme se setkali již v prvních dvou dílech. Zde se však samozřejmě objeví spousta nových, uzpůsobených novému prostředí. Z novinek jsme zatím měli možnost vidět obrácení zbraně nepřítele proti němu. To však není vše co o speciálních schopnostech v novém BioShocku víme. Schopnosti budete moci kombinovat s těmi, které používá Elizabeth, jenž vám mimochodem hned v úvodu hry zachrání kejhák. V praxi to funguje tak, že zatímco Elizabeth zahrne bandu nepřátel obrovským slejvákem, vy jim do toho přihodíte pár blesků.
A nepřátel nebude zrovna málo. Zatímco v předchozích dílech byli výměny názorů mezi vámi a nepřáteli poměrně přehledné, zde na vás bude naráz útočit běžně přes 15 nepřátel. V gameplay záběrech je dokonce vidět jak na vás nabíhají skupinky ze všech budov okolo. Krom nepřátel v podobě ,,běžných,, obyvatel zatím víme i dvou dalších. Jedním je podivné robotické monstrum, jenž svou velikostí a trochu i vzhledem připomíná Big Daddyho, na kterého jsme občas v Rapture narazili, a ve druhém díle za něj dokonce i hráli. Ovšem tohle monstrum je ještě mnohem agresivnější a jen tak ho nezabijete. V ukázce s ním musíte shodit půlku mostu, abyste se jej zbavili. Jen co se zbavíte tohohle drobečka, s otázkou zda to bylo to, co uneslo Elizabeth, se na scénu dostává další monstrum. Tohle je však mnohem větší a co hůř, umí létat a vzhledově připomíná gigantickou vránu. Víc už jsme se bohužel o téhle potvoře nedozvěděli, protože přesně zde končí záběry ze hry, které pro nás byly cenným materiálem ve sběru informací o hře.
Co se týče grafické stránky hry, tu by měl zajišťovat poupravený Unreal Engine 3. Podle videí zatím vypadá hra naprosto úžasně. Efekty jsou povedené a pestrost barev velmi pěkně kontrastuje s architekturou města. Ale na nějaké hlubší závěry je zatím brzo, nezbývá než čekat na finální verzi. A že to bude čekání dlouhé. Hra by měla vyjít až v roce 2012 na klasické trio PC, PS3 a Xbox 360.