Locusti jsou zpět a snimi i jednotka Delta. Vítejte v pekle, protože přesně tam Vás tato hra zavede a věřte mi, že se Vám z toho pekla nebude chtít pryč, protože takovou akci jako v GoW 2 nikde jinde asi nezažijete.
Pokračování jedné z nejlepších stříleček všech dob, které nastavuje kvalitu zase ještě o stupínek víc. Pro majitele Xboxu jasná volba na letošní Vánoce
Klady
- perfektní grafika
- pekelná akce, která Vás nenechá odpočinout
- filmová atmosféra
Zápory
- mohla být kapánek delší
O hře Gears of War už toho bylo napsáno tolik, že by to vydalo na docela slušnou encyklopedii. Nutno říct, že oprávněně, protože tento titul lámal prodejní rekordy, kritici tahali z rukávu samá vysoká hodnocení a hlavně hráči hráli, hráli a hráli (a mezitím s nadšením slintali) a ve většině případů byl jejich hráčský apetit naplno uspokojen. Představte si to šílenství, když vychází pokračování takové hry.
Běžně si hodnocení hry nechávám až na konec, ale poprvé udělám výjimku. GoW2 je fantastická hra i zážitek a pokud vlastníte konzoli od Microsoft, tak neváhejte a utíkejte si ji koupit. Nicméně je mi jasné, že spousta z nás se řídí heslem : „Důvěřuj, ale prověřuj“, takže se Vás pokusím přesvědčit o kvalitách tohoto titulu.
Začnu vychvalováním zpracování. Troufám si tvrdit, že graficky hra představuje současný vrchol next-gen her. Netvrdím, že je to nejlépe vypadající hra na trhu, ale zároveň nemůžu o žádné jiné říct, že by vypadala výrazně lépe. Unreal 3 Engine prošel rozsáhlou modifikací a hoši z Epicu (mimochodem hodně povedená parta, která si svoji práci opravdu umí vychutnat) z něj ždímají víc než Jarolím ze slávistů (pro fotbalu neznalé – tento pán z Vás klidně sedře i kůži). První díl svým vzhledem dodnes stačí většině současných titulů a dvojka mu ostudu neudělá, spíše naopak. Za hlavní vylepšení osobně považuji hru světel a stínů, která je takřka dokonalá a asi nejvíc nevidět v levelu, kde se potloukáte po opuštěné laboratoři a po většinu času si svítíte hlavně získaným plamenometem (případně zbytky dohořívajících potvor). Kontrast mezi stínováním a leskem některých předmětů je opravdu dokonalý. Na čem si autoři přímo pošmákli, jsou davové scény. Až se na Vás budou valit hordy nepřátel, dáte mi za pravdu. A když říkám hordy, tak nemyslím pár tragédů, ale desítky krvežíznivých Locustů, několik létajících Reaverů a v dálce se valícího Brumaka. A tohle vše,milé děti, pěkně pokropíte kulometem. Prostě úchvatný zážitek, na který se nezapomíná. GoW2 bych přirovnal k top Hollywoodské produkci a nezbývá než se těšit na připravovaný film. Ten, ale asi bude muset ubrat, co se týče brutality, protože tady si autoři opravdu počínají jako lvi, kteří byli dlouho bez potravy. Krev teče po hektolitrech, smrdí tu spálené maso a nepřátele se po přesném zásahu rozletí na spoustu malých neforemných kousíčků a kusů. Nemluvě o možnosti vzít si některého z nich jako živý štít (pracovní název řešeto). Stejně tak zvuk a dabing. Monumentální hudební motivy se skvěle hodí ke zběsilé akci, která Vás čeká a zvuky střelby, výbuchů i umírajících nepřátel jakbysmet. Abych pravdu řekl, tak jsem si kolikrát říkal, jak tohle vše autoři nacpali na jedno dvd.
Hratelnost si zachovala svoji vysokou kvalitu – taktická střílečka z pohledu třetí osoby, kdy musíte při každé příležitosti využívat krytu. Ovládání je skvělé i pro začátečníky a k jeho plnému pochopení stačí úvodní tutoriál. Mimo svoji postavu budete používat i dopravní prostředky (mezi které patří i Reaver a Brumak, což je takový hodně velký mazlíček, který zabíjí desítky lidí na potkání) a ani při zběsilém letu krajinou hra neztrácí dokonalý vzhled. Pilu, kterou máte nainstalovanou pod hlavní můžete používat nejen k porcování nepřátel, ale i prořezáváním se skrze překážky či zažívací trakt jednoho „červíka“ (viz dále). Když jste na umřití, můžete se dokonce ještě chvíli plazit a zvětšuje se tudíž šance, že budete kolegou oživeni.
Neodpustím si ani malou poznámku k příběhu. V prvním dílu jsme nabyli dojmu, že Locusti byli vyhlazeni bombovou explozí. Půl roku poté jsou záhadně vyhlazeny dvě lidská města, které se prostě propadly do země. Jasný důkaz, že tam dole něco pořád je a to něco je jiné než předtím. Nebudu prozrazovat, ale napovím, že v podzemí potkáte i zatím největšího nepřítele (asi 1,5 km dlouhého červa), který si Vás sežere i z helikoptérou. Dostaneme se do podzemí, staré laboratoře i do hlavního města Jacinto. V hlavní roli opět Marcus Fenix a jeho komplicové – Dom, Baird a Cole (pro roli ve filmu bude potřeba nalézt někoho s bicepsy titánských parametrů) a nechybí ani další z rodinného klanu Carmine. Arzenál zbraní čítá jak pistole, tak i něco těžšího (kladivo úsvitu například). Směle mohu říct, že při hraní kampaně jsem se ani jednou nenudil a hra má opravdu spád. Při módu kooperace si užijete zábavy ještě více a velice příjemnou možností je zvolit rozdílnou obtížnost pro každého hráče. Byla dokonce přidána i nová obtížnost – lehká, která je pro začínající hráče. Jednička byla opravdu kapánek drsná a hodně hráčů na ní pohořelo.
Online nabízí takřka nekonečnou zábavu a myslím si, že hra bude patřit mezi ty nejhranější do té doby než vyjde třetí díl (což je jistota). Osobně jsem s ním zatím strávil jeden pěkný večer, ale těším se na další. Při vydání právě v onlinu bylo pár nepříjemných bugů, ale nedávno vydaný patch tento problém vyřešil (snad definitivně). V honu po achievemetech budete muset absolvovat 1999 kol onlinu, ale myslím, že to pro Vás utrpení nebude (spíše dobrá zábava) a jeden z úkolů hovoří jasně – zabijte 100000 nepřátel. Jsou lidé, kteří již mají splněno – říkejme jim třeba řezníci nebo taky blázni. Mód Horda je boj proti nekonečným vlnám nepřátel a v týmové kooperaci je to opravdová lahůdka, která Vám dá zabrat.
Závěrem jen znovu zopakuji, že GoW2 je titul, který si prostě musíte zahrát a pochybuji, že Vás zklame. Vynikající zpracování a hratelnost, filmové sekvence a neutuchající akce Vás nenechají odpočinout dokud hru nedohrajete. Po dohrání jsme měl skvělý pocit, který jsem letos zažil zatím pouze u MGS4, což berte jakožto finální doporučení a opodstatnění tak vysokého ohodnocení.