Kdo by neznal počiny typu Dungeon Keeper a podobně, ve kterých se hráč ujímá „žezla zla“, aby tyranizoval nevinné lidi. Na podobném konceptu staví i nejnovější dílo holandské firmy Triumph Studios, které má opravdu velké ambice.
Na RPG nenabízí tento počin nějak velkou herní dobu ani mapu, ale i tak se jednoznačně při ní dostatečně pobavíte a jako čekání na nadcházející pecku BioShock je toto jasná volba.
Klady
|
Zápory
- Chybky v AI
- Na RPG docela krátké
|
Už odmala nám všichni vypráví o kouzelném světě, ve kterém vždy láska a dobro vyhrává nad nenávistí a lží, ale tento titul se rozhodl nám změnit iluze.
Vše začíná vzkříšením vašeho hlavního hrdiny (padoucha), který má za úkol rekonstruovat jeho hnízdečko zla. Jako každý správný vládce tak i vy už od začátku máte své poddané v podobně skřetů (minionů). Začínáte s celkem ubohým číslem 10 přisluhovačů, ale během hry si při dobrém prohledávání míst přijdete klidně na 40-45. Jako krutovládce, oděný do železného brnění, se vydáváte do první zpřístupněné lokace, abyste nalezli kousky věže a vaši manželku. Už na startu vám bude jasné, že s ovládáním to nebude tak lehké. Levou analogovou páčkou ovládáte vaší postavu a pomocí pravé získáváte moc nad všemi svými miniony.
Sám o sobě ve skutečnosti ze začátku nic nedokážete a ke všemu budete nuceni používat vaše pomocníky. Ani postupem času se nic moc nezmění kromě toho, že už se budete stávat méně závislými na vašich přisluhovačích ohledně soubojů, ale všechny dveře a předměty budou stále muset obstarávat minioni.
Kromě jejich počtu se zlepšuje i jejich výzbroj, kterou si samozřejmě shánějí sami. Jako příklad poslouží dýňová farma, z které po vyplenění si skřeti odnesou přilby v podobě dýní nasazených na hlavě a podobně. Aby hra nepůsobila tolik temně, tak si užijete čas od času nějakého nejapného vtípku skřetů, nejčastěji směřovaného na účet ovcí působících ve hře. Neznám člověka, který by se při některých hláškách přinejmenším neusmál.
Ve hře narazíte celkem na 4 druhy minionů, kdy každý umí něco. Najdete zde „normální“ žluté, kteří jsou předurčeni k boji z blízka, červené, jejichž schopnosti uhašení ohně a házení fireballů vám často přijdou vhod, zelené, kteří pro změnu umí odstranit jedovaté zplodiny z cesty a vaše nepřátele zákeřně napadají zezadu, a nakonec modré. Poslední jmenovaní využívají schopnosti dýchání pod vodou a plavání (což ostatní nezvládnou a radši se utopí), ale navíc umí i oživovat mrtvé miniony všech barev, pokud jejich duše ještě neutekla z těla. Ovšem všechny tyto schopnosti modrých jsou vykoupeny jejich téměř nulovou útočnou silou, takže stejně nezbývá než při boji často taktizovat a rozhodnout se, které vyslat do útoku.
Samozřejmě ničeho nemáte neomezeně, takže i na vyvolání vašich pomocníků budete potřebovat zabíjet určité nepřátele, ze kterých vypadávají barevné kuličky, jejichž počet určuje, kolik přisluhovačů čeká na službu po vašem boku.
V situacích, kdy se ocitnete sám, vám přijde vhod mít nějaké to lepší brnění a zbraň, které jste si vyrobili ve vaší dílně ve věži, ale i přesto neumí nic než dobře vypadat. Jejich skutečný potenciál objevíte teprve při upgradu, během kterého obětujete vaše zbylé pomocníky. Podle barvy a počtu obětovaných minionů se i liší vlastnosti výbavy. Abyste nebyli jen závislí na zbraních, můžete používat i nerůznější kouzla rozdělená na útočná, obranná a zmatení nepřátel.
To, že dává hra i určité možnosti hráči v určování stylu hry, poznáte už při prvních důležitých rozhodnutích, která mohou mít vliv i na váš postup hrou, ale hlavně i konec hry. Váš stupeň dobra a zla měří tzv. corruption, který vám ukazuje, jak moc jste zlí procentuálně. Při nízkém stupni vás budou mít občané rádi, ale při vysokém se vás budou bát a schovávat se. Vaše jednání poznáte i na vzhledu věže, nad kterou se začnou stahovat mraky a nebe zčervená, nebo naopak vašemu oku bude lahodit krásné slunečné počasí. Dokonce vše bude znát i na vzhledu postavy, kdy na brnění začnou růst ostny, což přidá na vaší hrůzostrašnosti.
AI nepřátel není na nejhorší úrovni, ale často narazíte na různé chybky, které by dokázal opravit patch. Grafika také nijak nenadchne, ale ani neurazí. Celý herní svět není nijak extrémně velký a většinou se budete pohybovat pomocí teleportu mezi jednotlivými lokacemi, takže se dočkáte i celkem častého načítání, ale vše hraje jen pro plynulost hry v jednotlivých lokacích.