7.3.2012 Každý chce být odstřelovačem, ale je to dřina!
Být odstřelovačem musí být velká sranda a vlastně odstřelovači mají práci vždy nejlehčí, že? Není tomu tak ani náhodou. Čtěte naši PC recenzi na Sniper: Ghost Warrior Gold.
Sniper Ghost Warrior Gold není pro každého. Singleplayer vyžaduje velkou dávku trpělivosti, nicméně se hra více kloní k arkádě než simulaci. Multiplayer je poměrně netradiční zábava. Díky nízké ceně je hra na pořízení sympatickým kandidátem i přes své chyby.
Klady
-podmínky ovlivňující střelbu
-pěkné prostředí džungle
-netradiční multiplayer
-audio stránka
Zápory
-cheatující A.I.
-zastaralá grafika
Ačkoliv jsme vám už dříve přinesli kratší článek o této hře na snipera, která vyšla již v roce 2010, není to tak dlouho, co se objevila „vylepšená“ edice Gold, kterou máme k dispozici pro dnešní recenzi. Krátce zmíním, že přibyl nový obsah v podobě více pušek, nových scénářů pro hru jednoho hráče a také nový režim pro hru více hráčů. Vše ale od počátku.
Delta Force i bez Chucka
V kampani hrajete zejména za Tylera Wellse, elitního odstřelovače a průzkumníka, z jednotky Delta Force a nejen za něj. Některé části hry vás nutí hrát i za jiné členy týmu. Působit budete v Jižní Americe, kde je vaším úkolem svrhnout diktátora a značně omezit jeho vliv. Případně jeho syna a dealera zbraní, jemž se věnuje přidaný obsah představující další dvě kratší kampaně. Atentát se nezdaří a vaše poslání pokračuje dál. Nyní jste ale v nevýhodné pozici, protože se o vás ví. Hra nemá téměř žádný příběh, jedná se o určité mise, které naštěstí dávají smysl. Devizou hry je „reálné“ chování pušky a stealth pasáže. Díky džungli se můžete docela dobře schovávat, ale zážitek z her typu Metal Gear Solid, Splinter Cell nečekejte. Je to dáno umělou inteligencí. Přestože jste profesionální odstřelovač, který je dále zahalen luxusním umělým porostem pro dokonalé maskování, nepřátelé vás často spatří na hony daleko. Já osobně měl, mezi zeleným porostem, opačný problém a přitom se jednalo o vojáky ve standardních uniformách. Již na normální obtížnosti jsou některé momenty poměrně frustrující záležitostí a hlídat musíte opravdu každý krok. I s opatrností to však není ideální.
Cheateři na každém kroku
AI tedy působí dojmem, že podvádí. Toto je ještě více zdůrazněno misemi střílečkového rázu. Legrace spočívá nejvíce v odstraňování nepřátel na dálku a to je něco, co se SGW daří velmi dobře. Hru asi neoznačíte jako simulátor, ale elementy jako je vzdálenost cíle, vítr, či dokonce váš puls změní trajektorii střely. Tep ovlivní to, jak se vám daří korigovat dýchání při střelbě. Podobně jako v sérii COD nebo Battlefield můžete pomocí klávesy „shift“ zmírnit otřásání zaměřovače. Zde navíc zpomalíte i čas. To přijde vhod, pokud na vás čeká několik cílů. Pokud se tedy snažíte precizně zamířit po chvíli sprintování, máte smůlu, jelikož váš tep je příliš vysoký a schopnost není k dispozici nebo se zaměřovač pohupuje jako na horské dráze. Pokud se vám podaří headshot, uvidíte přímo střelu ve zpomaleném režimu. Chvíli je tato featurka cool, ale po chvíli mírně otravuje. Naštěstí lze v možnostech hry vypnout.
Co mě mrzelo, byla relativní koridorovitost a omezenost lokací. Nemožnost přeskočit nízký plot nebo obejít tábory jiným směrem je smutná. Téma hry volá po větší volnosti. Obhlédnout situaci z více úhlů a vše si lépe rozmyslit. Zvláště, když vezmeme v potaz AI, o které jsem psal. Singleplayer vám zabere okolo osmi hodin na střední obtížnost.
SGW nabízí i multiplayer. Ten se skládá z typických režimů: deathmatch, teamdeathmatch, capture the flag (gold), V.I.P. Celkem je k dispozici třináct map, pro maximum dvanácti hráčů. Mapy jsou velké tak akorát. Zážitek je odlišný od jiných stříleček (pokud tedy nemají filtr „sniper only“). SGW má tak zvláštní šmrnc a multiplayer je zábavný i díky achievementům.
Přesuňme se k technické stránce hry. Grafika je na dnešní poměry samozřejmě zastaralá a snad i na poměry před dvěma lety. Hru pohání Chrome4 engine, který byl použit v Call of Juarez: Bound in Blood. SGW tak poběží na plné pecky téměř na všech vašich počítačích. Díky tématu džungle výsledek není nijak hrozný, ba dokonce hra vypadá poměrně hezky, pokud nezkoumáte stébla bylin a obecně stíny. Líbilo se mi zpracování vody a noční mise vypadají stylově.
Audio stránka naopak velmi mile překvapila. Jedná o „známe“ pompézní a dramatické melodie podobné jiným z válečných filmů, ale nebál bych se stopy hodit i na soundtrack. Zvuky zbraní se mi osobně zdají být také v pořádku a dabing je na velmi dobré úrovni.
Hra se ovládá standardně skrze myš a klávesnici. Co byl šok, je defaultní rychlost scrollování myši. Rychlost je opravdu extrémní. Naštěstí se dá snížit. Nicméně ovládání celkově působí arkádovým režimem.
Podtrženo - sečteno
Sniper: Ghost Warrior Gold je rozporuplným titulem. Chvílemi se zdá, že se jedná o budgetový titul (a také se dá dnes koupit za necelé dvě stovky) a chvílemi si myslí, že by mohl být AAA hra a také se tak hraje! Toto možná mate i hráče, který netuší, co mají od hry očekávat. Jestli tupou střílečku s cheatující A.I. nebo stealth akci, také s podvádějící A.I. Ty plíživé momenty jsou naštěstí většinou hry. Celkem hezké prostředí a multiplayer vás na několik desítek hodin dokáže zabavit. Pokud jste nehráli, tak zkuste, v období herního sucha podobná hra bodne.