31.3.2011
Jeden z představitelů studia EPIC, které stojí za sérií Gears of War, Rod Fergusson prozradil, podle čeho se řídili vývojáři při tvorbě třetího dílu. Sám přiznává, že když vytvářeli druhý díl, tak nešlo o nic jiného, než být větší, lepší, temnější než jednička. Ke třetímu dílu se ale postavili opačně a pan Fergusson si tento přístup chválí. Pochopili totiž, že méně může být někdy více. Dále jsme se dozvěděli, že v duchu tohoto hesla EPIC zredukoval určité věci ve hře. Jaké věci to byly už nám samozřejmě neřekl. Fergusson dále ujistil, že pro EPIC vždy byla na prvním místě kvalita, takže se nemusíme o Gears of War 3 strachovat.
Zdroj: vg247