Absolutní klasika
27.6.2001
Kdybychom si měli položit otázku, jaká hra je největší herní klasikou, sotva kdy bychom se všichni shodli na jednom jediném titulu. Co je to však klasika? A co ji vlastně určuje? Je to její stáří, počet prodaných kopií nebo snad něco úplně jiného.
Poslat na e-mail | Tisknout |
Sekce: GamePlanet / Úvahy | Čteno: 1032
Dle mého soudu by se klasika měla hodnotit podle toho, kolik lidí danou hru zná potažmo ji i hrálo. Nyní tedy přichází na řadu otázka: "Jakou počítačovou hru hrálo absolutně nejvíce lidí?" Už slyším vaše názory na takovýto titul - Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Tetris a mnoho dalších. Můj typ je poněkud jiný a počítám, že svým způsobem také vcelku správný. Tento odhad je také do jisté míry velmi originální avšak, neboť jsem se, pokud vím, s takovouto úvahou a přístupem doposud nikdy a nikde nesetkal.
Uživatele počítačů se dají rozdělit celkem jednoduše na dvě zásadní skupiny: hráče a pracanty. A nyní nastal čas vrátit se opět na začátek. Existují jen dvě hry na světě, které hráli stoprocentně všichni pracanti a zároveň i všichni hráči, tedy každý uživatel počítače - "Hledání min" a "Solitair". Ať už si o tomto mém tvrzení myslíte cokoli, není pochyb o tom, že tyto Microsoftí hry (což je také velice paradoxní fakt) hrálo absolutně nejvíce lidí na světě a to zcela nesrovnatelně s jakoukoli jinou hrou.
Existují tady pochopitelně i další operační systémy a jejich hry, přesto uživatelů Windows (jakýchkoli) je naprosto drtivá většina. A z této většiny hrál MINY nebo PASIÁNS nepochybně zcela každý, alespoň jednou na zkoušku. Co dodat na závěr? Snad jen, že se s největší pravděpodobností v nejbližší době setkáte s těmito do jisté míry geniálními počiny v naší rubrice "Klasika".
Jiří Bigas