Nových závodních značek v dnešní době zrovna moc není. Všude vidíme samé Need for Speed, Colin McRae a jiné. Proto jsem byl mile překvapen, když byla oznámena nová závodní hra Blur, kterou vyrábí studio Bizarre Creations s Activisionem v roli vydavatele. Osobně jsem na Blur velice zvědavý, protože v Bizarre Creations měli šanci nabrat zkušenosti se svojí sérií Project Gotham Racing. Obstojí ale Blur v konkurenci tradičních závodních her? To můžete zkusit rozhodnout sami, po dočtení tohoto preview.
Co nám tedy Blur může nabídnout jiného, oproti výše zmíněným tradičním závodním hrám? Síla Blur spočívá v propojení aut a prostředí z reálného světa, spolu s arkádovým ovládáním a vozidlovými souboji. Ale abych ony souboje uvedl na pravou míru, pamatují si starší hráči mezi vámi závodní hru vydanou v roce 1999, re-volt? Pak víte jak budou asi vypadat souboje vozidel v Blur. Pro ty ostatní, upřesním. Místo aby jste se s ostatními závodníky jen tiskli kolo na kolo, budete moci na trati sbírat takzvané power-upy. Jakmile jeden seberete, budete moci použít určitou ofenzivní nebo defenzivní schopnost. Konkrétně jsou to elektrické výboje, které dočasně odrovnají auta v dosahu úderu, energetické vlny, které odmrští auta nacházející se vedle vašeho, střelná zbraň, která po zásahu vyvede soupeřovo auto z dráhy, no a z těch známějších věcí je k dispozici třeba Nitro, Miny nebo jednorázová oprava vašeho auta.
Celý systém power-upů může celou hru zřetelně oživit, ale taky klade vyšší nároky na hráče. Ti se budou muset umět správně rozhodnout, kdy použít kterou schopnost. Z části se dá říci, že závody budou připomínat hon na kočku a na myš, přičemž vedoucí závodník bude ta myš. Ovšem mimo multiplayer, kdy můžou závodit až 4 závodníci přes split-screen nebo až 20 závodníků v online závodech, čelí vývojáři jiné výzvě. Hra si totiž zakládá i na singleplayeru, ale pro singleplayerové závody je třeba dobře vyvážit sílu power-upů, aby jste nebyli frustrováni neustálou likvidací vašeho vozidla.
Vrhněme se nyní na příběh. Ten bude vyprávěn skrze cut-scény, a ve své podstatě je to příběh o nule, která se vypracuje až na závodního hrdinu. A vy budete při celém tomto procesu evoluce. Ale bohužel, nemůžeme si o příběhu myslet něco extra. Oněch cut-scén má být pouze děvět, a dlouhé mají být v rozmezí 45-90 sekund, takže žádné rozsáhlé zvraty opravdu čekat nemůžeme.
No a jestliže od příběhu moc čekat nemůžeme, nebudeme se u něj zdržovat. Jak jsou na tom auta a tratě? Na dvaceti blíže nespecifikovaných tratích se budete moci prohánět sedmdesáti licensovanými bouráky, mezi nimiž nebudou chybět SUVčka a Mustangy. Ale vývojáři připravili vlastnoručně navržené auta tak, aby přímo padly do hry, a musím říct že jsem sám zvědavý, jaké auta to budou.
Moc ví se toho už o Blur říci nedá, až na jednu zajímavost. Ve hře je implementována sociální síť, a každý uživatel bude mít svůj profil. Na tom pak budou moci ostatní hráči vidět všechny jeho kariérní úspěchy, a taky tato síť má pomoci lepší komunikaci mezi hráči, popřípadě mezi přáteli, kteří hrají s vámi.
Tak co myslíte, bude stát Blur za to? Osobně nemohu popřít, že k tomu má veškeré předpoklady. Bizarre Creations mají se závoděním už své zkušenosti. Po hratelnostní stránce nám Blur přinese něco, co tu přinejmenším už nějakou tu dobu nebylo. Ale ostatně, posuďte sami, a pokud jej posoudíte kladně, budete si již 2. Listopadu moci zajít pro Blur do obchodů, a to pro verzi na PC, PS3, nebo Xbox 360.