28.5.2010 Poslední epický souboj v představení Bungie
Halo je pojem, který zná snad každý konzolový hráč. A z jakého důvodu? Protože se jedná o jednu z nejúspěšnějších a nejlépe prodávaných sérií světa. Studio Bungie, které stojí za hrami Halo (Halo 1-3, Halo O.D.S.T) ohlásilo, že na prosinec tohoto roku chystá nový a zároveň poslední díl odehrávající se ve světě Halo. Proto všichni doufáme, že Halo Reach bude rozloučení se vším všudy
Halo Reach bude obsahovat nejen singleplayer, ale i multiplayer na který bude hra zaměřena více. O singleplayeru se zatím moc neví, jen to, že hlavním hrdinou nebude Master Chief, voják z jednotky Spartan II, který byl dosavadním hrdinou celé série, ale jakási jeho vylepšená verze Spartan III. Ve hře se seznámíte s postavami a hrdiny, o nichž v Halo doposud nepadlo ani slovo. Budete s nimi prožívat strach a hrůzu na bojišti, kde se poprvé objeví mimozemšťané Conevanti. Hra pozoruje osudy Noble Teamu, skupiny sestavené spíše z jednotek Spartan III, které se ke svému neštěstí ocitly na planetě Reach právě v době, kdy byla objevena rasa Covenant. Spartan III. jsou vylepšená verze Spartan II. ale méně nákladná na výrobu, tudíž je lidé vyrábějí ve větších počtech, tudíž je velitelé mohou posílat ve větších počtech do akce – to vše i za cenu vysokých ztrát. Jméno vašeho nového hrdiny bude Noble 6, vývojáři o něm zatím moc neprozradili, jen že za sebou má „temnou minulost“.
Dále je tu multiplayer, o kterém už je více informací, jelikož od 3. května je možnost zahrát si BETA verzi hry. Podmínka pro přihlášení je za prvé GOLD účet Xbox Live! a za druhé hra Halo O.D.S.T. Největší novinkou již odhalenou v Betě jsou povolání, které si každý hráč před vstupem do hry vybere a díky tomu nabere nějaké ty speciální schopnosti. Jsou kupříkladu sprint, který vám umožní se 5 – 10 vteřin pohybovat vysokou rychlostí, což usnadňuje vaše přežití na bojišti. Dále Active Combo, díky kterému se stanete neviditelní (čím rychleji se ale pohybujete, tím rychleji neviditelnost mizí). Pak Jatpack (létání), Evade (neboli Mega Skok kterýmkoli směrem) či Amor Lock, ten vás učiní neprůstřelným a jakékoliv vozidlo při nárazu s vámi exploduje.
Přibyly i nové kousky v arzenálu zbraní. Představeny byly zatím jen dva z nich a to Needler a DRM. První se s v sérii Halo sice již objevila, ale vývojáři přišli s její vylepšenou verzí (je přesnější a dává vetší poškození). Needler je určen převážně pro Covenanty. Pro druhý tábor tu je DMR. Je to zbrusu nová zbraň, která kombinuje odstřelovací pušku a pušku útočnou, mínus je jedině ten, že zásobník je omezen pouze na devět nábojů.
Mody jsou tu jak staré známé, jako Deathmatch, nebo Capture the Flag, tak i nové mezi které patří Headhunter, Invasion a Stockpile.
Headhunter nebo-li „lebky“ je mód, ve kterém z každého zabitého soupeře vypadne lebka a na vás je ji donést na předem určené místo, které v intervalech rotuje po celé mapě.
Dalším módem je Invasion, kde proti sobě stojí dvě hlavní rasy - Sparťané a Conentanti. Jedni útočí na přesně dané body na mapě a snaží se je ovládnout, popřípadě popadnout z nich generátor a uhánět s ním k odletové zóně, druzí se jim v tom pochopitelně snaží zabránit.
A posledním je Stockpile. Jedná se o souboj dvou týmů, kde každý z nich má své úložiště na vlajky. Ty se samozřejmě objevují náhodně po mapě. Jakmile vlajku ukořistíte nemůžete střílet ani používat své schopnosti, jelikož držíte vlajku v ruce a můžete s ní leda tak mlátit protivníky.
Grafický engine hry je stejný jak v Halo 3, ale značně vylepšený. Nabízí detailnější textury, lepší animace a celkově hra vypadá graficky lákavě. Více napoví obrázky v galerii.
Halo Reach má potenciál stát se jednou z nejlepších multiplayerových akcí na konzole a možná i tou nejlepší vůbec. O singleplayeru se toho sice zatím moc neví, ale věřím, že bude neméně kvalitní. Halo Reach má být rozloučením studia s touto sérii, tak doufejme, že to bude stát za to!