Mirror's Edge - dojmy z dema

Mirror's Edge - dojmy z dema

6.11.2008 Jak se skáče s Faith?

Čtvrteční update PSN mimo jiné znamenal také mohutně očekávané demo velice zajímavého počinu jménem Mirror´s Edge. Pojďme se podívat co vše nám prozrazuje o hratelnosti, vizuálního ztvárnění a v neposlední řadě samozřejmě také o příběhu.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: Archiv / Novinky | Čteno: 2161

Hned v úvodním menu máte na výběr z několika položek, to jest Story mod, Time trial, nastavení a titulky. Nás budou především zajímat první dvě položky s tím že ta druhá je pouze pro ty kdož mají hru předobjednanou a obdržili dvanáctimístný kód. Story mod je situován do známé úrovně z prvních trailerů, tedy téměř při celé době hraní budete vědět co vás čeká za dalším rohem, eventuálně na další střeše. To však neznamená, že by se to negativně mělo podepsat na hratelnosti. Hratelnost je svěží, příjemná, ostatně jako celý koncept hry. Celé ovládání je velice jednoduché, neb hra poté využívá několika násobné kombinace základních úkonů. Máme tu tedy běh/ovládání pohybu Faith (levý analog), skok (L1), skrčení (L2), úder pěstí (R1), kop (R2). Doplňkem jsou speciální prvky jako zpomalení času (čtverec) a odzbrojovací techniky (trojúhelník).

Pomocí těchto ovládacích prvků máte před sebou téměř nekonečné množství kombinací, které je omezeno pouze jen vaší kreativitou. Ve zmíněném levelu vás na začátku čeká poměrně delší tutoriál, který vás připraví na následující akční scénu, kde se bude již střílet. A bude jen na vás, zda střílet budete také, nebo se střetu pokusíte vyhnout. Mimochodem při nošení zbraně vaše postava ztrácí na obratnosti a v případě pušky či jiné větší střelné zbraně vám znemožňuje provádět téměř všechny kousky které Faith ovládá. Je to vždy tedy kompromis mezi parkourem a zbraní. Nicméně to že Faith nemá zbraň neznamená, že by byla beze zbraně bezbranná. Ovládá totiž základy bojového umění a třeba takový běh po stěně následovaný odrazem a přímým kopem do hlavy protivníka je pro ní denním chlebem. Hratelnost mi celkově přišla svěží a chytlavá, zde se rozhodně není čeho obávat a to i z dlouhodobějšího hlediska.



Vizuální ztvárnění se mi osobně velice zamlouvá. Navzájem krásně kontrastující malebné barvičky spolu s ostrou grafikou přináší dobrý dojem z hraní. Mimochodem tato malebnost je prý způsobena naivním pohledem na svět z očí Faith. Je tedy možné, že jak ve hře budete postupovat, obraz bude přibývat na realitě. Celá hra je z pohledu první osoby a vždy vidíte své tělo, což má za následek mnohem většího vžití se do hry. Spolu s realistickým ztvárněním ohromné výšky může to vše vyvolávat až pocity závratí a nevolností. Jestli se jedná o klad či zápor záleží čistě jen na vás.

Demo jsem po projetí musel zkusit ještě třikrát, s tím že další dny jsem si ho opět zahrál. Zatím to na mě působí tak, že ME bude velice chytlavý, zábavný, líbivý a hlavně příběhově velice zajímavý počin. Hra vychází na PS3 a X360 již v první polovině tohoto měsíce, na PC vyjde hra s menším zpožděním.

Jan Hazuka

Výrobce: EA Games
Vydavatel: EA (Electronic Arts)
Distributor v ČR:
Datum vydání: 11.11.2008
Multiplayer: NE
Počet hráčů:
Platforma: PlayStation 3
Officiální stránky: ZDE

Související články

Články tohoto autora

Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | Trička s potiskem | iPhone navigace | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu