Série Prince of Persia je na herním světě už opravdu dlouho, více než 20 let. A neznám žádného pořádného hráče, který o této hře neslyšel nebo alespoň jeden díl nehrál. Za tu dobu se Princ pořádně změnil. Z původně sněhově bílého prince, který neuměl nic jiného, než sekat do břicha chlápky v turbanu se nám proměnil ve snědého zabijáka se schopností hýbat časem. Ale to asi vývojářům nestačilo, a tak do připravovaného dílu The Forgotten Sands přidali Princovi ještě další schopnosti. Už nebude hýbat jen časem, ale i přírodními živly a to rovnou všemi čtyřmi, tedy vodou, ohněm, zemí i vzduchem.
Dílem Two Thrones se vlastně celý „písečný“ příběh uzavřel a proto bude nový Prince zasazen do doby mezi díly Sands of Time a Warrior Within. Mezi těmito díly je 7 let dlouhá mezera, kterou se tvůrci pokusí vyplnit a zodpovědět všechny nedořešené události v příběhu. Ten se bude odehrávat během návštěvy panství Princova bratra Malika. Jenže něco se zvrtne a ve snaze ubránit své sídelní město z obležení nepřátelských vojsk probudí odvěkou kletbu a uvrhne na svou zemi ohrožení. A samozřejmě bude na vás, abyste všechno vyžehlili, takže máte za úkol zničit všechny nepřátele a přemoci prokleté bojovníky.
V posledním princovi bylo bojování spíše takové mírné a komorní. Žádné velké bitvy proti 20 protivníkům najednou, většinou jste se setkali jen s jedním, dvěma silnějšími nepřáteli. To ovšem neplatí v novém díle, kde se vrací klasický bojový systém. Vývojáři tvrdí, že budeme moci vzdorovat až proti 50 nepřátelům najednou a také nás budou čekat oblíbení bossové, kteří nám ztíží postup ve hře. Vývojáři pro nás připravují nový bojový systém, kde už nebude možnost odrážet údery, ale měl by být spíše zaměřený na jiné akční schopnosti jako například běhání soupeřům po hlavách nebo protivníky srážet na zem. Tyto schopnosti budeme moci postupně vylepšovat, což mi tak trochu připomíná sérii God of War.
Grafiku hry bude pohánět engine původně vytvořený pro Assassins Creed 2, takže uvidíme nádherné lokace plné věcí, které jde přelézt, podlézt, přeskočit či jinak překonat. Vývojáři se rozhodli stylizovat hru podobně jako The Sands of Time, takže můžeme očekávat grafiku hýřící všemi barvami v doprovodu s nádhernou hudbou. Ve hře samozřejmě nechybí prostorové hádanky a podle informací tvoří podstatnou část hry. Bude k tomu potřeba využívat i živly, takže tam, kde nebudeme mít po čem vyšplhat třeba zmrazíme vodopád a vyšplháme po něm.
Nový díl vychází ve stejnou dobu jako film Prince of Persia: The Sands of Time. Film je natočen podle prvního dílu trilogie a hra by na to měla navazovat. Hra vychází na Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS a PSP. Verze na Wii, PSP a DS budou zcela jiné tituly a ovládání elementů nahradí trojice speciálních schopností, jako např. vyvolat si písečné kruhy tam, kde nejsou žádné vhodné úchyty atd.
Takže to vypadá, že se nám do rukou dostane kvalitní hra, která doufám nebude nějak uspěchaná kvůli vydání filmu. Je vidět, že tvůrci vsadili na jistotu, která jim už v původní trilogii vyšla. Akční bombu z Persie můžeme očekávat už květnu tohoto roku.