Nově představený Gamescom, který se konal v Kolíně nad Rýnem, byl velmi ostře sledovaný. A není se čemu divit, když tento rok byl nabit tolika kvalitními tituly. Ať se jedná o Dragon Age: Origins, Alien vs. Predator, Starcraft II, Assassin's Creed II, God of War III a mnohem více, my vám to vše přinášíme. Zajímavé rozhovory, videa, reportáže z konferencí, to vše s námi shlédnete. Takže se pohodlně usaďte, ta pravá jízda právě začíná.
Začali bychom Electronic Arts, kteří nám blíže představili některé své hry, které vaří pod pokličkou. A málo toho rozhodně není. Začneme stručným výčtem her, které blíže představili, a potom se na některé z nich podíváme.
- Battlefield: Bad Company 2 (360, PC, PS3)
- Dante's Inferno (360, PS3, PSP)
- Dragon Age: Origins (360, PC, PS3)
- FIFA 10 (360, DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii)
- Mass Effect 2 (360, PC)
- Need for Speed: Shift (360, PC, PS3, PSP)
- Spore Hero (Wii)
- Star Wars: The Old Republic (PC)
- The Sims 3: World Adventures (PC)
A první hrou, která se dostane do našich světel reflektorů je Dragon Age: Origins.
V současné době vyvíjí hru studio BioWare. Hra vyjde ve verzích pro Microsoft Windows a Xbox 360 v Severní Americe už 3. listopadu 2009, a v Evropě dne 6. listopadu 2009. BioWare uvedl, že PlayStation 3 verze hry bude vydána někdy později ve stejném měsíci.
Dragon Age: Origins využívá nový herní engine s názvem Eclipse.
Autoři vše sázejí na jednu kartu, a to na příběh. Těch bude ve hře víc. Každý příběh bude začlenění do jiného prostředí. Když si zvolíte elfího prince, tak je jasné, že bude v jiné třídní společnosti, než elfí zloděj. Tím chtějí autoři říci, že původ příběhu se bude měnit podle toho, za koho a kde hrajete. A to není vše, hráč bude moci měnit svět okolo sebe a to doslova. Morální rozhodování bude rozhodovat o celé hře. Můžete spasit svět, i když jste hodný i zlý, rozdíl je v tom, jak toho dosáhnete a jaké následky z vašich rozhodnutí bude mít svět okolo – například když budete rozhodovat o tom, kdo se stane králem, budete rozhodovat o celých rasách a jejich místě ve světě. Tato rozhodnutí budou mít vliv i na vašeho NPC společníka, a mohou by v konečném důsledku vést k tomu, že NPC se rozhodne vás opustit, protože se jim nelíbí vaše postoje a chování. Svým společníků budete moci vydávat rozkazy, a nebo se sami vrhnou do víru boje, bez zbytečných průtahů.
Ve hře budou tři povolání a to mág, vrah, válečník, klasický trojlístek. Pohledy kamery budou dva, klasický přes rameno a další ze shora.
Tak na co dál bychom se mohli podívat? co třeba na nějakou akci. Bad Company 2 patří do EA Digital Illusions CE a byl zveřejněn pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360. Hra je přímým pokračováním Battlefield: Bad Company a byla oznámena na jedné z konferencí Electronic Arts. Na GamesComu jsme se dozvěděli oficiální datum vydání, které je stanoveno na 2. března 2010.
Hraní Bad Company 2 se velmi podobá hraní původního Battlefield: Bad Company. Bad Company 2 se bude odehrávat v zasněžených horách, hustých džunglích a také vprahlých pouštích, a to jak v příběhu tak v multiplayeru. Hra umožní hráčům procházet misemi za použití jakékoliv taktiky. Stejně jako v jeho předchůdci, i v Bad Company 2 budeme moci ničit prostředí, nicméně, destrukce bude podstatně více. Hráči budou moci zcela zničit budovy, nikoli jen zdi. Dočkáme se i "mikro-ničení", což jsou kulky, zavrtávající se do stěna třeba krátery po granátech.
Multiplayer umožní hráčům vybrat si povolání, jejichž počet byl snížen z pěti na čtyři. „Assault", "Engineer", "Revolution" a "Zdravotník". Za každého zabytého nepřítele budete dostávat body, které vás budou posouvat po žebříčku na horu. Tak co, kdo bude nejlepší?
No a z her, které se vyvíjejí pod záštitou EA, nemůžeme vynechat Mass Effect 2. Ten se koná dva roky po ukončení původní hry. Velitel Shepard se dozví, že celé lidské kolonie záhadně mizejí. Spojí se tedy s lidskou organizací Cerberus, aby pomohla v jeho vyšetřování, a vydá se napříč galaxií k náboru.
Tým, který pracoval na Mass Effect pracuje i na Mass Effect 2. Generální ředitel EA John Riccitiello potvrdil během konferenčního hovoru s investory, že Mass Effect 2 bude k dispozici na různých platformách. Riccitiello také ukázal, že Mass Effect 2 vyjde ve čtvrtém fiskálním čtvrtletí roku 2009, který je mezi lednem a březnem 2010.
Na akci takové velikosti jako je Gamescom samozřejmě nemohli chybět zástupci se Sony. A s čím se nám tedy pochlubili? Nebylo toho příliš, ale to co bylo, opravdu stálo za pozornost, takže se na to pojďme společně podívat.
První velkou novinkou, o které jste už ale nejspíš slyšeli, je ohlášení PS 3 Slim. Ale pokud pořád přesně nevíte, co si pod oním dodatkem Slim představit, dovolte mi vás zasvětit. Základním rozdílem je velikost. PS 3 Slim je oproti svému původnímu bratříčkovi o 32 % menší, a k tomu se váže i nižší spotřeba energie. Dále je součástí 120 GB HDD. Co nás ovšem může doopravdy potěšit, je datum vydání a cena. Už prvního září budete moci přijít s asi 7 500 Kč do obchodu a pořídit si tento malý „zázrak“. Ano, slovo zázrak jsem dal do uvozovek schválně, protože kromě jiného designu a výše zmíněných věcí, nic nového od PS 3 Slim nečekejte. Pokud ovšem budete chtít, za stejnou cenu si budete moci pořídit i klasické PS 3 s 80 GB HDD.
No, a když Sony ohlásilo novou verzi PS 3, nemůže chybět ani vylepšení v rámci jejich služeb. Konkrétně se upgradu dočkalo PlayStation Network a PlayStation Home. Nové věci si budete moci užít po stažení firmwaru 3.0. Ale přestanu konečně chodit kolem horké kaše, a co se tedy bude jednat? PS Home se dočká Singstar prostoru, nových tanečních pohybů a Audi kina. Co se PSN týče, především se hovořilo o Evropském marketingu. Takže, Evropa se dočká spousty nových her, které mají v následujících měsících vycházet, ale zajímavou novinkou je služba nazvaná VidZone. Ta už v Americe chvíli funguje, ale jsem rád, že bude rozšířena i mezi nás, protože nabízí rozsáhlé možnosti v oblasti stahování hudby a videí, a jejich streamování.
Jednou z posledních a také podstatně menších hardwarových novinek bylo oznámení nových barevných provedení pro PSP-3000. Netěšíte-li se tedy na PSP Go, budete si moci PSP-3000 pořídit v zelené, růžové nebo fialové verzi. Že by lákadlo na holky? Uvidíme.
Ale dost už o hardwaru, Sony prezentovalo i svoje hry, tak se na ně pojďme mrknout. Ale protože těch her není zrovna málo, dovolím si to trochu zkrátit. Dočkali jsme se tedy nových informací a videí třeba o Gran Turismo na PSP, Gran Turismo 5, God of War III, ale jednou z nejdůležitějších věcí bylo interaktivní drama Heavy Rain. Tam nám Sony dalo nové informace o čtyřech hlavních postavách, o jejich vztazích, a o tom, jak Heavy Rain bude úžasným příběhem lásky, viny a odplaty.
No nebudeme se dále zatěžovat Sony, neboť vše podstatné už bylo řečeno. Tak kdo je dalším vývojářem na paškál? Co třeba ten malý vzadu, Microsoft? S čím novým se nám přišel pochlubit?
Vše začalo ohlášením stahovatelného balíčku do Fable II, který má vyjít 29. září. Pět nových kapitol, přičemž jedna je zdarma na otestování, no může to být zajímavé zpestření, ale tato informace byla vzápětí smetena přívalem novinek ohledně Fable III. To má za cíl postaveno především překvapení hráče. Ale překvapit, se povedlo už všechny lidi na konferenci. Když Peter Molyneux oznámil, že hráč se stane vladařem ve své vlastní zemi, ohromilo to všechny kolem. Konec konců, ještě aby ne, když na vašich rozhodnutí bude záviset osud celé země. A navíc vše v návazností na Fable II. Jinak to ani nejde, když onen vládce země bude potomek původního hrdiny. Ale abych to zkrátil, na toto vladaření se můžete těšit už příští rok na Xbox 360, ale nebojte se, bližší informace jistě brzy přijdou v plnohodnotném preview.
No, a ačkoliv i po těchto informacích seděli všichni posluchači Microsoftí konference na svých místech, nic nového už nepříšlo. I tak se ale Microsoft na Gamescomu ještě objevil, a vždycky to stálo za to. Například pár vyvolených mělo tu čest vyzkout si na vlastní kůži famózní Project Natal. Dále jsme si mohli vyzkoušet Halo 3 ODST, a v závěru i demo Forza Motorsport 3. Celkově vzato se Microsoftí prezentace na Gamescomu povedla. Neměl toho mnoho, ale co měl, stálo za to.
To bylo zhrnutí z konferencí tři velkých herních velikánů, kteří se na Gamescomu objevili. A dost nových věcí jsme se přeci jen dozvěděli, takže si myslím, že to stálo za to. Příští rok tedy znovu na Gamescomu na viděnou.