Ubisoft vydal druhý díl skvělé letecké arkády H.A.W.X. 2. Většina fanoušků předešlého dílu na něj netrpělivě čekali. S čím tedy přišli vývojáři? Bude tento port na PC stejně dobrý jako konzolový? Jistě panuje několik nevyjasněných otázek. Zkusme na ně odpovědět.
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 je velmi solidní letecká arkáda s vyjímečným multiplayerem.
Klady
Solidní grafika
Multiplayer
Briefingové videa
Zápory
Příběh
Ovládání
V březnu roku 2009 vyšel první díl, který se snažil pokořit dlouholetou sérii Ace Combat, a to se mu v některých aspektech rozhodně povedlo. Hlavním plusem pro H.A.W.X. byla zábavnost, která se nevytrácela ani po několika hodinách hraní. Hlasové ovládání (již známé z RTS Tom Clancy’s End War) také nemělo chybu a pokud jste chtěli zažít opravdové letecké peklo stačilo zapnout hru po síti.
Nazývat druhý díl simulátorem, jak tvrdí sám distributor, je zcela holý nesmysl. Vše se drží arkádového stylu jako předešlý díl. Nějaké přetížení či zúžení pohledu při vysoké rychlosti byste zde těžko hledali. Zábavnost se tím samozřejmě zvyšuje, a pokud nejste hardcore hráči pravých leteckých simulátorů např. IL-2 Sturmovik můžete se opravdu na co těšit. Avšak jedno velké zklamání se objeví hned při zpuštění první mise. Člověk by čekal jednoduché ovládání, při kterém se může druhou rukou šťourat v nose. To však u HAWX 2 rozhodně nezkoušejte.
Standardní ovládání je opravdu příšerné. Složitější nám to kluci rumunští snad nemohli udělat. Nesmyslně poskládanými tlačítky na pohyb stíhačky to začíná a přenastavováním to končí. Změnu tlačítek na některé inteligentnější vám stěžuje nepřehledné menu, při kterém můžete použít myš, avšak na potvrzení o uložení nového nastavení musíte zmáčknout přednastavená tlačítka. Každý se mnou nejspíše bude souhlasit když řeknu, že pokud si koupíme arkádu, teď nemyslím jen leteckou, čekáme od ní jednoduché ovladání, které nám nezabere dvě hodiny, než se s ním vžijeme. Toto se HAWX 2 rozhodně nepovedlo.
Hra obsahuje provařený příběh, který začíná krádeží tří ruských atomových pum, čímž se začne celá země chvět strachem. Samozřejmě jsou zde jednotky snažící se o restrukturalizaci světa, přesněji tři a pokud vám v minulém dílu vadili nepřehledné přeskakování mezi lokacemi z jednoho místa na druhý vzdálený přes několik tisíc kilometrů s jedním hrdinou, tak zde to nebude lepší. I když vývojáři hráčovi nabízí hned tři postavy samozřejmě každou z jiné jednotky, za které bude hrát, je tento problém stejný, neboť v pozdějších misích se přeskakování mezi postavami znepřehlední. Separatisté, po kterých vaši hrdinové půjdou, mají snad neomezené zdroje všech zbraní hromadného ničení, tudíž před vámi čeká tuhý boj. Při kterém se proletíte po blízkém východě, navštívíte Kreml či zvíříte prach nad africkými pouštěmi.
Konečně jsme se dočkali funkčního a pěkného briefingu před misemi. Vždy se dozvíme pomocí příběhových videí, co se po nás očekává a co proti nám bude stát. Za plnění misí se dostávají zkušeností body, ty otevírají nové levely (již známé z předešlého dílu), které jsou důležité pro získávání nových, lepších stíhacích letounů či vylepšených zbraní.
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 samozřejmě vsází také na hraní po síťi. Multiplayer je dobrou složkou pro oživení a pokud máte přátele, kteří si též koupili tuto hru na sigle-player zapomenete ihned, neboť kooperativní hraní je skvělé a možné hned v několika modech. Ke grafickému zpracování nemám výtek, i po té co se dostanete blíž k zemi než je zdrávo nevypadá špatně.
Sečteno a podtrženo H.A.W.X. 2 se povedl a nebýt nesmyslného ovládání, které si 90% z vás přenastaví a provařeného příběhu je tento titul dobrým společníkem na několik hodin.