Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee

7.8.2002 recenze

Super Smash Bros. z N64 jsem nikdy nehrál! Přiznávám to bez mučení a otevřeně hnedle takto zkraje recenze. Možná si teď myslíte, co se tedy do testování jeho pokračován vůbec pouštím, ale vězte, jsem stále ten nejpovolanější, tedy alespoň co se naší redakce týče, jelikož i zbytek mých kolegů je na tom s předchůdcem dnes recenzovaného titulu obdobně. Tak to bychom asi tak měli k perexu a můžeme se vrhnout na věc.

Poslat na e-mail | Tisknout |  Sekce: PlayStation 3 / Preview | Čteno: 1207

Žádná klasická bojovka
Začnu tedy zvolna... SSBM je předně hra bojová! Překvapení? Asi ne, že? SSBM však také není jen tak ledajaká "mlátička" - jedná se o snad nikdy nekončící multiplayerové šílenství, která z vás vycucá veškerou energii, a to do poslední kapičky. žel bohu, ne všem se však tento styl boje může zamlouvat. Srovnávat SSBM s hrami typu Tekken, Dead or Alive či Virtua Fighter by bylo jasným důkazem mého pohnutého duševního stavu, a tak se pokusím těmto přirovnáním pokud možno vyhnout.

Co to vlastně je?
Zatímco tři výše zmiňovaní zástupci klasického virtuální fightingu ničím nepřekvapí ani ty nejneostřílenější nováčky, SSBM je přímo nabit nejrůznějšími specialitami, bonusy a vychytávkami. Těžko jej proto lze přirovnat k něčemu jinému, než je právě jeho předchůdce. Pokus si hru sami nezkusíte, těžko vám k jejímu přiblížení bude stačit můj skromný popis, jelikož to dost dobře ani není moc možné.

3, 2, 1, boj!
V zásadě jde o to, že se v jednom z asi milionu přichystaných módů postavíte do ringu s některou ze známých postaviček společnosti Nintendo a pak již klasicky procházíte hrou, resp. jejími arénami, abyste nakonec stali ve finálním duelu proti samotnému hlavnímu bossovi, jímž není nikdo jiný než....pan Ruka! Kdo to je pan Ruka? Sám nevím! Ale lepší pojmenování pro bojující...ruku mne tedy nenapadlo.

Invence není to hlavní
Jak se mi podařilo zjistit, vylepšení proti předchůdci není příliš, ale i tak by to mělo stačit všem N64 pařanům. Pochopitelně hlavní devizou nového pokračování se stalo s přechodem na podstatně výkonnější platformu vizuální zpracování, kterému se skutečně nedá vytknout zhola nic. Postavičky i jednotlivé arény jsou moc pěkně navrženy a vymodelovány, ale přitom si zachovávají svůj původní grafický styl! Většina arén je vždy nějakým unikátním způsobem interaktivní a boj je tak pokaždé s volbou nového prostředí zcela jinou zkušeností. Volba arény tak již konečně neplní pouze estetickou funkci.

Módů pytel - kdo o ně stojí?
Už jsem se výše zmínil o velké spoustě herních variant. Ta je dána především možností navolit si snad vše myslitelné i nemyslitelné, ale také řadou již předpřipravených "disciplín". Mezi nimi nechybí ani velmi originální adventurní mód, který lze asi vůbec nejlépe přirovnat k obdobnému bonusu - Tekken Force, jež byl k dosažení v "třetím turnaji o krále železné pěsti". Avšak nejsem si zcela jist, kolik z tohoto unikátního množství je skutečně schopno hráče oslovit natolik, aby jim přikládal při rozhodování o koupi či nekoupi hry větší význam. Já osobně jsem vyznával spíše klasické způsoby boje.

Extra, bonus, super, speciál
Jak jsem již uvedl, podstatnou součástí hry jsou také nejrůznější bonusy. těm vévodí především skryté postavy a nečekaně také...herní módy. S hrou je taktéž úzce spojeno velké (vlastně spíše neuvěřitelné) množství nejrůznějších bojových komb a fines, které jsou zcela pochopitelně pro každý charakter unikátní. Co však hře vyčítám je velmi nezáživný singleplayer! I když je jím nezbytně nutné se prokousat právě kvůli perfektnímu zvládnutí výše uvedeného a taktéž dobytí několika skrytých featuresek, jedná se o neskutečně únavnou a nudnou činnost.

Multiplayer, multiplayer, multiplayer...
Ano, to je to hlavní! Jeden hráš = nuda, dva hráči = jde to, tři hráči = už se bavím, čtyři hráči = extáze! Jestli si chcete hrát někde sami doma v koutě, kupte si raději Pikmina nebo Luigi´s Mansion! Chystáte párty a striptérky vám už přijdou trochu z kurzu, nebo snad nemáte tolik peněz, ale zároveň chcete sebe i své známé skvěle pobavit? Pak je SSBM tou absolutně nejlepší volbou na GameCube v současnosti! Bez nutnosti připojovat nějaký hnusný multitap; stačí vám pouze placka, konzole, čtyři ovladače a zábava může začít.

And the winner is...
Tak máte si to vlastně koupit? Nevím, ale jedno je jisté, musíte si to nejprve zkusit. Tahle hříčka vám může sednout, ale stejně tak ji můžete proklít, tomu také přesně odpovídá ta nekonečná spousta rozporuplných recenzí a názorů. Titul jako takový je to bezesporu kvalitní a precizně odvedený, téměř bez jediné chybičky, problém shledávám pouze v tom, že náplň hry samotné se, jak už jsem řekl, nemusí zamlouvat úplně každému. Je to výbušné, je to originální a je to zatraceně dobrá zábava pro spoustu extrémně rozveselených lidiček!


Výrobce: Nintendo
Vydavatel: Nintendo
Distributor v ČR: Conquest, s.r.o.
Žánr: bojové multi-šílenství
Platformy: pouze GameCube

Tento produkt zapůjčila k testování společnost Conquest, s.r.o.

A co si myslíte o SSBM vy? Nuda, hloupost či pitomost? Jsou Tekken a další klasiky modlou? Nebo je to pro vás ten nejoriginálnější bojový titul vůbec? Vyjádřete se k tomuto tématu v naší diskusi!

Několik tipů, triků a cheatů v angličtině - zde!

Jiří Bigas

Výrobce:
Vydavatel:
Distributor v ČR:
Datum vydání:
Multiplayer: NE
Počet hráčů:
Platforma: GameCube
Officiální stránky:

Související články

Články tohoto autora

Reklama
Přidat stránku jako domovskouPřidat do oblíbených
Reklama
NETservis s.r.o. - tvorba www stránek, redesign, flash, tvorba e-shopu, bannery, registrace domén, corporate identity, tvorba loga, webhosting, firemní prezentace, webové stránky | Free-WiFi.cz - Internet zdarma | Autoškola | Čokoláda | PSČ měst a obcí | Autostany | iPhone navigace | Česká kancelář pojistitelů | optimalizace PageRank.cz | Recenze-her.cz - češtiny, návody, videa | Czin.eu