Polda 4
18.3.2002 kompletní návod
Před několika dny jste si mohli přečíst recenzi na novou českou adventuru Polda 4. A jelikož jde o adventuru, kde se dá zakysnout celkem snadno rozhodli jsme se, že vám přineseme tento návod. Snad vám bude nápomocen při vašich strastiplných cestách časem do budoucnosti a minulosti. Ale rozhodně vám doporučuji, aby jste návod používali je v těch nejkrajnějších případech, protože jinak si zkazíte celý požitek ze hry, což jistě není vašim cílem. A byla by to jistě škoda, protože Polda 4 je opravdu kvalitní adventura, která si zaslouží naší pozornost a uznání.
Poslat na e-mail | Tisknout |
Sekce: Downloady / Návody | Čteno: 6315
Paříž 2001:
Po proběhnutí intra se objevíte na náměstí před divadlem. Nejprve si projděte všechny dostupné lokace a pořádně se zorientujte. Narazíte celkem na čtyři postavy. Jde o žebráka, dělníka, vrátného a prodavače. Tak ze všeho nejdříve si se všemi promluvte a vyčerpejte při tom všechny možnosti. Poté jděte k dělníkovi a na zemi seberte šroubovák. Poté se prohrabejte v krabicích před knihkupectvím a v popelnici stojící opodál. Získáte tak knihu a svítící hadici. Jděte zpět na náměstí a ještě jednou si pořádně promluvte s vrátným v divadle. Poté mu předejte knihu, kterou jste před chvílí sebrali. Bohužel to nezabere a on vám knihu vyhodí ven. Z knihy ještě vypadne páska z kazety, tak jí seberte. Pásku zkombinujte se šroubovákem a výsledek ještě použijte na přístroj, který pracuje vedle dělníka. Výsledný zmagnetizovaný nástroj použijte na náměstí na žebrákovy mince. Získáte tak drobné. Ještě na náměstí použijte diskotékovou hadici na podstavec. Nyní jděte za obchodníkem, kterého opět vyzpovídejte. Až vyčerpáte všechny možnosti, tak na prodavače použijte vaše peníze za něž dostanete nějaké jídlo. To snězte, tím získáte noviny. Až budete odcházet nezapomeňte si všimnout kanálu, který je za plotem (musíte na něj kliknout), a také seberte kus drátu, který se povaluje na zemi. Jděte za dělníkem a promluvte si s ním. Hlavně se soustřeďte na kanály. Poté si přečtěte noviny, která již máte mít a jděte k telefonní budce, která je kousek od krámku. Do automatu vhoďte mince a zavolejte zájemci o starý stavební materiál.
Po kratší animaci se vraťte k dělníkovi a pořádně ho vyzpovídejte. Pokud vyčerpáte všechny možnosti měl by vám dát nějaké peníze. Poté se pokuste sebrat páčidlo. Když se to nezdaří, tak použijte peníze na dělníka, čímž získáte páčidlo. Nyní už jen použijte páčidlo na kanál u dělníka a vydejte se do stok. Tam stále pokračujte v cestě až narazíte na zamčené mříže. Použijte tedy páčidlo na drát. Získáte tak šperhák, který použijte na mříže. Jděte dál a vylezte z kanálu. U divadla ještě seberte kleště a vydejte se do divadla
V první místnosti toho moc neuděláte, a tak se vydejte dále cestou pod schody. Dojděte až pod pódium, kde pořádně pokecejte s kulisákem. Ten po vás žádá nějakou službu. Hned jak ukončíte rozhovor ještě pod pódiem použijte kleště na reflektor, čímž ho správně nastavíte. Poté se vraťte do první místnosti divadla a tentokrát se vydejte po schodech nahoru. Tam se podívejte na kulisy. Teď na vás čeká první malá mezihra. Musíte celkem tradičním způsobem sestavit obrázek. Až s tím skončíte, tak se vraťte za kulisákem a opět si s ním promluvte. Ten vám konečně prozradí, kde je Santusov. Tak se vraťte na pódium a tentokrát jděte doprava, kde konečně narazíte na Santusova. Až si pořádně pokecáte, tak se vydáte do budoucnosti.
Komunistická Paříž 2011
Po animaci se objevíte na stejném místě, kde jste se Santusovem mluvili. Jen to tu vypadá trošku jinak. Tak zapněte televizi. Zjistíte tak, že se celý svět dostal pod nadvládu Ruska. Hned jak přestane televize hrát zkuste použít zařízení k návratu, ale bohužel fungovat nebude. Ve stejné místnosti ještě seberte anténu od televize, olejničku, trubku, kalendář a sluchátko. Jděte na pódium, kde seberte kladivo a lepící pásku. Vraťte se zpět a použijte trubku na svěrák. Poté na ní použijte kladivo, čímž vytvoříte ohnutou tyč, kterou seberte. Jděte zpět na pódium a pokračujte v cestě dále do skladu. Tam seberte pilník. Zahnutou trubku použijte na dveře a pod dveře položte kalendář. Zkuste anténu použít na dveře. Nepůjde to, a tak promažte zámek olejničkou. Poté to zkuste znovu. Tentokrát by se vám to již podařit mělo. Seberte kalendář, který je pode dveřmi a klíč použijte na dveře. Tím je otevřete, tak na nic nečekejte a vyjděte ven.
Před divadlem seberte plechovku a prohrabejte se popelnicí, čímž získáte provázek a kousek skla. Vraťte se do divadla na pódium a sklo použijte na závěs s Leninem. Jděte opět ven. Tam si popovídejte s prodavačem co to jde. Získáte tak piroh. Hned vedle z budky vytáhněte kus drátu. Jděte dál až na mapu. Poté zamiřte ke knihovně. Pokecejte s Japoncem a totéž zkuste i na chlápka v černé bundě. Jděte do knihovny. Tam prozkoumejte rostlinu. Získáte tak dutý stonek. Promluvte si s knihovnicí a zkuste jít dále do knihovny, což se vám nepodaří. Vyjděte opět ven a prozkoumejte lavičku a haldu s pískem. Získáte tak hřebík a kámen. Hned vedle je cedule, tak jí přelepte páskou, kterou již máte. Někde na zemi by se ještě měla povalovat guma. Jděte za Japonce a pořádně ho proklepněte. Měli by jste tak získat Fotoaparát. Vraťte se k divadlu a pokecejte s prodavačem o chlápkovi v černé bundě, kterého jste viděli před knihovnou. Jděte opět ke knihovně a pořádně si pokecejte s tím chlápkem. Opět se vraťte k prodavači a popovídejte si o knihách. Jděte na náměstí a pořádně si pokecejte s policistou. Jděte zpět k divadlu a vlezte do kanálu. Dojděte až na konec a zkombinujte stonek s hřebíkem. Výsledek použijte na otvor nad vámi. Přivoláte tak policistu. Použijte na něj kámen, čímž mu vyrazíte baterku. Tu seberte a jděte zpět do divadla, kde baterku použijte na prostor pro nápovědu. Získáte tak knihu, kterou jděte předat chlápkovi v kožené bundě. Vydejte se do knihovny, kde předejte průkazku knihovnici. Ta vás již pustí dovnitř. Jděte nahoru ke knihám a pokračujte až k balkónu, kde hoďte chlápkovi zpět průkaz. Ve stejné obrazovce ještě seberte klíček z hodin a také bambuli, které je u mouchy. Když se pokusíte odejít knihovnice vás nepustí, a tak jí musíte pomoci. Popovídejte si s ní a jděte zpět nahoru. Tam seberte cedule s označením a přehoďte je. Teď jděte zpět za knihovnicí, která vás již pustí ven. Jděte do divadla a do svěráku dejte klíček. Ten opilujte pilníkem, seberte klíček a vraťte se do knihovny. Tam na skříň v přízemí použijte opilovaný klíček. Seberte šanon, sprej a lepidlo. Přečtěte si svazek novin. Promluvte si opět s knihovnicí a jděte nahoru k části, kde je veliká váza. Ve váze namočte bambuli a tu posléze použijte na stěnu vedle kytky. Poté to samé zopakujte ještě kousek napravo. Jakmile se objeví část novin použijte na ně fotoaparát. Jděte ještě do části k balkónu a použijte sprej na mouchu. Tu potom seberte. Vyjděte ven a popovídejte si s chlápkem o vězení.
Jděte tedy k vězení. Tam si promluvte s dvěma lidmi. Budou po vás něco chtít. Tak se vraťte před knihovnu, kde opět z hromady seberte kámen. Vraťte se zpět k věznici. Psovi za plotem hoďte piroh a holí odstraňte nepořádek za plotem. Poté zkombinujte Provázek a gumu. Výsledek ještě zkombinujte s kamenem a to celé použijte na kouli, která je ve vzdálenějším rohu. Kouli seberte a dejte jí staříkům. Poproste jednoho z nich o pomoc. Až se jeden stařík vrátí, tak budete moci jít do vězení.
Promluvte s dozorcem a seberte mu koblihu ze stolu. Jděte zpět ke knihovně, kde vložte žiletku do plechovky. Před knihovnou to poté hoďte na balkón. Jděte nahoru do knihovny a seberte žiletku. Žiletku použijte na jednu z knih v regále. Tak získáte formulář, který ještě posléze použijte na kopírku u hodin. Knihovnici ještě seberte tužku a vyplňte formulář. Vydejte se do vězení a předejte Formulář k potvrzení. Teď se vydejte k divadlu, kde ještě formulář použijte na loži. Poté už formulář použijte na strážníka před budovou. V chodbě seberte pravítko a ubrečené paní dejte kus závěsu. Poté co ji vyzpovídáte, tak se vydejte do kanálů k rozvodné skříňce. Spojte sluchátko a kabel a použijte na rozvodnu. Až si vše vyslechnete dostanete práci.
Hned jak dostane práci vydejte se do vězení, kde dozorci ukažte průkaz. On vás pustí dovnitř. Jděte za Santusovem, se kterým si pořádně promluvte. V jeho cele ještě seberte hrnek. Jděte zpět do kanceláře Tam si prohlédněte záhadný stroj a promluvte si s kolegou. Vyndejte baterky z fotoaparátu a vložte je do přístroje. Zkuste sebrat prášky, které jsou na skříňce vlevo. Jděte opět za Santusovem a pořádně si promluvte. Vyjděte z jeho cely a promluvte si s chlápkem na chodbě. Ten vám dá radu. Jděte zpět do kanceláře, kde zkombinujte mouchu s lepidlem a pravítkem. Poté výsledek použijte na léky. Seberte je a doneste je ukázat chlápkovi na chodbě věznice. Jděte zpět do divadla a úplně nahoře seberte z věnce jeden list. List vložte do hrnku. Ten nehte ohřát u prodavače a výsledek použijte na kolegu v kanceláři. Po animaci se vydáte na Havaj.
Havaj 2011:
Před hotelem seberte větev. Jděte do hotelu, kde si na pravé straně promluvte s recepčním, který vám dá pokoj. Jděte na levou stranu, kde si pořádně promluvte s barmankou. Na stolech ještě seberte popelník a sirky. Vyjděte z hotelu a jděte doleva na pláž. Tam najdete šéfa, tak si s ním zkuste promluvit. Instruktor vám to ale zatrhne. Tak si alespoň promluvte s instruktorem. Na pravé straně pláže seberte suchá vlákna. Vraťte se do hotelu, kde vpravo z popelníku seberte staniol. Ten použijte na popelník a výsledek ještě použijte na suchá vlákna. Výsledek podpalte sirkami a vložte do člunu na pláži. Nyní jděte za instruktorem a řekněte mu, že mu hoří člun. Jděte do svého pokoje v hotelu, kde seberte rádio. To rozložte a dostanete magnet. Jděte na pláž k budce. Použijte magnet na okénko. Dostanete tím klíček. Ten použijte na bednu, která je u člunu. Dejte si pozor. Musí tam stát instruktor. Vyberte bednu. Získáte tak kleště a nářadí. Nyní si snad již můžete promluvit se šéfem. Ale ten vás odmítne. Tak jděte před hotel, kde by měl být saniťák. Promluvte si s ním a poté mu dejte nářadí. On vám za to dá rajský plyn. Jděte na pláž, kde před krámkem seberte šnorchl. Vydejte se do vašeho pokoje, kde seberte papír a ten vložte do vašich spisů a poté ještě seberte jeden čistý papír. Šnorchl poté zkombinujte s tyčí a výsledek poté použijte na větrák. Jděte na pláž, kde ještě zkombinujte uražený šnorchl s plynem a to poté použijte na šéfa se kterým si konečně pořádně promluvte. Dozvíte se mnoho zajímavých věcí. Ale musíte vyřešit další problém.
Jděte do kasina vedle baru v hotelu a promluvte si s krupiérkou. Následně si ještě popovídejte s recepčním a také s Mucovovou. Zjistíte tak zajímavé věci. Jděte opět za recepčním, který vám dá radu. Nyní jděte do vestibulu hotelu, kde by nyní měl být váš šéf. Tak si s ním pořádně promluvte a dejte mu papír, aby napsal dopis. Až tak učiní, tak dopis předejte recepčnímu a jděte se do svého pokoje vyspat.
Až se probudíte sejděte dolů do hotelu, kde budete svědky zajímavé situace. Musíte nyní sehnat tisíc dolarů. Jděte na pláž, kde pomocí klacíku, který by jste již měli mít prozkoumejte chaluhy. Získáte tak háček. Jděte zpět do svého pokoje a vlascem vytáhněte žetony za skříňkou na pravé straně. Jděte o kasina, kde si zahrajte jednu hru. Tu ale bohužel prohrajete. V kasinu ještě seberte skleničku do které dejte prášky ze svého pokoje. Jděte zpět a sklenici s prášky dejte krupiérce. Poté si zahrajte další hru, kde by jste měli vyhrát ten požadovaný tisíc dolarů. Jděte za barmankou, které dejte tisíc dolarů. Získáte tak dopisy, které předejte krupiérce. Vyjděte ven z hotelu a poté se zase vraťte. Najdete tam šéfa s kriérkou. Nyní použijte na šéfa papíry k podepsání a můžete letět zpět do Paříže.
Komunistická Paříž 2011
Nyní musíte dostat profesora z vězení. Tak jděte do vězení a tužkou vyplňte papír k propuštění, který předejte dozorci. Jděte za profesorem a odveďte ho pryč. Bude po vás chtít sehnat čaj a zdroj energie. Tak jděte k prodavači před divadlem a vyžádejte si od něj čaj. Poté sejděte o kanálů, kde pomocí kleští ze skříňky dostaňte generátor. Ten posléze dejte profesorovi. A nyní se již můžete vydat do dalšího období.
Pravěk
Nedopatřením jste se dostali do pravěku. Jděte tedy do vesnice a promluvte si se šamanem. Musíte se naučit jejich řeč. Jedná se o takovou další minihru. Šaman vám bude říkat slova a vy musíte ukazovat na symboly, které jsou na zemi. Musíte trefovat stále přesně, protože jedna chyba znamená novou zkoušku od začátku. Pokud si s tím ale nevíte rady, tak tady je řešení.
Symbol: 1 – Paqua
Symbol: 2 – Hun
Symbol: 3 – Ahvara
Symbol: 4 – Kerkado
Symbol: 5 – Gari
Symbol: 6 – Kanuš
Symbol: 7 – Zaibru
Až se naučíte řeč, tak se podívejte na stan za šamanem a pořádně ho proklepněte. Nyní jděte nahoru do jeskyně, kde prozkoumejte hrob. Jděte zpět do vesnice, kde si pořádně promluvte s náčelníkem. Požádejte ho o jeho sekeru. On souhlasí, ale musíte ve vesnici rozdělat oheň.
Ve vesnici postupně seberte kosti, z ohniště kámen, kožený řemínek a klacek. Ten použijte na díru vlevo u jeskyně. Vypudíte tak hada. Na stejném místě ještě ze stromu seberte mech a kůru. Jděte zpět do vesnice a seberte další klacek. Jděte zpět k jeskyni a prolezte druhou dírou vzhůru. Použijte klacek na kámen, který je na římse. Sejděte dolů a ze spadlého stromu seberte kus dřeva. Jděte k jezírku, kde seberte ze stromů větev, kterou zkombinujte s páskem. Špičatý kámen použijte na kůru, vytvořený luk spojte s klackem a poté to použijte na kůru. Do ohniště vložte dřevo, které jste sebrali ze spadlého stromu a nakonec na ohniště použijte upravený luk. Nyní by jste měli rozdělat oheň. Tak na nic nečekejte a jděte si promluvit s náčelníkem.
Jděte za šamanem a použijte na něj sekeru, kterou jste získali od náčelníka. Jděte k jezírku, kde použijte kosti na vytékající smolu z keře. Rámeček použijte na bláto, které je u jezírka. Na výslednou destičku poté použijte kámen. Poté destičku použijte na ohniště a až se nápis vypálí, tak ho předejte šamanovi. Nyní jděte k jezírku, kde seberte houby rostoucí u pařezu a použijte je na jezírko, kde plave ryba. Celé to zopakujte ještě dvakrát až získáte rybu. Tu seberte a předejte jí šamanovi. Nyní někam odejděte a vraťte se za šamanem pro sekeru. Vezměte si jí a dejte jí do hrobu v jeskyni.
Až budete chtít odejít narazíte na stroj času. Ale když ho budete chtít použít zabrání vám v tom šaman, který stroj pokládá za jejich modlu. Nezbude vám tedy nic jiného než ho vyzvat na souboj. Nejprve si promluvte se šamanem. Poté jděte k jeho stanu a seberte mu jednu sošku. Do ohniště dejte mech. Jděte s mechem k jeskyni a ten použijte na včelí úl. Seberte plástev z úlu. Teď jděte do vesnice, kde seberte byliny a hrnek. U jezírka ještě seberte durman. Do hrnku dejte postupně plástev, durman a byliny. Výsledek jděte dát šamanovi, čímž ho vyzvete na souboj. Souboj probíhá prostřednictvím další mezihry. Princip spočívá v tom, že musíte svými kameny zabrat více než poloviny území. Až hru vyhrajete můžete použít stroj času v posunu časem.
Paříž 1791:
Posunete se sice správným směrem v čase, ale stejně se nedostanete tam kam by jste chtěli. Tentokrát zabrousíte do revoluční Paříže. V první lokaci toho mnoho nezmůžete a tak se vydejte na náměstí. Tam seberte kladivo, hadr a paruku. Jděte k hrobníkovi, který je u vozu a pořádně si promluvte. Požádá vás o pomoc na hřbitově. Tak se tam hned vydejte. Pokecejte s malomocným. Ten je dost nepříjemný. Seberte kytku s flaškou a zkuste kytku použít na malomocného. Jděte na ulici, kde jste začínali. Promluvte si s hlídkou. Bude po vás chtít tabák. Jděte do krámku vedle a promluvte si s prodavačem. Zeptejte se hlavně na tabák. Odkáže vás na skladiště. Ještě před tím než se tam vydáte, tak se zastavte na náměstí a vyměňte láhev, kterou u sebe má hrobař za vaši prázdnou. Nyní již můžete jít ke skladišti. Před skladištěm seberte dýni a dejte láhev vojákovi. Ten na vás již nebude brát ohled a vy se můžete podívat do skladiště. Promluvte si s člověkem, který je uvnitř. Ten vám nic nedá. Ve skladišti ještě seberte svíčku a jděte ven. Prohledejte vojáka, který usnul a také se zaměřte na okénko vedle něj. Získáte tak střelný prach, křesadlo a bajonet. Bajonet použijte na dýni. Svíčku zapalte křesadlem a vložte jí do dýně. Jděte na hřbitov, kde si prohlédněte hrobku. Použijte na ní kladivo, čímž ji rozbouráte a budete se moci dostat dovnitř. Jděte do hrobky a upravenou dýni použijte na malomocného. Nic se ale nestane, tak zabalte střelný prach do paruky a výsledek ještě zkombinujte s hadrem. Tak a teď to použijte na dýni, čímž pořádně vystrašíte malomocného. Jděte před hrobku, kde seberte medaili. Jděte za hrobníkem, který vám za službu dá peníze. Jděte do skladiště, kde podplaťte zapisovatele. Ještě jednou si s ním pořádně promluvte a to samé proveďte s vojákem před skladištěm. Dozvíte se nějaké zajímavé informace. Jděte do obchodu na ulici a kupte si poštovního holuba. Na podlaze obchodu ještě seberte brk. Jděte do skladiště. Tam si vezměte papír, seřízněte bajonetem brk, který si potom namočte do inkoustu. Vyjděte před skladiště. Tam použijte brk na papír, který potom dejte holubovi. Holuba poté použijte na skladiště. Nyní již jděte do skladiště a od skladníka získáte tabák. Jděte na ulici, kde vojákům dejte tabák. Za odměnu získáte nějaké užitečné informace, které musíte hned prověřit. Jděte do kostela, který se vám zpřístupnil. Promluvte si s ošetřovatelkou. Dejte jí květinu a projděte až za raněným. Nebude to ale k ničemu, tak ještě v kostele seberte nádobu a obvaz. Před kostelem nádobu použijte na studnu. Vodu posléze nalijte do kotlíku a do nádoby si ji ale znovu naberte. Použijte křesadlo na ohniště a bajonet použijte na kotlík. Bajonet tak vydezinfikujete. Jděte zpět k raněnému. Použijte na něj bajonet a obvazy. Nakonec ho ještě polijte vodou a můžete si s ním promluvit. Ten vás odkáže na sběratele, který získal stoj času. Tak se za ním vydejte. Promluvte si se služebnou, která vás, ale nebude chtít pustit. Tak na ní použijte odznak. Teď už by vás měla pustit dovnitř. Po celkem dlouhém rozhovoru vám sběratel zadá úkol a vy se budete muset vydat do Egypta. Tak vzhůru tam.
Egypt:
Jděte do obchodu, který je na náměstí a pořádně si popovídejte s prodavačem. Bohužel nemá pro vás dobré zprávy, tak jděte ven. Jděte na sládku, kde si prohlédněte rozbitý sud. Získáte tak násadu na sekeru. Ještě zkuste získat sošku, která se u supa. Jděte zpět a na náměstí pod cedulí seberte střepy. Ty použijte na první stánek. Až rozříznete plachtu, tak ho pořádně prohledejte. Získáte tak dláto, zrcátko a nit. V obchůdku použijte dláto na sarkofág, čímž získáte fáč. Ten použijte na zrcátko a to posléze použijte na supa. Získáte tak sošku. Ještě na smetišti použijte dláto na zeď. Získáte tak omítku. Jděte na náměstí, kde seberte list, prozkoumejte shnilé ovoce. Na list použijte nit a v okně si všimněte papouška. Promluvte si o něm s prodavačem a jděte opět ven. Promluvte si s Irmou, použijte semena na smotaný list a výsledek použijte na papouška. Jděte pryč a zase se vraťte. Již budete mít volný přístup do obchodu. Tak se tam vydejte. Zkombinujte sošku s cenovkou a položte jí na pult. Vyjděte ven a opět se vraťte. Promluvte si s prodavačem. Získáte tak potřebnou věc, ale ještě si s prodavačem pořádně promluvte. Před krámkem si ještě promluvte s Irmou.
Jděte do nové lokace, ke si pořádně promluvte s chlápkem. Odkáže vás na jiné místo. Tak se tam odeberte. Zjistíte, že vchod je zavalen. Jděte zpět a opět si promluvte s chlápkem. Odkáže vás na druhý tábor. Tak jděte do druhého tábora. Promluvte si s Arabem. Bude dost nepříjemný. Na náměstí v jednom stánku najdete klacek. Ten opracujte dlátem. Násadu na sekeru použijte na opracovaný klacek, čímž získáte sekeru. Jděte do prvního tábora, kde seberte nádobu. Jděte na náměstí, kde nádobu použijte na hmyz, který létá nad ovocem. V druhém táboře použijte vosu na velblouda. Budete mít trochu klidu. Použijte sekeru na truhlu a pořádně jí vyberte, Získáte tak křesadlo, hadr a střelný prach. Jděte do prvního tábora, kde použijte omítku a jezírko. Poté vložte do nádoby střelný prach a celé to použijte na omítku, kterou jste prohnali jezírkem. Hadr použijte na nádobu, která je také v prvním táboře a ten poté použijte na váš výtvor. Jděte k hrobce. Dláto použijte na pistoli. Získaný kamínek vložte do křesadla. Křesadlo použijte na bombu. Tu potom použijte na východ. Až bude průchod volný pokuste se vejít do hrobky. Bohužel to nebude možné, a tak se vydejte do krámku, kde si promluvte s prodavačem. Použijte na něj peníz a získáte lampu. Na tu použijte křesadlo a jděte o hrobky. Prozkoumejte sošku, která je uvnitř. Získáte tak elektrický článek. Pokuste se vyjít ven. Bohužel vám to nedovolí stráž. Až budete zpět, tak přehoďte kamínek z křesadla do pistole a tu použijte na východ. Vzhůru opět do Paříže.
Paříž 1791:
Prozkoumejte vína ve sklepě. Získáte tak džbánek. V místnosti poté prozkoumejte krb a seberte víno. To vložte do džbánku, na který použijte pohrabáč. Džbánek nyní použijte na článek. Nyní je konečně vše hotovo. Vložte článek do stroje a vydejte se na cestu.
Alternativní rok 1996:
Po příletu zjistíte, že budoucnost se trochu popletla, kvůli vašemu doznání. A tak se musíte vydat nazpět. Prozkoumejte vzducholoď a sošku napravo. Promluvte si pořádně s knězem. Jděte do věže nalevo. Promluvte si se ženou. Na levé straně dvakrát prozkoumejte sudy. Získáte tak šroubovák a zrcátko. Šroubovák použijte na dalekohled. Čočku co jste získali zkombinujte se zrcátkem. Na pravé straně věže zmáčkněte ovladač. Odlákáte tak strážkyni. Otočte jeřáb a použijte na něj laser. Uvolníte tak krabici. Jděte dolů a můžete se pokochat vašim dílem. Nyní se rychle vypravte nazpět pomocí stroje času.
Paříž 1791:
Jděte na náměstí a pokuste se vejít do zavřených dveří. To se vám ale nepodaří. Běžte na ulici, kde si promluvte se strážným. Ten vám poví o procesu. Teď se vraťte na náměstí a již můžete vejít do dveří. Promluvte si s advokátem a pokuste se prokazovat svou nevinu. Advokát, ale opět něco požaduje. Jděte do sběratelova dmu. V díře ve skříni seberte klíček, kterým natáhněte hodiny. Poté prozkoumejte krb. Až tam zatáhnete za mechanismus můžete prozkoumat rybu. Měli by jste najít prsten. Ještě než odejdete prozkoumejte pořádně zem. Měli by jste najít bambitku. Jděte zpět za advokátem a předejte mu prsten.
Jděte do skladiště a promluvte si s důstojníkem. Až vyjdete ven vyslechnete zajímavý rozhovor. Před skladištěm ještě prozkoumejte spřežení, čímž získáte klín. Vydejte se opět za advokátem, který vám dá radu. Na náměstí ještě seberte prkno, které se tam válí. Jděte do hrobky na hřbitově a použijte na hrob klín. Poté ještě použijte prkno. Posunete tak víko. Pokud prozkoumáte vnitřek najdete tam šperky. Jděte na ulici, kde je hlídka s vězněm. Hlídce dejte šperky, čímž získáte zločince. Tak si s ním promluvte. Budete mít sraz před kostelem. Jděte před skladiště, kde v budce najdete střelný prach. Ten dejte do bambitky. Jděte na ulici, kde prozkoumejte zbytky po bitvě. Získáte tak tvořítko na kulky. Nyní jděte před kostel, kde prozkoumejte dělo. Tam najdete olovo. Olovo dejte do tvořítka a to použijte na oheň. Získáte tak kulku, kterou vložte do bambitky. Bambitku poté dejte Adlerovi. Po animaci na hřbitově prozkoumejte tělo důstojníka. Získáte tak potřebný dokument, který běžte předat právníkovi. Až tak učiníte, tak se konečně pomocí stroje času můžete vydat do roku 1996.
Paříž 1996:
Projděte celým parkem a postupně si promluvte se všemi lidmi, které potkáte. Najdete ze i profesora, ke kterému se ale zatím nemůžete dostat. Jděte za liliputem a ještě jednou ho pořádně vyzpovídejte. Musíte teď dosáhnout toho, aby nebyl vyhozen. Jděte za ředitelem do správní budovy. Ten vám dá úkol, aby jste vyfotil někoho z jeho zaměstnanců, kteří lenoší. V kanceláři najdete spoustu věcí, tak je seberte. Získáte tak nůžky a foťák. Na zemi by ještě měl být hasák. Promluvte si dvakrát s opravářem před zámkem hrůzy. Jděte k místu kde je profesor a nůžkami odstřihněte větev. Tu potom použijte na fontánu. Dostanete se tak pistoli, kterou ještě naplňte vodou. Jděte úplně na začátek a postříkejte amplion stříkací pistolí. Jděte zpět k hradu, kde naleznete spícího údržbáře. Toho vyfoťte a prohledejte. Najdete tak pojistky a pouta. Jděte za ředitelem a předejte mu fotku. Ten vám dá klíč a vysílačku. Jděte za liliputem a řekněte mu, že práci neztratí. Použijte hasák na labuť. Získáte tak páku. Jděte k místu, kde je spící údržbář a seberte metr, který leží vedle něj. Metr použijte na agenta, který hlídá profesora. Použijte vysílačku na údržbáře, čímž ho konečně dostanete pryč. Nyní klíčem otevřete hrad. Vejděte dovnitř a použijte hasák na rytíře. Poté ještě na rytíře použijte tyč a je vše připraveno. Jděte k mísu, kde jste rozbili amplion. Promluvte si o tom s pokladní. Vložte pojistku do rozvodny, a tím opravíte amplion. Promluvte si opět s pokladní a požádejte jí o pomoc. Ta bude přívětivá a pomůže vám. Nyní již jděte do hradu a promluvte si s profesorem. Ten se s vámi ale nebude chtít bavit. Poslední věc kterou tedy musíte udělat je, že spoutáte pomocí želez agenta. Tak a nyní si už jen promluvte se Santusovem, kterému všechno vysvětlete. Tak a to je již opravdu konec. Můžete si užít závěrečnou animaci a pogratulovat si ke zdárnému dokončení hry.
Jiří Dufek
Výrobce:
Vydavatel:
Distributor v ČR:
Datum vydání: |
Multiplayer: NE
Počet hráčů:
Platforma:
Officiální stránky: |